1 бутылка по квесту Борова для ОП-2.2

2022-01-25 06:06:34

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
По квесту Борова "Меткий стрелок" теперь спавнится 1 бутылка, в хорошо заметном месте наверху стройки
Яндекс.Диск Google Drive
2022-01-25 06:06:34

спасибо

2023-07-24 09:22:07

а скринов нету? я не могу найти это  "хорошо заметное место"

2023-04-30 00:42:31

нашёл по коментарию о метке . в описание добавьте что метка в пда есть на бутылку

2023-04-30 00:58:57

а на 2.1 есть такое

2022-05-11 15:38:24

Есть. На оп 2.1 есть ещё правка на отстрел бутылок на время когда они раскиданы по всей территории (квест вроде бы - Тренировочный день)

2022-06-23 15:04:25

Нафига эта правка? Квест то классный! В своё время делали конкурс кто быстрее отстреляет все бутылки. В минуту укладывались. 

2022-02-25 19:13:03

Правка не работает бутылка не спавница 

2022-02-19 22:28:06

У меня работало. 

2022-02-19 22:38:41

Тогда где бутылка спамится я всю стройку обшарил!

2022-02-20 07:28:18

Бутылка спавнится, когда на цистерну на заправке залезаете. И метка в КПК на неё будет

2022-02-20 13:46:26

если бы про метку не прочитал тоже бы думал что мод не работает, почему автор мода не указал это в описании непоянтно

2023-04-30 00:58:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, я помню, что играл в тот, что на движке ogsr, не особо он и отличается от модов того времени. Тут дело индивидуальное. Как в жизни, так и в игре, я всегда находил чем себя занять и как заработать. Если по сюжету надо бежать, то надо придумать параллельную цель. Вода и тупость есть и в жизни, надо выбирать главное и интересное. Ты же на работе говоришь не только о работе, а о бабах, машинах и о куче всяких мелочей..😆
2025-06-08 09:21:29
> SlyFox, в сюжетных модах может быть так. Но мод апокалипсис- не тот случай. Там много бессмысленной беготни, большая часть заданий ни то что описания не имеет, даже понятия нету, что именно требует мод от игрока. Плюсуй ещё тонну воды и тупость в диалогах.
2025-06-08 08:29:57
> Ognom, В насыщенных модах беготня параллельно связана с приключениями по дороге, выполнением сторонних заданий в процессе. В модах с линейным сюжетом же, беготня ради беготни, отклонение от заданного направления могут сломать сюжет (у меня так часто). В принципе из за этого я не люблю линейный сюжет, я вообще не люблю "короткий поводок", я люблю приключения и непредсказуемость 🙃
2025-06-08 07:53:43
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
> StaLker_Dan, спросил уже
2025-06-07 21:53:11
> Керчик-Перчик, Может ответит или ищи дальше
2025-06-07 21:50:57
> Керчик-Перчик, Спроси у него
2025-06-07 21:49:12
> StaLker_Dan, да вон в комментариях была у человека такая же проблема... он обновил библиотеки, а какие? вот в чём вопрос
2025-06-07 21:48:02
> Керчик-Перчик, Посмотри в инете может что найдёшь
2025-06-07 21:39:52
не пойму... поставил SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE... при запуске на секунду окно запуска мода, и вырубается, на версии от разработчика, и на репаке одинаково
2025-06-07 21:01:31
Авторизация