S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3

Зов Припяти - Глобальные модификации

4.7
9.07 ГБ Google Drive
Автор модификации: Anomaly-Team
Статус Мода: Релиз патча 1.5.3
Тип Распространения: Repack

Список изменений в патче 1.5.3: Ссылка

О проекте
Anomaly - это один из самых популярных, глобальных, ожидаемых модов на платформе COC. Обновленный геймплей, переработанная графика и атмосфера, война группировок, новые шейдеры, сюжет, который состоит из 4, независимых друг от друга частей, и многое-многое другое ждет в Anomaly
Сравнение графики с оригинальным COC
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Нововведения:
История:
Добавлены сюжеты из аддона "Lost to the Zone" в обновление 1.5 с тремя вариациями:
Часть 1: Живая легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Преследуйте его, чтобы получить его бесценные знания.
Часть 2: Смертный грех: зловещая группировка выходит из безвестности, чтобы захватить Зону. Вы один из немногих, кто может их остановить.
Часть 3: Операция Закат: Зона привлекает много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что её многочисленные секреты лучше скрывать.
И новая бонусная история:
Часть 4: Пустые границы: играйте в качестве члена иностранного подразделения, чтобы исследовать и раскрыть секреты Зоны.
Кроме того, вы можете помочь своей группировке и завершить квестовые линии (DRX).

Большинство квестов будут предлагать информацию о ваших целях перед получение(в дополнение к новым типам квестов, чтобы занять игрока).
Каждый этап сюжетных линий откроет бонусную группировки для игрока. В игру также добавлен новый набор достижений.
Атмосфера:
Каждый уровень был переработан, чтобы помочь передать ощущение заросшей, относительно нетронутой зоны.

Система погоды улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и усилить чувство атмосферы( В дополнение к новому редактору погоды, предлагающему интерактивный графический интерфейс и возможность создавать, изменять и сохранять пресеты погоды). Изменения погоды могут быть сделаны и просмотрены в режиме реального времени без каких-либо перезапусков.

Шейдеры и визуальные эффекты получили значительные улучшения, такие как новый противогаз с хорошими преломлениями, трещины реагируют на свет и капли дождя. В дополнение к улучшенному тонированию, отражению от воды, новыми шейдерам на мокрых поверхностей и многому другому.
A-Life
A-Life получила серьезные изменения. Для начала, сталкеры путешествуют чаще и сообщают о своей деятельности в других частях Зоны.

Зона постоянно меняется, как аномалии и мутанты. Элементы динамического мира повсюду вокруг вас, даже в местах, в которые вы можете не ожидать их. Каждое прохождение будет нести что-то уникальное для вас, чтобы изучать. Исследуйте Зону, и вы сможете найти что-то новое во время вашего путешествия.

Специальные персонажи и обычные сталкеры предлагают больше уникальных задач, а также расширенный диалог. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев или даже посещать местных механиков, чтобы обновить свое любимое оружие. Кроме того: Loners, Mercs и некоторые другие могут предложить услуги сопровождения за плату. Многие специальные персонажи также имеют связи вокруг Зоны: вы можете предложить им оплату, чтобы подкупить вражескую группировку, временно не давая им атаковать вас.

Система маскировки улучшилась. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как сталкеры видят и запоминают вас.
Ваш ранг и репутация имеют значение. Исключительно высокие или низкие значения привлекут дополнительное внимание...
Война группировок:
Война стала частью мода в качестве дополнительного режима. Он моделирует конфликт между различными группировками в динамичной манере.

Режим позволяет игроку взять под контроль свою фракцию. Это делается во время игры, и вы можете выбирать между системой динамического регулирования или системой ручного редактирования. Система динамического регулирования адаптируется к любым базам, которые вы захватили в режиме ручного регулирования, если вы переключитесь обратно.
Благодаря автономной боевой симуляции отряды могут произвольно перехватывать другие отряды, поэтому зона будет гораздо более динамичной, а в дальних углах карты будет бушевать крупномасштабная война.

Для режима Warfare добавлена специальная вкладка PDA, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой фракции в Зоне.
Инвентарь:
Инвентарь был расширен большим количеством слотов для предметов.

В систему предметов внесено множество изменений: все устройства работают от своих собственных батарей, и вы можете менять батареи между устройствами.

Рюкзаки очень важны и увеличивают вес при ношении. Болты - жизненно важный инструмент для преодоления полей аномалий, которые мы часто воспринимаем как должное - они также ограничены при игре на самой высокой сложности.

Перечень экипировки и оружия дополнен уникальными вариантами и характеристиками. Прицелы оружия получили большую переработку, в дополнение к новым анимационным эффектам, колесу боеприпасов( простой графический интерфейс для быстрой смены типа боеприпасов).

КПК, найденные на трупах, могут быть просмотрены игроком для поиска сообщений. Сообщения, связанные с мертвым сталкером могут быть обо всем, ищите любую важную информацию.

Доступен новый набор фонариков и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены 3 новых детектора для квестов и общего пользования:
Счетчик Гейгера теперь является детектором со своей собственной моделью, показывающим значение радиуса на экране вместе с клавишами для отображения значения в HUD.
РЧ-приемник способен улавливать сигналы, поступающие от разных радиоисточников. Наряду с устройством измерения аномалий, оба используются для различных типов квестов.
FAQ
В. Нужно ли устанавливать Anomaly поверх Зова Припяти или любой другой игры?
О. Аномали это "Stand-alone" модификация, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не устанавливайте её поверх любой другой модификации или игры. Просто распакуйте архивы в любую пустую папку на компьютере и играйте.
В. Игра не запускается на моем ПК.
О. Аномали работает на 64х движке Monolith engine, 32х битные системы не поддерживаются.
В. В чем разница между настройками в лаунчере?
О. Выберите устройство рендера, на котором вы обычно играете, затем запустите игру. Выбранный рендер должен соответствовать рендеру во внутриигровых настройках.
Поэтому, когда вы запускаете игру в первый раз, или вы хотите изменить устройство рендера, сначала измените его в настройках игры (вкладка Видео), затем выйдите из игры, выберите нужный рендер в лаунчере и запускайте игру.
Для R2.5 выбирайте DirectX 9.0 в лаунчере.
Опция АВХ сделана для современных процессоров. Её включение ускоряет поиск пути НПС, рендеринг и просчет физики.
В. Могу ли я использовать сохранения из прошлых версий мода?
О. Нет, для игры в бета 3.0 необходимо начать новую игру.
В. Звуковые эффекты некорректно работают. Что делать?
О. Перенесите файл "alsoft.ini" из папки "bin" в любую другую, затем перезапустите игру.
В. Игра запущена в окне, и я не могу выбрать полноэкранный режим. Что делать?
О. Откройте файл "appdata\user.ltx" и присвойте параметру "rs_fullscreen" значение "on". Выглядеть должно вот так: "rs_fullscreen on"
Сохраните файл после изменения и запустите игру.
В. Как начать сюжет?
О. Если сюжетный режим был включен при старте новой игры, вы можете проходить сюжетные ветки Lost to the Zone и фракционные квесты от DRX.
В самом начале игры вы должны получить сообщение от лидера свой фракции. Поговорите с ним и расспросите о текущей ситуации, затем вы сможете выбрать какой сюжет запустить.
Сюжет Lost to the Zone доступен только для шести фракций: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Свобода, Долг, Наемники.
Если вы член группировки Долг, сначала вам неоходимо поговорить с Петренко, И ТОЛЬКО ПОТОМ с Ворониным для старта сюжета Lost to the Zone.
Сюжетные ветки фракций доступны для всех группировок (ИИГ и Ренегаты могут проходить задания Наемников/Бандитов)
ИИГ также имеют свою собственную стороннюю сюжетную ветку, которая станет доступна (как и сама фракция) после прохождения веток Lost to the Zone
В. Как запустить игру в дебаг-режиме?
О. Откройте "commandline.ltx" в папке с игрой и допишите "-dbg" в новой строке, сохраните изменения в файле и затем запустите игру.
Вы также можете воспользоваться старым способом запуска игры в дебаг-режиме путем дописывания " -dbg" в настройках пути вашего ярлыка.
В. Дальние объекты некооректно отображаются/прогружаются. Что делать?
О. 3 новые команды были добавлены для оптимизации и настройки дистанции рендера для динамических объектов, статических объектов, теней. Вы можете найти их в расширенных настройках изображения.
Чтобы убрать ограничение на максимальную дистанцию рендера, откройте консоль и введите туда:
r__optimize_dynamic_geom 0 — для динамических объектов
r__optimize_shadow_geom 0 — для статических объектов
r__optimize_static_geom 0 — для теней
В. Нашел баг, куда можно его отправить?
О. Можете отправлять их в эту тему: https://vk.com/topic-176949447_43242689 
Пожалуйста, убедитесь, что выполнены рекомендации, содержащиеся в первом сообщении темы.
В. Могу ли я использовать аддоны для Call of Chernobyl или Last Day в Аномали?
О. Определенно нет. Большинство файлов в бете 3.0 были изменены, и теперь вы не сможете устанавливить аддоны так, чтобы не сломать игру.
Перед установкой аддонов конкретно для Аномали, убедитесь, что аддон был сделан точно для той версии, что у вас установлена.
В. Игра кажется слишком легкой/сложной. Что мне делать?
О. Зайти в доп. опции и настроить факторы сложности.
В. Как отключить motion blur?
О. Ввести в консоль(~) "r2_mblur 0"
В. Вылет с окном "Your video card doesn't meet game requirements"
О. Поменять тип затенения в настройках графики. HDAO - для видеокарт AMD, для Nvidia ставим HBAO.
Установка:
ВНИМАНИЕ! Версия Anomaly 1.5.3 не совместима с аддонами для версии 1.5.2
1. Создать пустую папку в любом удобном месте на диске
2. Распаковать версию мода 1.5.3 в созданную папку
3. Проверить наличие обновлений (на текущий момент таких нет)
4. Запустить лаунчер, выбрать подходящий рендер (и AVX, если ваш процессор достаточно мощный)
5. Запустить игру
(После установки и перед последующим запуском игры уже с графическими аддонами обязательно очистите в лаунчере шейдер-кэш).

9.07 ГБ Google Drive
2024-09-28 23:24:01

При запуске игры выходит сообщение, OpenAL can t create sound device, я обновил openAL, но не помогло

2022-06-13 22:06:16

Его не обновить, а установить надо

2022-06-13 23:32:38

играю везде нормально на высоких настройках. кроме выжигателя мозгов. даже на самых минимальных настройках вылетает игра, как только посмотрю на выжигатель. не выдерживает видеокарта. есть фиксы на это дело или что-то?

2022-05-15 12:25:10

-----loading d:/Игры/s.t.a.l.k.e.r anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\scripts\labx16\brain_system_message.ltxintro_start game_loaded* [x-ray]: Handled Necessary Textures Destruction* MEMORY USAGE: 1034994 K* End of synchronization A[1] R[1]intro_delete ::update_game_loaded FATAL ERROR [error]Expression    : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )[error]Function      : CRender::texture_load[error]File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp[error]Line          : 535[error]Description   : Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason. [error]Arguments     : d:/Игры/s.t.a.l.k.e.r anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\textures\ui\ui_actor_main_menu.dds stack trace:

2022-05-15 14:37:08

Отдичнейшиц мод, много новых фишек, хоть он и фри плей есть несколько сюжеток, хоть и не самых интересных, но все таки мне понравилась одна. Выбор любой группировки, очень много нового вооружения, самостоятельный ремонт, отличная графика и реализм. В итоге дают наилучший мод, в который я вообще игралл

2022-05-12 13:29:34

Подскажите пожалуйста, при расспаковке запрашивает пароль. Кто знает пароль?

2022-05-03 18:51:11

Не должно быть там никакого пароля, используйте другой архиватор

2022-05-03 19:23:49

Ну и вот всё как обычно: тупорылое размытие фона при прицеливании это ну просто бред!!! + ко всему для меня это очень важно-раненые сталкеры лежат и воют, а потом просто встают и идут дальше, ну че за бред, господа разработчики? Ну какого фига-то, вот в старых модах мне очень нравилась фича когда сталкера можно отследить по следам крови и он после ранения умирал, от кровотечения через некоторое время валился с ног и без оказания помощи умирал... Ну за чем это убирать было? Жаль сейчас нет таких модов, везде сейчал клепают просто бессмертных НПС, либо сразу насмерть, либо ему по боку, по лежит и встанет, ну или просто валяется годами( привет ОП)..... Вот как-то в том году мне попался мод с этой фичей, один из новых( на 2021 разумеется, мож 20) так блин не помню названия.....(((

2022-04-14 19:27:48
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, спасибо, посмотрю
2024-09-29 14:09:41
Понял. Спс большое!
2024-09-29 14:07:53
> Александр Ю, в комментарии к модификации.
2024-09-29 14:06:04
Привет всем! Подскажите пожалуйста, куда написать на счет вылетов игры? Файл лога вылета могу приложить.
2024-09-29 13:53:48
> -ЧЕ-, SFZ Project оба два глянь)
2024-09-29 13:52:47
Не подскажите хорошие короткометражки для сталкер ТЧ?
2024-09-29 13:42:22
Всем привет, сталкеры
2024-09-29 13:38:51
> Альваро, привет!
2024-09-29 13:02:58
Всем Привет Сталкеры!
2024-09-29 12:21:11
Всем здарова, Сталкеры!
2024-09-28 22:25:21
> Ломтик, Ну так она и весит как тетрис. Там одних драйверов, что бы объяснить компьютеру как эту фигню запускать процентов 90 содержимого..
2024-09-28 18:35:37
> Dzgamir, )Вы правы.Если время будет зацените обе.Мож я просто где то в чем то не так взглянул на все это.
2024-09-28 18:35:32
> SlyFox, )Я понимаю про что ты говоришь.Но глядя на Временной котел я бы не сказал что там уж текстуры на уровне.
2024-09-28 18:30:59
Как бы там не было, модификации - дело творческое, подходы к созданию и методы компиляции разные, да и навыки у разрабов разные. поэтому я считаю сравнивать 2 модификации не корректно. нужно оценивать индивидуально. ))д
2024-09-28 18:30:35
> Dzgamir, Вот на днях качал Remake 3 HD (4.5 Gb).Так там полный CoP+....
2024-09-28 18:26:59
> Dzgamir, Она кажись и сейчас имеется. Какая то модификация на Аномали.., у неё создатель дюже напористый, я написал, что хлама полно, а он - "да я.., самый самый, я бог модов.." А внутри его файлы вордовские.. НО сегодня 6 гигов для игры это уже смешно, в красивых модах одни текстуры по 20г.
2024-09-28 18:26:38
> Dzgamir, Да вес не проблема .Просто как то необычно наблюдать такое.Обычно чем больше вес тем длиннее мод (по старой памяти) А тут видишь как.Два мода по 1 часу а весы различаются.
2024-09-28 18:21:04
> Ломтик, в том то и дело что он сам не знал... а в сем дело? сегодня 2024, я считал что сегодня большой вес - это не проблема.
2024-09-28 18:19:03
)Ну хорошо.Пусть хоть в следующий раз пишут типо (+ домашние творение всякого как дополнение)...)
2024-09-28 18:17:01
> Ломтик, Знаете, был как то раз случай у нас на сайте. Прислали нам модификацию для публикации, а внутри папок обнаружилась личная подборка видео роликов. Так что всякое бывает ))д
2024-09-28 18:13:17
Авторизация