Ретекстур иконок для ОП 2.1

2020-04-05 13:56:03

Правка сделана для: ОП-2.1 / Объединенный Пак 2.1
Ретекстур иконок для "Народной Солянки ОП 2.1" + 8к.
Изменения в Light версии максимально соответствуют 3D моделям и в целом ОП 2.1.
Изменения в Hight версии максимально НЕ соответствуют 3D моделям за то радует глаз.

Изменения в Hight версии:

ИКОНКИ
Перерисованы все патроны и некоторые гранаты
Заменены иконки некоторых артефактов
Заменены иконки некоторых квестовых предметов
Заменены иконки аптеки и съедобного
Заменено большинство частей монстров
Изменены контейнеры для артефактов
Изменены некоторые костюмы (внешний вид брони в инвентаре)
Заменены/перерисованы иконки много чего остального.

Изменения во всех версиях:

ИКОНКИ
Все броники приведены к единому размеру по классам и стекла на голове комбезов теперь одного вида.
Изменены все детекторы (теперь они имеют свои иконки и отличаются от телепортов).
Все отечественные стволы (и не только) подкрашены под единый цвет (дерево).

Изменены иконки идентификаторы:
"Звездочка" - уникальное или именное оружие.
"Стрелка" - интересные особые модификации.
"Ключ" - модификации мастеров (долговязый).
"Знак радиации" - аномальные предметы.
"Молния" - энерго-оружие.
"Фотоаппарат" - фото-оружие.

Изменена иконка наличия аккумулятора в броне.
Изменены некоторые предметы крайне ломающие глаз (такие например как Антизомбин зелено-радужно-корявые).
Полностью изменена иконка именного "Винторез" по квесту с журналом.
Убраны все надписи на иконках оружия

ИНВЕНТАРЬ
Исправлен инвентарь (теперь предметы в инвентаре не расплющены на 60% как это было в оригинале, да появился скроллинг но это меньшее из зол ИМХО!)
Кому очень нравится расплющивание - не копируйте/удалите фалы из папки - config\ui

ОСТАЛЬНОЕ
Исправлен "бар" загрузки. теперь он отображается правильно без "артефактов".

Установка:
1. Установить продвинутый Движок, Античит и все остальное по инструкции от авторов ОП 2.1
2. Скопировать в корневую папку с игрой и подтвердить замену файлов. (туда где папка userdata и bin)
Не забываем создать резервную копию оригинальных файлов!!!
Мод может конфликтовать с правками на увеличение артефактов на поясе(чтобы не конфликтовал - удалить фалы из папки - config/ui(это антирасплющивание иконок))!

Мод еще будет дополняться!
Готов выслушать все советы и предложения и доработать мод.
Яндекс.Диск Google Drive
2022-03-26 11:28:27

В иконках надписи лучше оставить, в пистолетах точно, Ну не сможете вы отличить на глаз форт 17 или форт22  и др.,  например, а каждый раз наводить на иконку дабы поглядеть, та еще потеря времени, а так циферы стоят и понятно сразу что у тебя за волына

2022-05-27 21:56:44

Внимание! Установка улучшенных текстур ведет к увеличению нагрузки на железо -> фризам -> и вылетам по памяти.

2021-06-30 10:57:28
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
2026-06-12 13:25:29
> SlyFox, ток у всех работает, у тебя нет. Мож ты что-то не так делаешь? Ну да ладно, это риторический вопрос, останемся при своих.
2026-06-12 12:00:38
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
2026-06-12 11:25:22
> SlyFox, да просто надо ПО установить для работы игр старых и новых, не только сталкера. Ничё волшебного, прямые руки и малейшие знания. Вот я о чём.
2026-06-12 11:05:40
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
2026-06-12 10:40:32
> SlyFox, никаких костылей и танцев с маракасами. Никаких чёрно-синих экранов и никаким "раком". Запустил игру и играешь спокойно.
2026-06-12 10:08:13
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
2026-06-12 09:37:46
> SlyFox, ну если твоей бабушке три года, то мой комп старше ея) Проц 22-го, видюха 25-го года релиз.
2026-06-11 22:10:10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
Авторизация