Dead Air by Dragomir для Dead Air

2020-09-22 10:24:45

Правка сделана для: Dead Air
Изменения обновлённой версии:
- Новая карта зоны
- Новые иконки
- Новые крафты и предметы
- Убрана деградация Зоны
- Большое количество разных правок

Особенности сборки:
Отключен сломанный ПНВ.
Долг не должен никуда уходить.
При убийстве НПС репутация падает только у его группировки.
Нет инфляции, цены не меняются.
Исправлен баг с отрицательной наградой после 70го дня.
Добавлены комбинезоны в плащах.
Кардинально переделана СЕВА.
Изменены некоторые хар-ки комбинезонов/шлемов.
Нарисована значительная часть иконок.
Изменена работа коробки со старыми патронами.
Переработан крафт.
Можно срезать сразу все части с мутанта.
Шустрый теперь в ЧН, техник в баре — Одиночка.
Немного изменены цикличные квесты на поиск предметов.
Изменено время поставок у торговцев. Дальше в зону — реже поставка.
Снижены цены на комбинезоны.
Техник игнорирует поломки при ценообразовании — только качество оружия.
Медуза — теперь без радиации.
Изменен ассортимент Лесника, Шустрого, немного — у остальных торговцев.
БЕССМЕРТНЫЕ ключевые нпс, почти все. Рассчитано на сохранение нейтралитета.
Сильно изменен спавн мобов/нпс на части локаций.
Изменено описание и иконки некоторых предметов.
Метка на доктора.
Бесконечный розжиг / зажигалка.
Лут денег с трупов.
Модель контролера в плаще.
Все фиксы на данный момент + свои.
Можно полностью улучшить снаряжение.
Химеру теперь можно убить огнестрелом. Как и гиганта.
Монолит добавлен на кладбище техники, в темную долину, в темную лощину.
Изменен ХУД.
Изменен звук детекторов и дыхания.
В целях "освежить" изменены загрузочные экраны.

Установка:
1. Скачайте и установите оригинальный Dead Air 0.98b
2. Скачайте сборку Dead Air by Dragomir
3. Распакуйте архив и скопируйте папку gamedata в корень игры.
Версия без глобальной переработки карты: Скачать
Яндекс.Диск
2025-09-25 16:22:26

Да, предположение подтвердилось. Рассказываю для тех, кому может понадобиться (да и не только для этой сборки, решение универсально
50/50)

tl;dr: Заходим в \gamedata\configs\creatures, находим файл m_stalker.ltx. Делаем его резервную копию себе куда угодно. Открываем через блокнот (или аналог).
Спускаемся в самый низ, там находим секцию [stalker_condition_ed777], находим аргумент health_hit_part, меняем его с 0.0 на 1.0. Сохраняем файл и запускаем игру.


Более подробно
Непись в сталкере, на сколько я знаю, может быть бессмертен (в онлайне по крайней мере) только двумя способами.
1. Ему назначили класс в алайфе и в этом классе поигрались с иммунитетами и т.д. (Как в данном случае).
2. Ему в смартах прописали параметр invulnerable = true, что делает его просто фактически бессмертным. Но чем этот параметр лучше, так это тем, что его можно настроить таким образом, чтобы когда непись становился врагом для актора, то урон(и следовательно смерть) от актора он получал. Так сделано почти во всех модификациях и активно это используется в оригиналах, почему тут решили пойти способом 1-м, я правда не знаю (был бы рад, если бы кто-то объяснил). Единственное, что я предполагаю, так это то, что этот класс был сделан еще разработчиками самого Dead Air'а, а Драгомир лишь внёс правки в m_stalker.


2025-09-25 00:33:36

Как сделать ключевых нпс смертными?

2025-07-29 17:02:50

Сам сейчас занят этим вопросом, если разберусь - отвечу дополнительно. Пока даю приблизительную наводку, правки были в m_stalker.ltx, подозреваю самую нижнюю секцию.

2025-09-24 23:38:31

Хорошо что здесь старая версия сборки от Драгомира сохранилась и выложена, а не 2023 года обновлённая! (ИМХО)

2024-09-13 02:23:53

А в чем яркие отличия, если не секрет? Заранее спасибо.

2025-09-24 02:14:59

ни стыда.... ни совести.... ни скриншотов)))

2024-04-25 16:06:43

Совмещается ли с набором правок Графа?

2023-11-19 10:57:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Авторизация