Trader Overhaul Complete 1.26 (1.51 Version) для Anomaly

2021-02-24 18:04:16

Правка сделана для: Сталкер anomaly
Все торговцы в зоне подверглись ребалансу. Некоторые в большей степени, чем другие. Также в зону были добавлены новые торговцы. Ниже приведены лишь некоторые из изменений, внесенных в ассортимент торговцев.

Изменения торговли
  • Сидорович: Сейчас он в основном продает широкий ассортимент оружия и только несколько костюмов.
  • Лорис: Теперь он предоставляет в основном снаряжение для новичков и предметы для выживания. Он предлагает большой выбор базовых вещей для выживания в зоне.
  • Бармен: У него такой же инвентарь, как и в SOC, где он продает оружие, костюмы и другие полезные предметы. Он также продает костюм "Восход", который Сидорович больше не продает.
  • Микер: Сейчас продает высокоуровневое оружие и костюмов.
  • Кассир: похож на Микера.
  • Борода: Теперь он будет покупать артефакты, как у эколога.

Некоторые торговцы теперь могут продавать случайные ненужные предметы или детали для крафта. Среди прочих были добавлен торговец Бандитов на Свалку брошенной Техники и Форестер (у них есть свои уникальные запасы предметов!)

Не все торговцы теперь имеют доступ ко всем предметам! Возможно, вам придется больше путешествовать по зоне, чтобы получить определенные предметы, особенно технологические. Теперь торговцы распределены по уровням в зависимости от того, насколько хорошо они вооружены.

Система уровней следующая:
Уровень 1 (50% вероятность того, что любое указанное ими оружие появится на их складе во время цикла пополнения запасов. Также они будут продавать гораздо более ограниченный набор предметов. Кроме того, они будут продавать ТОЛЬКО боеприпасы к тому оружию, которое они продают)
Уровень 2 (65% вероятность того, что любое указанное ими оружие появится на их складе во время цикла пополнения запасов. Обычно у них есть больше снаряжения. Кроме того, они будут продавать все типы боеприпасов, но неиспользованные боеприпасы ограничены до более высоких уровней)
Уровень 3 (80% шанс, что любое указанное ими оружие появится в их запасе во время цикла пополнения запасов. У них есть наибольшее количество доступного снаряжения. Кроме того, они будут продавать все типы боеприпасов без ограничений)
Список фракций в каждой системе уровней: Уровень 1 плохо финансируется / плохо экипирован: одиночки, бандиты, чистое небо
Уровень 2 Среднее финансирование / средний уровень: долг, свобода. Уровень 3 Хорошо финансируется / хорошо экипирован: Наемники, Эколог, * Монолит, Военные.
* Монолит имеет большое количество снаряжения, но имеет такой же уровень появления предметов, как и у плохо финансируемых фракций.

Случайные сталкеры вокруг зоны теперь более подходят в качестве потенциальных клиентов для продажи ваших товаров. Это означает, что они могут фактически предоставить вам более выгодную сделку или просто больший доступ к материалам, чем в оригинальной игре! Короче говоря, они будут продавать вам больше вещей, продавая их по лучшей цене и покупая по более выгодной цене.
Видеодемонстрация
Яндекс.Диск
2022-03-08 19:23:18

спасибо

2023-07-24 12:13:36

а где можно взять данный мод, но для RC1?

2021-06-24 18:55:03

Как установить?

2021-03-05 10:07:51

Выбираете нужную конфигурацию(См. название папок в архиве). И из нужной папки берете папку gamedata и переносите в папку с Аномали

2021-03-05 11:09:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
> Mikhail Podobaev, Точно, сразу вспоминаю живую голову собаки с искусственным жизнеобеспечением Сергея Брухоненко. Жуть конечно... Наверняка и не такое творили (и творят) в реально существующих аналогах Х лабораторий))
2026-02-16 20:01:14
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
> Mikhail Podobaev, Реально существуют
2026-02-16 19:53:17
> Деметра, На самом то деле много было экспериментов в жизни, над животными. Какие то были во благо. Другие многое были абсолютно в противоположную сторону. "Неудачи" Так что да.. мутантов сталкера можно отнести к разряду " Возможных в существовании, с помощью амбиций человека. Если хорошо постараются. Кто знает может и были подобные разработки к примеру как оружие против врага))) Но таблетки делающие из человека боевую Психо*био*механическую*систему. Приняв их человек не испытывает какого либо болевого порога + полное отсутствие эмоционального восприятия к происходящему. Есть задача нет препятствий
2026-02-16 19:52:16
> Деметра, в самой игре же игре было ещё сказано, что не все мутанты это воздействие радиации. Тут и думать не надо.
2026-02-16 19:41:03
> Mikhail Podobaev, в контексте ЧАЗ я не думаю что какой-либо из мутантов в игре это чистое порождение радиации, все они так или иначе продукты намеренного человеческого вмешательства, по крайней мере по скольку случайные мутации не бывают такими однотипными как у скажем плотей, не говоря уже о бесплодности самих отпрысков
2026-02-16 19:31:00
> Mikhail Podobaev, *головами
2026-02-16 19:19:19
> Керчик-Перчик, По сути мутанты
2026-02-16 19:18:04
> Керчик-Перчик, Так то факт.. рождались животные под воздействием сильной радиации с двумя коровами или пастью "грубо говоря" во лбу
2026-02-16 19:17:23
> Кирена, Сильмариллион и я читать не хочу... Опять... В 6 раз...
2026-02-16 18:14:40
> Керчик-Перчик, а мы 14-го не проходили, гомно потому что(все сказали). А вот за то 2023 очень рекомендую, нам такое очень нравится))д
2026-02-16 18:13:47
> Керчик-Перчик, теперь все встало на свои места. Я поняла.
2026-02-16 17:34:59
Авторизация