Shadow Of Chernobyl Update

Глобальные модификации

8.08 ГБ Google Drive
Автор модификации: Владислав Романов
Группа ВК: Shadow Of Chernobyl Update
Тип: Глобальная модификация
Платформа: OGSR
Дата: 19 марта 2022 г.
Версия мода от: 01.12.23

О модификации
В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
ВНИМАНИЕ! Модификация работает только на DX11 (r4 рендере). На любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
От автора
Поддержка проекта:
Т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в ВК и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. Возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

О проекте:
Данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. Тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. Это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. Некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. Перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. Так же хочу поблагодарить первоначальную команду GSC, которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

Пару слов от себя:
Вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. Спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. За время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. Не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. Однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. Увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. Многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. Однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

Так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. Можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. Это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. Стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. Играть в данный проект никого не заставляют. Однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
Технические особенности
Системные требования:
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 (желательно уровня gtx 1060 или выше)
- 16 Гб озу
- Процессор уровня i5/i7
- В распакованном виде игра занимает 21.7 Гб. Игру рекомендуется ставить на SSD.

Использовались наработки:
OGSR Team и некоторые мелкие аддоны на него,
STCoP Weapon Pack 3.4, локации АА2 (со своими правками),
SoC NPC HD Mod,
скайбоксы из других модов.
Описание патча 1.0.3
- доработано освещение, исправлены некоторые ошибки
- заменён шейдер ambient occlusion
- убраны пересветы геометрии и неба
- обновил шейдер SSS-теней
- переделан шейдер для травы
- доработан шейдер террейна, убраны некоторые ошибки
- новые шейдеры для воды
- доработан шейдер 2д прицелов
- внесены мелкие правки в шейдер намокания
- доработан шейдер тумана
- реализовано размытие экрана по краям во время прицеливания
- изменены настройки решейда
- заменены многие текстуры в crete, ston, mtl, detail
- новые текстуры прицельных сеток
- доработаны текстуры инвентаря, торговли, обыска
- заменены некоторые текстуры растительности
- полностью заменена трава на всех локациях
- исправлены некоторые вылеты
- поправлено прицеливание на многих стволах
- исправлены некоторые уники (стволы)
- костюмы теперь дают разный макс. переносимый вес
- исправлено срезание частей мутантов
- немного снижена скорость ГГ
- мелкие правки по балансу
- вырезан dynamic campfire mod (теперь костры горят всегда, как в оригинале)
- добавлено новое оружие: ВССК, ОЦ-02 "Кипарис", ДВЛ-10
- сделаны равнозначные слоты
- поправлено отображение параметров костюма
- доработаны два погодных цикла: clear_alt - изменились параметры освещения, cloudy_light_rain - полностью переработан, теперь это туманная погода
- добавлен переносимый спальный мешок
- добавил 71 место для сна на всех локациях
- заменил модель АК Стрелка + теперь на этот ствол можно ставить все доступные прицелы (1p78, 1pn34, kobra, pso, ekp, okp, ac10632, acog, eot, c-more, specter, pn23)
- исправил текстуру Бармена
Установка
1. Скачать архив (оригинальная игра не требуется)
2. Распаковать в любое удобное место на диске
3. Играть (запускать через bin_x64/xrEngine.exe)
8.08 ГБ Google Drive
2024-01-27 19:09:25

лог
[11.02.23 01:22:09.915] * Detected CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2630 0 @ 2.30GHz [GenuineIntel], F6/M45/S7 [11.02.23 01:22:09.916] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX [11.02.23 01:22:09.916] * CPU cores: [6], threads: [12] [11.02.23 01:22:09.916] * CPU0 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU1 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU2 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU3 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU4 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU5 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU6 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU7 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU8 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU9 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU10 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] * CPU11 current freq: 2301 MHz, max freq: 2301 MHz [11.02.23 01:22:09.916] Initializing File System... [11.02.23 01:22:09.918] using fs-ltx fsgame.ltx [11.02.23 01:22:09.918] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\] [11.02.23 01:22:09.918] files: [6] [11.02.23 01:22:09.919] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\] [11.02.23 01:22:09.919] files: [22] [11.02.23 01:22:09.920] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\ai\] [11.02.23 01:22:09.920] files: [4] [11.02.23 01:22:09.920] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\spawns\] [11.02.23 01:22:09.921] files: [3] [11.02.23 01:22:09.921] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\anims\] [11.02.23 01:22:09.925] files: [147] [11.02.23 01:22:09.967] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:09.967] files: [20] [11.02.23 01:22:10.006] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.006] files: [17] [11.02.23 01:22:10.112] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.112] files: [17] [11.02.23 01:22:10.206] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\shaders\] [11.02.23 01:22:10.206] files: [5] [11.02.23 01:22:10.219] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\sounds\] [11.02.23 01:22:10.220] files: [39] [11.02.23 01:22:11.202] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\textures_med\] [11.02.23 01:22:11.203] files: [100] [11.02.23 01:22:11.521] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\scripts\] [11.02.23 01:22:11.525] files: [488] [11.02.23 01:22:11.529] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\] [11.02.23 01:22:11.530] files: [48] [11.02.23 01:22:11.558] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [20] [11.02.23 01:22:11.558] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [13] [11.02.23 01:22:11.558] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\screenshots\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [2] [11.02.23 01:22:11.558] --Found FS dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\savedgames\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [17] [11.02.23 01:22:11.567] FS: 42473 files cached, 7616Kb memory used. [11.02.23 01:22:11.567] Init FileSystem 1.650940 sec [11.02.23 01:22:11.568] [_MSC_FULL_VER]: [192428314], [_MSVC_LANG]: [201703L] [11.02.23 01:22:11.568] Working Directory: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64] [11.02.23 01:22:11.568] CommandLine: ["D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe" ] [11.02.23 01:22:11.746] Initializing Engine... [11.02.23 01:22:11.749] Starting INPUT device... [11.02.23 01:22:11.795] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.795] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:11.961] refCount:m_pAdapter 1 [11.02.23 01:22:11.961] refCount:pFactory 1 [11.02.23 01:22:11.962] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.962] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:12.748] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2a] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2.5] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r3] [11.02.23 01:22:12.749] -- [renderer_r4] [11.02.23 01:22:12.749] Executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:12.749] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:12.749] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:12.749] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [11.02.23 01:22:12.751] --Loading DLL: [xrGame.dll] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] [8113MB] physical memory installed, [4094MB] available, [49] percent of memory in use [11.02.23 01:22:12.786] PageFile usage: [55MB], Peak PageFile usage: [56MB] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] * [ D3D ]: textures[0 K] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: process heap[29384 K], render[0 K] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: economy: strings[7123 K], smem[0 K] [11.02.23 01:22:12.786] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [11.02.23 01:22:12.786] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [11.02.23 01:22:12.886] devices Generic Software [11.02.23 01:22:12.886] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [11.02.23 01:22:13.234] SOUND: OpenAL: All available devices: [11.02.23 01:22:13.234] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] Executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] Executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] Executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] Executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.237] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__M_x [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__ddof [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__ddof_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__ddof_reloading [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__ddof_reloading_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__ddof_samples [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__dr_speed [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l1_max [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l1_min [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l2_max [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l2_min [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l_max [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__l_min [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__lens_dirt [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__lens_flares [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__lut_power [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__lut_texture [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__lut_use [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r__pcss [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r_cg_curves_contrast [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r_cg_sharpen_power [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r_cg_vibrance_power [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r_sslr_blur [11.02.23 01:22:13.238] ! Unknown command: r_sslr_l [11.02.23 01:22:13.238] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:13.238] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [11.02.23 01:22:13.264] [OpenAL] EFX: present [11.02.23 01:22:13.264] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [11.02.23 01:22:13.277] Starting RENDER device... [11.02.23 01:22:13.355] * GPU [vendor:1002]-[device:67FF]: Radeon RX 560 Series [11.02.23 01:22:13.355] * GPU driver: 31.0.12029.10015 [11.02.23 01:22:15.251] * CREATE: DeviceREF: 1 [11.02.23 01:22:15.251] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [11.02.23 01:22:15.251] * Texture memory: 4066 M [11.02.23 01:22:15.251] * DDI-level: 9.0 [11.02.23 01:22:15.252] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [11.02.23 01:22:15.252] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [11.02.23 01:22:15.253] * DVB created: 16384K [11.02.23 01:22:15.253] * DIB created: 512K [11.02.23 01:22:15.272] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:15.272] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005] [11.02.23 01:22:15.321] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96DFF7F28] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96DFF2815] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96DFF2B51] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96DFC5859] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A3A1B62C], Fun: [CRenderDevice::_Create()] + [60 byte(s)] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A3A1B844], Fun: [CRenderDevice::Create()] + [216 byte(s)] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A39DEA19], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [5917 byte(s)] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A39DEE1E], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6946 byte(s)] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A39DC53C], Fun: [Skin4W()] + [2024 byte(s)] ! Module: [D:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A3A39772], Fun: [CPerlinNoise3D::Get()] + [41526 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9C3157614], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9C35826A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [11.02.23 01:22:15.322] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:18.316] --Saved dump file to [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\xray_xlest_02-11-23_01-22-18.mdmp]
можете помочь?я не могу запустить игру выдает ошибку могу скинуть лог.

2023-02-10 19:25:26

у меня тут ошибочка (точнее несколько). Первая ошибка у меня появилась на последнем бою на арене (без понятия почему), вторая когда я пытался разделать химеру и из-за третьей я не могу пройти игру в принципе так как когда я убиваю хотя бы одного монолитовцп игра тупо вылетает :(  а так мод очень классный хоть и немного раздражает постоянный респаун мутантов и сталкеров (иногда мутантов слишком много)

2023-02-04 11:55:22

Виснет при вводе второго кода в лаборатории x18.

2023-01-05 17:11:13

А это нормально, что патчи и архивы не доступны по ссылкам?

2022-12-22 19:48:24

Ждем обновления. Патчи удалил разработчик

2022-12-22 19:54:22

А играть возможно без них?

2022-12-22 19:55:14

Да, но могут быть вылеты

2022-12-22 19:56:04

А вы можете посоветовать или подсказать какую нибудь сборку с улучшением графики?

2022-12-22 19:58:08

сборка от сэма на ТЧ, строго рекомендую к ознакомлению

2022-12-22 23:13:42

здравствуйте, примерно месяца 2 назад установил эту сборку. Затем решил удалить и видимо как то перепутав удалил папку с игрой, после этого заметил что якобы сталкер этот на компьютере остался и выдаёт такую ошибку. Что делать?

2022-12-20 17:04:16

Вот данная ошибка


2022-12-20 17:04:58

Видимо саму игру вы удалили руками, а следы в системе остались. Забейте или почистите систему сторонним софтом каким-нибудь

2022-12-20 17:10:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем Сталкерам Привет!!!🙂🙂🙂
2024-04-25 09:28:01
А моды связаны Бог С Нами и Контракт На Хорошую Жизнь
2024-04-25 07:06:57
> Платон Бакланов, если оригинальная ЛА была легкой, то да
2024-04-24 23:54:31
Парни здарова! Стоит ли играть в Lost Alpha DC Extended?
2024-04-24 22:28:31
Всем Привет!!!!
2024-04-24 20:00:37
Всем здарова, Сталкеры!
2024-04-24 18:22:30
ахабырбыш
2024-04-24 15:41:28
Добрый день, господа сталкеры!
2024-04-24 11:22:10
Черт! Требуется помощь, должане в мертвом городе че то забы...
2024-04-24 01:50:24
> Admin, благодарю, осмотрим данный продукт)
2024-04-23 19:53:15
> ERMAK, OGSR + Gunslinger не короткий, но интересный. Всё проходимо
2024-04-23 19:48:15
Если они, соответственно, там присутствуют)
2024-04-23 19:43:06
приветствую всех! Подскажите, OGSR насколько длинный мод? И будет ли гореть значимое место от большой популяции бюреров и контролеров?
2024-04-23 19:42:35
Пиплы, нам привезли новую поставку Конопли! Приходите на Армейку, раздача:-)
2024-04-23 14:52:28
> mazike3, качай смело, если бы тут были вирусы, то сайтом бы не пользовались
2024-04-23 05:07:25
> mazike3, конечно есть! Мы же тут все сидим да вирусы спецом качаем себе на комп))
2024-04-23 05:05:45
в сталкер тень чернобыля есть вредоносное по?
2024-04-23 04:19:41
> Константин Полянский, Definitive Car Pack addon для Lost Alpha например)
2024-04-22 23:13:49
пацаны есть сборка тут с машинами?
😅
2024-04-22 22:57:04
> Melok81, привет чувак, как жизнь?
2024-04-22 22:01:33
Авторизация