TRX - Sounds Revamp (8.3) для Dead Air

2020-11-08 18:24:53

Правка сделана для: Dead Air

релиз первой версии: 2017/11/19
перевел: graf`s


цель этой модификации - полностью перестроить систему окружающих звуков и заменить различные типы звуковых эффектов более удобными.

он разделен на 5 частей, выберите то, что вам нравится:
ambient (окружающие) звуки:
правильное сочетание большой коллекции старых и новых окружающих звуков (использует некоторые активы от таких модов, как complete, aa2, coc ao, doom 3, quake 4, metro 2033 и многие другие. все эти звуки настраиваются и правильно переписываются, чтобы предлагать насыщенные окружающие звуки и более жуткое чувство по сравнению с ванилью.
все уровни затронуты. даже подземные уровни. пусть ваши уши будут судьей.

звуки окружающей среды:
замены, которые касаются различных типов звуковых эффектов, таких как мутанты, аномалии, выбросы и многое другое.
добавляет больше голосовых линий для некоторых фракций.

взаимодействующие звуки:
звуки, связанные с игроком
многие изменения были внесены в такие звуки, как шаги, инвентарь, счетчик гейгера.
добавляет новые звуковые эффекты, которые ранее не были доступны для кпк и фонарика

фоновая музыка:
коллекция ванили / новой ambient музыки, ключевое различие здесь заключается в том, что вместо использования одного трека для каждой карты:
• на любой карте будут воспроизводиться несколько музыкальных треков.
• все они циклически / рандомизированы.
• треки для дневного и специального для ночи.

музыка главного меню:
эта часть заменит музыку основного меню на коллекцию из 15 дружественных звуковых дорожек. они рандомизированы. каждый раз, когда вы начинаете игру, вы услышите другой трек.

звуки уведомлений:
заменяет звуки уведомления новостей и квестов, выбирается из 3 вариантов:
• Сталкер (vanilla)
• misery
• metro 2033

важные заметки:
- совместимо с большинством, кроме модов, которые изменяют пересекающиеся звуковые файлы.
- нет необходимости в новой игре, абсолютно безопасный для установки или удаления.
- изменения в файлах излом, кровосос, зомби зависят от выбранного мода, чтобы включить новые звуковые эффекты. если вы используете какой-либо другой мод, который их изменяет, вам нужно будет его повторно установить.


установка:
- запустить инсталятор, выбрать требуемый мод, опции и установить в папку, предварительно её тематически назвав
- содержимое папки рекомендую закинуть в менеджер модов и подключать к игре через него, чтобы можно было откатить любые установки
- если уверены, что новая звуковая атмосфера соответствует ожиданиям, то можно скопировать папку gamedata в директорию игры на постоянной основе

Яндекс.Диск
2022-03-08 22:44:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
Авторизация