> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
Что за бодяга? Я не понял прикол этой правки. Раньше по конном Misery в зоне никто с собой пули не брал(за редким исключением 1-2 пули), а тут игроку прямо в лицо говорят - " Что-то слишком много лута у игроков, надо зделать меньше!". Я не понимаю Misery и так сложный мод для многих, но видимо кому-то не хватает хордкора. Если вам не жалко нервы время и человечности то это ваш вариант! Я некогда не был любителем сложных модов как Misery, так что возможно кому то моё мнение не понравится, но мне кажется что эта правка любителя лютого хардкора.
Нет, просто при продолжительном прохождении Мизери, игрок "придрачивается" к игре и мод ему не кажется таким уж сложным. Тут, правда, деталей к правке не хватает, что именно обрезается. А так, да, бодяга.
ограниченный лут? это типа что бы еще хуже все было?