SpAa - Система достижений

2018-06-04 06:37:33

>

За активность пользователя на сайте в том, или ином модуле ему будут даваться различные достижения. Их список можно посмотреть в личном кабинете, нажав на соответствующую вкладку.

 

За некоторые достижения пользователь получает дополнительный опыт, который поможет ему набрать более высокий ранг. Некоторые достижения выдаются за особые заслуги на сайте. Список достижений доступен на соответствующей вкладке в профиле

FAQ по достижения:

Я выполнил все условия для получения достижения, а его мне не выдали, что делать ?

. Иногда возникает заминка с выдачей достижений. Если такое произошло, то необходимо подождать от 1 до 2 часов, достижения вам выдадут

Я добавил материал на сайт, но достижение мне не выдалось даже после 1-2 часов ожидания, как быть ?
Ваш материал должен быть активирован администрацией ресурса, только после этого вы сможете получить достижение

Я заметил баг, у меня есть предложение по данной системе, куда писать ?
В соответствующую тему в соответствующем разделе на форуме
Отличник боевой и политической
За помощь в развитии SpAa
+ 500 опыта
Весточка
Набрать 15 сообщений на форуме
+ 15 опыта
Ядерная корреспонденция
Набрать 50 сообщений на форуме
+ 35 опыта
Отправитель
Набрать 100 сообщений на форуме
+ 50 опыта
Душа компании
Набрать 500 сообщений на форуме
+ 125 опыта
Авторитет
Набрать 1000 сообщений на форуме
+ 300 опыта
Не могу молчать!
Написать 5 комментариев
+ 5 опыта
На одном дыхании
Написать 25 комментариев
+ 15 опыта
Чем больше, тем лучше
Написать 100 комментариев
+ 40 опыта
В центре внимания
Написать 250 комментариев
+ 75 опыта
Пример для подражания
Написать 500 комментариев
+ 125 опыта
Твой путь завершается
Зайти на сайт 15 дней подряд
+ 50 опыта

у меня беда, подскажите пожалуйста... хотя эта статья возможно не актуальна, но все же. Синдром "руки-крюки", при нахождении артефакта на какой либо статье, он от меня упрыгивает, как и с чем это связанно?

2024-06-23 20:45:34

Рандом

2025-06-10 00:24:21

Считаю, то что введение новых интерактивов положительно сказывается на развитии проекта. спасибо

2023-03-20 16:14:31

Хорошая система,  очень радует интерактивность на сайте

2023-03-13 12:12:21

Система достижений повышает интерес к сайту. Очень хороший ход от разрабов.

2022-09-26 04:23:08

Что значит "За помощь в развитии SpAa"?

2022-06-22 10:36:51

То и значит. Пользователи, получившие это достижение, внесли какой-либо вклад в развитие сайта

2022-06-22 11:27:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, с "Секирой" очень схож "ВуКонг", а почему без ДС1, с ДргонСолс?
2026-02-16 20:39:09
> Dzgamir, кстати интересно получается читал где-то что продолжение Лордов 2023 маловероятно в итоге как раз недавно анонс был, и вроде Элден Ринг, вопще единственный с целым открытым миром
2026-02-16 20:38:27
> Dzgamir, ага... ну локации такие пошли где-то с середины игры, да и опять же три босса всего осталось, да и я заметил 3 самых интересных соулсоподобных игры вышло в 2022-2023, Элден Ринг, Лайс Оф Пи, и Лордс Оф Зе Фаллен, первые две игры пройдены уже, ещё так сложилось что после всех лордов буду проходить ДС 2-3, после них наверное Элден Ринг Найтрейн(сам), и на самый крайний случай Секиро)
2026-02-16 20:36:19
> Деметра, Ну да я только об этом подумал. Это же первый искусственный аппарат жизнедеятельности. По сути то мозг умирает от недостатка кислорода. Кровь только как посредник-доставщик. Лёгкие-фильтр. Первая собака пациент хирургии. Первая собака космонавт. Где бы мы были сейчас если бы не животные )
2026-02-16 20:30:21
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
> Mikhail Podobaev, Точно, сразу вспоминаю живую голову собаки с искусственным жизнеобеспечением Сергея Брухоненко. Жуть конечно... Наверняка и не такое творили (и творят) в реально существующих аналогах Х лабораторий))
2026-02-16 20:01:14
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
> Mikhail Podobaev, Реально существуют
2026-02-16 19:53:17
> Деметра, На самом то деле много было экспериментов в жизни, над животными. Какие то были во благо. Другие многое были абсолютно в противоположную сторону. "Неудачи" Так что да.. мутантов сталкера можно отнести к разряду " Возможных в существовании, с помощью амбиций человека. Если хорошо постараются. Кто знает может и были подобные разработки к примеру как оружие против врага))) Но таблетки делающие из человека боевую Психо*био*механическую*систему. Приняв их человек не испытывает какого либо болевого порога + полное отсутствие эмоционального восприятия к происходящему. Есть задача нет препятствий
2026-02-16 19:52:16
> Деметра, в самой игре же игре было ещё сказано, что не все мутанты это воздействие радиации. Тут и думать не надо.
2026-02-16 19:41:03
> Mikhail Podobaev, в контексте ЧАЗ я не думаю что какой-либо из мутантов в игре это чистое порождение радиации, все они так или иначе продукты намеренного человеческого вмешательства, по крайней мере по скольку случайные мутации не бывают такими однотипными как у скажем плотей, не говоря уже о бесплодности самих отпрысков
2026-02-16 19:31:00
> Mikhail Podobaev, *головами
2026-02-16 19:19:19
> Керчик-Перчик, По сути мутанты
2026-02-16 19:18:04
Авторизация