Звуковые наработки для OGSR

2020-06-08 16:10:41

Правка сделана для: OGSR Mod

Данный небольшой пак включает в себя различные звуковые правки и улучшения. Исправлены и изменены звуки, которые на мой взгляд режут ухо из-за плохого качества, назойливости или просто капания на мозги. Кому интересно, скачивайте, проверяйте. Пойдет на любой патч. Насчет работоспособности проблем возникнуть не должно, так как с введением двухканальной системой воспроизведения звука в OGSR, на сколько я понял, всё в порядке, но не уверен, у меня пока что проблем не возникало.


Список изменений:
Изменены звуки выстрелов и перезарядки у большинства оружия (armed zone и др.)

Изменен некоторый саундтрек (звуки, которые находятся именно в папке soundtrack, звук при проникновении в тайник стрелка, зомбировании, звуки при нахождение кодов в лабе или открытий дверей и пр. заменены на более качественные аналоги)

Исправлены щелкающие звуки

Убавлено радио у Сидоровича

Убавлен треск насекомых

Убавлен звук ПДА

Убавлен разговор по рации из вертолета

Заменен раздражающий треск гейгера на ванильный из ЗП

Звуки шагов из ЗП (теперь звуки шагов не гуляют из одного динамика в другой, благодаря двухканальной системе)

Заменены некоторые звуки ГГ, добавлен звук падения

Заменены некоторые звуки аномалий

Заменены звуки некоторых мутантов

Добавлена фоновая музыка на некоторых локациях, где она отсутствовала

и др.


Яндекс.Диск
2022-03-08 23:37:34

У Вепрь  - 12 "Молот" проблема со звуками при стрельбе. при использовании данной правки. Пропадает звук или очень тихий при стрельбе.  Кто  столкнулся с такой проблемой, вот решение.
Найдите в папке config\weapons файл с названием пушки (w_vepr12tor), откройте его и в пункте "O.G.S.E. sound remake" везде замените "sayga12"  на "sayga12k". В папке со звуками именно так называются файлы для выстрелов из этой пушки.  Сделать это нужно для всех 4 звуков выстрелов.

2024-01-25 19:08:37
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Профессор_Белов, ладно, сам попробую. проще так)
2026-01-21 00:23:08
> MoRGer, Советую вам молодой человек посмотреть одного сталкера, кличка у него если помню... Fladar, он кажись проходил полностью игру
2026-01-20 23:40:20
> Ognom, пока нету времени на прохождение
2026-01-20 23:38:04
Ну что, кто нибудь играл в новый сюжет 4?
2026-01-20 23:35:51
Привет!
Не подскажет кто, в новом арсенале 7, как попасть к Воронину? Охрана требует сперва обратиться к Петренко, а тому ничего не надо...
2026-01-20 22:34:19
> Керчик-Перчик, тут я этого 4 что-то не увидел. На аппро видел, но думаю особо нету смысла его прооходить
2026-01-20 22:11:29
> Ognom, модов связанных с Тернистым путём
2026-01-20 21:50:41
> Керчик-Перчик, 4 чего?
2026-01-20 20:28:33
> Ognom, так их 4
2026-01-20 18:21:15
> Керчик-Перчик, > Ognom, > Профессор_Белов, спасибо за советы. Попробую
2026-01-20 15:45:20
Ребята подскажите пожалуйста) скачал мод Зона поражения новая эра) а в игре нет карты и да же в меню) только мини-карта в углу) нет пда.
2026-01-20 07:42:54
> Toju Ant, там надо обычные бизоны кинуть в аномалию
2026-01-20 06:41:05
> KoTeIIka_3, Тайны Тропы 2 (который обновили на новый движок)
2026-01-20 01:47:59
> KoTeIIka_3, трилогия "Тернистый путь"
2026-01-20 00:44:03
Как пройти квест Креста на бизоны ОП 2.2 если защитует только 3 бизона?
2026-01-20 00:32:24
> KoTeIIka_3, OLR 2.5
2026-01-19 22:15:38
Посоветуйте какой нибудь хороший сюжетный мод, чтоб без солянки да васянки, длинный но чтоб не на 50 часов геймплея. Просто хочется какой-то мод попробывать, который реально затягивающий. А то я без понятия в какие щас моды интересные играть можно, аномали просто надоел слегка
2026-01-19 20:58:36
> -Псих-, Вивиент тим новые моды повыпускали
2026-01-19 20:51:14
> -Псих-, Аномали 1.5.3 можно поиграть с правками "Чит - Правки №4 для Anomaly 1.5.3" .
2026-01-19 19:31:23
> -Псих-, пока что ты можешь оценить версию 2.1
2026-01-19 19:19:07
Авторизация