Год выпуска: 2016
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Gaz1k
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия модов: 2.8.0.7 / 3.0 / 3.01
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 2 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 8 Гб
ОПИСАНИЕ:
Сюжет от оригинальной игры, с добавлением пока наилучшего оружейного пака, и две красивые графики на выбор.
AtmosFear 3
Atmosfear - это набор модификаций для игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, который изменяет и расширяет стандартную систему погоды, делая ее более реалистичной и разнообразной.
Дальность видимости на некоторых погодных циклах была значительно увеличена (и снижена на других), так что в ясный день можно разглядеть буквально всю локацию
. Atmosfear: Blowout
Данная часть модификации полностью заменяет стандартный выброс, делая его темным и мрачным, показывающим странные атмосферные феномены, похожие на aurora borealis (северное сияние), по причине высокого уровня ионизирующей радиации. Также во время выброса по локации проходят настоящие "волны" выброса, наподобие тех, что можно увидеть во вступительном видео Чистого Неба.
AtmosFear: Fallout
Теперь Зона куда менее безопасна. Время от времени здесь выпадают радиоактивные и кислотные осадки. Они причиняют значительные повреждения игроку, пойманному на открытом пространстве без должной защиты бронежилетом, артефактами или медикаментами. Ближайшее укрытие отображается на миникарте, когда уровень радиации или загрязнения становится смертельным. Также кислотные осадки очень быстро разъедают бронежилет и шлем.
AtmosFear: Psi Storm
Пси-шторм это новый вид погодной аномалии, которая очень опасная для незащищенных сталкеров. Пси-энергия скапливается в вихрях, которые вырабатывают сильное пси-излучение при разрядке. Броня (шлем) и некоторые препараты снижают пси-воздействие, но пси-вихри опасны еще и тем, что при рязрядке вырабатывают очень большое напряжение, которое причиняет серьезный урон на малых дистанциях. При разрядке на земле могут образовываться артефакты (хотя вероятность их появления низка - ~5%), так что после пси-шторма не забудьте пробежаться по локации с детектором.
3 дополнительных цикла погоды (переменная облачность, туман и сильный туман).
Теперь в игре 7 (вместо четырех) погодных циклов (ясно, переменная облачность, туман, сильный туман, облачно, дождливо и гроза).
Правильных ход солнца согласно географическому (Украина, Чернобыль) и астрономическому (15 августа) положению.
Более длинные ночи с настоящей луной, которая отбрасывает тени от объектов и меняется по фазам.
Изменено поведение погоды.
Теперь в игре 2 главных цикла, хорошая и плохая погода. Они чередуются с периодами в 2-8 часов (зависит от локации). Внутри каждого периода также происходит смена подциклов.
Разный погодный баланс на каждой локации.
На Затоне часты туманы, поскольку это болотистая местность. На Юпитере чаще всего ясно, хотя и грозы здесь бывают чаще. Погода в Припяти довольно хмурая, с частыми дождями и грозами, так что не ждите здесь ярких солнечных лучей.
Отдельный погодных цикл для Подземельий Юпитера.
Более 140 абсолютно новых, отрендеренных фотореалистичных текстур неба, включающих линию горизонта, на которой хорошо видны Четвертый Энергоблок, радар с Лиманска и Выжигатель Мозгов из Рыжего Леса.
Значительно увеличена дальность видимости для ясной (в три раза), переменно облачной (в три раза) и облачной (в два раза) погоды.
Значительно снижена дальность видимости для грозы (0.6 от оригинальной), тумана (0.4 от оригинальной) и сильного тумана (0.1 от оригинала).
Изменяющаяся глубина резкости.
Глубина резкости меняется вместе с дальностью видимости и зависит от погоды. Например, при ясной погоде дальние объекты видно довольно четко, но туман сильно смажет их.
Blowout - заменяет стандартный выброс.
Волны, проходящие по всей локации и сметающие все на своем пути. Новые звуки и эффекты окружения, созданные imperialreign. Различное поведение NPC после выброса (тех, кто был вне укрытия). Различные оповещения о выбросе.
Fallout.
Смертоносные радиоактивные и кислотные осадки, выпадающие в Зоне.
Psi storm.
Новый вид аномалии. Как множество мини-выбросов, но все также опасен.
Опционально - текстуры неба высокого разрешения.
Внутриигровое меню с настройки ночей, луны, различных событий в Зоне и прочего. Теперь для смены опций не надо даже выходить из игры!
В мод включена звуковая модификация Ambient Audio Overhaul от imperialreign.
Absolute Nature
Absolute Nature Pack - улучшает качество текстур земли, территорий и растений в игре. Теперь каждая локация имеет свою флору и отличается от других.
У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки.
Улучшенные текстуры. Увеличена резкость всех текстур.
Полностью новые, высокореалистичные, отрендеренные текстуры травы, деревьев и кустарников, земли и асфальта. Все уровни были проработаны с высокореалистичными полигонами деревьев, более плотной и разнообразной травой.
У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки.
9 проработанных уровней (включая SGM): Затон, Юпитер, Припять, Кордон, Болота, Рыжый Лес, Военные Склады, Темная Долина и Агропром.
Увеличена резкость всех текстур на MIP-уровне.
Множество вариантов флоры: обычная, зеленая (летняя), осенняя, сухая (осень), гнилая и мертвая. На каждой локации может быть любой из вариантов.
Видимы особенности поверхности на расстоянии.
Пофиксено отражение света от поверхности.
Особенности Репака: Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02 » Версия модов:
_STCoP Weapon Pack:2.8.0.7
_AtmosFear 3: 3.0
_Absolute Nature: 3.01
• Cпавнер встроен, активация в меню игры, клавиша F10.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
сначала в инвентаре посмотри на пушку и увидишь какие прицелы на неё вешются,потом тебе нужно выйти на улицу,взять пушку в руки и уже потом активировать прицел,сам долго с этой фигнёй ломался
2022-07-15 14:57:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Да, nlc специфический мод, его особенность - отсутствие логики, фантазийная сказка. Но если не задумываться и принять его правила, то пройти не сложно, всё таки алгоритм поведения окружения весьма примитивен в тч.
> Ognom, Да, попадались несколько игр похожих на Сталкер, но по моему лучше плохой мод, чем хорошая пародия.. Правда попалась для VR очень даже годная пародия, из за глубины погружения воспринимается очень даже, "Return to Kurgansk VR"
> kapa, наступит время, когда этого времени будет оче много в свободном доступе. Что обычно делает уважающий себя скуф, когда ему нечем заняться? Правильно, в чём-то себя реализует. От балкона с гаражом до собственного участка с памятником Пригожину.
> Leshenskiy, нет уж нафиг! Мне в детстве хватило копания с картошкой вместо нормальных каникул. Никакого огорода. Максимум грядка клубнички и клумба с цветами, и то на совести супруги.
Всем МЯУ!
Помогите решить проблему, rtx4070, i5 13400f, 32 ОЗУ. Начинаю с 480 фпс, через 3-4 минуты игры 25-30 фпс становится.
У меня игра не сохраняется что делать
От имени администратора запускать игру
что делать, не запускается?
отображается в диспечтере как X-ray, совместимости все ставил не помогло
Привет, детектор старого играется только с пистолетом что делать?
Привет, у меня проблема, не могу нацепить прицел ни на один ствол
сначала в инвентаре посмотри на пушку и увидишь какие прицелы на неё вешются,потом тебе нужно выйти на улицу,взять пушку в руки и уже потом активировать прицел,сам долго с этой фигнёй ломался