TRX - Sounds Revamp (8.3) для Dead Air

2020-11-08 18:24:53

Правка сделана для: Dead Air

релиз первой версии: 2017/11/19
перевел: graf`s


цель этой модификации - полностью перестроить систему окружающих звуков и заменить различные типы звуковых эффектов более удобными.

он разделен на 5 частей, выберите то, что вам нравится:
ambient (окружающие) звуки:
правильное сочетание большой коллекции старых и новых окружающих звуков (использует некоторые активы от таких модов, как complete, aa2, coc ao, doom 3, quake 4, metro 2033 и многие другие. все эти звуки настраиваются и правильно переписываются, чтобы предлагать насыщенные окружающие звуки и более жуткое чувство по сравнению с ванилью.
все уровни затронуты. даже подземные уровни. пусть ваши уши будут судьей.

звуки окружающей среды:
замены, которые касаются различных типов звуковых эффектов, таких как мутанты, аномалии, выбросы и многое другое.
добавляет больше голосовых линий для некоторых фракций.

взаимодействующие звуки:
звуки, связанные с игроком
многие изменения были внесены в такие звуки, как шаги, инвентарь, счетчик гейгера.
добавляет новые звуковые эффекты, которые ранее не были доступны для кпк и фонарика

фоновая музыка:
коллекция ванили / новой ambient музыки, ключевое различие здесь заключается в том, что вместо использования одного трека для каждой карты:
• на любой карте будут воспроизводиться несколько музыкальных треков.
• все они циклически / рандомизированы.
• треки для дневного и специального для ночи.

музыка главного меню:
эта часть заменит музыку основного меню на коллекцию из 15 дружественных звуковых дорожек. они рандомизированы. каждый раз, когда вы начинаете игру, вы услышите другой трек.

звуки уведомлений:
заменяет звуки уведомления новостей и квестов, выбирается из 3 вариантов:
• Сталкер (vanilla)
• misery
• metro 2033

важные заметки:
- совместимо с большинством, кроме модов, которые изменяют пересекающиеся звуковые файлы.
- нет необходимости в новой игре, абсолютно безопасный для установки или удаления.
- изменения в файлах излом, кровосос, зомби зависят от выбранного мода, чтобы включить новые звуковые эффекты. если вы используете какой-либо другой мод, который их изменяет, вам нужно будет его повторно установить.


установка:
- запустить инсталятор, выбрать требуемый мод, опции и установить в папку, предварительно её тематически назвав
- содержимое папки рекомендую закинуть в менеджер модов и подключать к игре через него, чтобы можно было откатить любые установки
- если уверены, что новая звуковая атмосфера соответствует ожиданиям, то можно скопировать папку gamedata в директорию игры на постоянной основе

Яндекс.Диск
2022-03-08 22:44:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Я сказал что разраб не будет в моде делать что-то из-за критики мол претензии все оттуда видео фладара
2026-09-24 03:56:13
> Alehandro, посмотри финал мода от фладара он там сказал все и видимо разраба это задело а 7.04 оценка ширма сказал мне многим не понравилось уже сказанное фладаром
2026-09-24 03:47:56
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
Авторизация