TRX - Sounds Revamp (8.3) для Dead Air

2020-11-08 18:24:53

Правка сделана для: Dead Air

релиз первой версии: 2017/11/19
перевел: graf`s


цель этой модификации - полностью перестроить систему окружающих звуков и заменить различные типы звуковых эффектов более удобными.

он разделен на 5 частей, выберите то, что вам нравится:
ambient (окружающие) звуки:
правильное сочетание большой коллекции старых и новых окружающих звуков (использует некоторые активы от таких модов, как complete, aa2, coc ao, doom 3, quake 4, metro 2033 и многие другие. все эти звуки настраиваются и правильно переписываются, чтобы предлагать насыщенные окружающие звуки и более жуткое чувство по сравнению с ванилью.
все уровни затронуты. даже подземные уровни. пусть ваши уши будут судьей.

звуки окружающей среды:
замены, которые касаются различных типов звуковых эффектов, таких как мутанты, аномалии, выбросы и многое другое.
добавляет больше голосовых линий для некоторых фракций.

взаимодействующие звуки:
звуки, связанные с игроком
многие изменения были внесены в такие звуки, как шаги, инвентарь, счетчик гейгера.
добавляет новые звуковые эффекты, которые ранее не были доступны для кпк и фонарика

фоновая музыка:
коллекция ванили / новой ambient музыки, ключевое различие здесь заключается в том, что вместо использования одного трека для каждой карты:
• на любой карте будут воспроизводиться несколько музыкальных треков.
• все они циклически / рандомизированы.
• треки для дневного и специального для ночи.

музыка главного меню:
эта часть заменит музыку основного меню на коллекцию из 15 дружественных звуковых дорожек. они рандомизированы. каждый раз, когда вы начинаете игру, вы услышите другой трек.

звуки уведомлений:
заменяет звуки уведомления новостей и квестов, выбирается из 3 вариантов:
• Сталкер (vanilla)
• misery
• metro 2033

важные заметки:
- совместимо с большинством, кроме модов, которые изменяют пересекающиеся звуковые файлы.
- нет необходимости в новой игре, абсолютно безопасный для установки или удаления.
- изменения в файлах излом, кровосос, зомби зависят от выбранного мода, чтобы включить новые звуковые эффекты. если вы используете какой-либо другой мод, который их изменяет, вам нужно будет его повторно установить.


установка:
- запустить инсталятор, выбрать требуемый мод, опции и установить в папку, предварительно её тематически назвав
- содержимое папки рекомендую закинуть в менеджер модов и подключать к игре через него, чтобы можно было откатить любые установки
- если уверены, что новая звуковая атмосфера соответствует ожиданиям, то можно скопировать папку gamedata в директорию игры на постоянной основе

Яндекс.Диск
2022-03-08 22:44:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
Авторизация