Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Эта правка прям с другими не будет дружить? И будет вылетать всё?

2024-07-10 19:57:01

Возможно есть исключения это надо тестить. Но в большинстве случаев не дружит.

2024-07-11 22:33:49

Упс! Забыл докинуть в архив пару файлов и основные архивы последнего патча. Если кто-то уже успел скачать но начало вылетать - перекачайте архив.

2024-07-03 19:58:13

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)
1. Поправлены метки у второй части Шахматиста (Кровавый Энд Шпиль) и некоторых других квестов, такие как:
Припятская пленница.
Семейные реликвии.
Коллекционные монеты.
Красота Требует Жертв.
Также чутка переделаны оригинальные метки по Шахматисту для удобства.
Переделаны метки по квесту Рации для долга.
Переделаны метки на некоторые бонусные тайники.
Журналистское расследование.
Волк в овечьей шкуре.
Вкус специфический.
Белая Ворона.
Люди в белых халатах.
Ошибка Резидента.
 Последний День Эльзы.
 Тайник Анархиста.
Честь наёмника.
Суперконсультант.
 Надёжный поставщик.
Не Сами По Себе.
В общем, всё метки кровавого эндшпиля, тайники Мурзо, домашнего очага и т.д.

2. Починил некоторые диалоги, случайно прервав которые нельзя было возобновить вновь. (Пишите если где-то ещё нашли такие диалоги).

3. Добавил в список квестовых мутантов для зачисления в рейтинг и квеста Фото охота.

4. Все квестовые диктофоны (Фенрира, Легенды №4 и Шахматиста) теперь нельзя как либо потерять, если вы взяли любой из диктофонов в руки и у вас вдруг его выбили, то оно удаляется из мира и спавнится в рюкзак ГГ. Удаляется из мира и спавнится в рюкзак именно тот, что вы потеряли :)

5. Если каким-то образом у вас пропал HUD в игре но кнопками "Num+" и "Num-" вернуть не получается, то выйдите в меню игры и нажмите английскую кнопку "H" или кнопку "J" чтобы вновь убрать HUD если очень нужно.
6. Если вы уже напились водки а по диалогу требуют выпить ещё но ГГ откидывает берцы (достигли лимита 5 бутылок в день), то сыворотка теперь может отсрочить погибель ГГ, Ачивку "Алкоголик" по прежнему можно получить, не злоупотребляйте. НЕ ОБНУЛЯЕТ СЧЁТЧИК ВЫПИТОЙ ВОДКИ, ТОЛЬКО ОТМЕНЯЕТ ИТОГОВОЕ ПОСЛЕДСТВИЕ!

7. Добавлена отдельно метка для квестовых НПС для удобства, это если требуется сдать квест конкретному НПС а метка на нём уже стоит.

8. Вписал нужные теги некоторым оригинальным звукам в моде, едва ли на что-то влияет но пусть будет. Меньше ошибок в логах, вариантов вылета в случае чего и легче мне :)

9. Починил взрыв в Прометее по сюжету Шахматиста Кровавый Эндшпиль, ранее работало как повезёт, теперь достаточно просто подойти к кинотеатру.

10. Теперь в финале с Мурзо на ЧАЭС-2 его нельзя будет так просто убить и таким образом всё сломать, если раньше вы могли взять что-то очень мощное по урону, например винтовку Фенрира, ПТРД, Отбойник или им подобные и просто убить Мурзо мгновенно не продвинувшись дальше, то теперь нет разницы из чего в него стрелять, в любом случае раньше чем того позволяет сюжет он не умрёт, ну и отгружаться не придётся :)

11. Теперь точно можно получить достижение S.T.A.L.K.E.R. :)

12. Правка упакована в игровой архив! Все патчи мода туда уже встроены!

2024-07-03 18:43:51

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)

1. Исправлен баг с двумя Фенрирами в бункере учёных если вы каким-то образом получили два артефакта "Звезда пророка" и при этом проигнорировали предупреждение отдать второй по ЦЗ. Ну либо заспавнили его или же поставили правку на ЦЗ. Теперь в любом случае будет спавниться только один Фенрир.

2. Поправлены некоторые баги с метками.

3. Полностью переделаны метки и логика по первой части сюжета Шахматиста, а также поправлены мелкие косяки не исправленные с оригинала.

4. Переделаны некоторые изображения которые получаем по мере прохождения мода, например записка пилота или фото с указанием куда прийти. По сути не за чем но почему бы и да?

5. Теперь можно нормально закрыть сюжет островов, метки этого сюжета также переделаны.

6. Прочие мелкие исправления призванные исправить известные мне баги.

7. Поменял логику выдачи поршней на начало сюжета Шахматиста, теперь не обязательно идти на Кордон дабы получить СМС,  при выполнении всех условий СМС придёт от Акима с просьбой зайти к нему придёт с любого места. (Гайды с ютуба смотреть бесполезно, они теперь не достоверны, собственно и по Шахматисту тоже)

2024-05-05 18:15:40

Джеронимо, ну ты гений. Полгода отдыхал от солянки, щас опять потянуло, без твоих правок вообще не играю. Респект!

2024-05-14 13:09:35

Спасибо, стараюсь :)

2024-05-14 13:24:47

Правка обновлена 24.03.24 (19:50) (v96)

1. Исправлены все метки по сюжету Долины Шорохов, добавлены плюшки ;)

2. Поправлены метки квеста Дом Духов.

3. Исправлены известные вылеты и баги.

2024-03-24 20:02:54

ты можешь скинуть сугубо те файлы, что отвечают за метки, чтобы мог внедрить в свою сборку? ибо в архиве там пол игры у тебя)

2024-04-15 10:16:32

Так все файлы в архиве ими являются. Все они между собой связаны так или иначе, при этом там попутно внесены мелкие исправления и дополнения оригинального мода. Ну и я по мере возможности периодически обновляю правку.

2024-04-15 15:00:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а если есть, помоги решить , если так умный человек
2024-11-23 17:43:31
> Artyom Dermichivovsky, ну значит места на компе нет, разве не очевидно?
2024-11-23 17:09:19
Здравствуйте, ошибка при скачивании "недостаточно места на диске" как решить xray multiplayer
2024-11-23 16:52:14
> Альваро, не будет работать... в рамках сайта.
2024-11-23 15:44:08
> Admin, понял принял, нуда там с кодом надо работать а штука такая капризная одно добавишь др криво работать будет.
2024-11-23 14:34:36
> Ognom, спасибо
2024-11-23 14:34:31
> Мизгирь, на данный момент, да
2024-11-23 14:34:12
Здравствуйте! Подскажите, самая актуальная версия NLC 7 сейчас - 3.9.1?
2024-11-23 14:33:28
> Альваро, не, не получится реализовать, т.к. после перехода на страницу она обновляется
2024-11-23 14:31:35
> Альваро, нет. нельзя!
2024-11-23 14:30:33
я вот че думаю надеюсь Админ заметит мою мыслишку, а нельзя ли на сайте забабахать радио сталкер. ну такой тематики это ж какая атмосфера)
2024-11-23 14:29:54
> Leshenskiy, да тебе братан книги писать нужно)
философия прям прет цитатами. 👈🙂
2024-11-23 14:28:27
> Ognom, не это про клад какой то(блин такой мод хороший я яндекс на уши поставил не могу найти про свой мод(помню там еще отец типа в этой временной анамалии сидит типа молодой время очень медленно идет в отличии о реального времени и сын потом после катострофы туда обратно перенесеться что бы ее переждать
2024-11-23 14:12:53
> агро волкович, золотой обоз, если не ошибаюсь
2024-11-23 13:55:20
народ помогите найти мод.сталкер пришел в зону узнать что то про отца,у него были часы котороые тот оставил,потом он его находит в какой то типа анамалии в которой время течет быстрее,потом он при помощм часов во время апокалипсиса переместился обратно к отцу.сорян все что помню
2024-11-23 13:40:32
> Альваро, так ты не очаровывайся. Я вот тоже ждал чего-то ТАКОГО, но на деле вышло, как вышло. Кстати, чё-чё, а атмосфера, окружение и эмбиент - норм. Сам геймплей... ну, просто чутка другой.

Ждать - это самое трудное и это трудное ещё впереди, вы только подождите
2024-11-23 13:18:05
> Dzgamir, эх тоже бы посидел бы так, послушал гитарку залип на костер, вспомнил былое) молодость там юность.😋
2024-11-23 13:14:41
> SlyFox, да я бы запустил кампуктер не потянет) может это и к лучшему, слишком большое ожидание а разочарование словить быстрее.
😁😄
2024-11-23 13:10:01
каждому свое , разумеется, но я вот сижу и слушаю гитарку у костерка... понятное дело, что русской озвучки не хватает, а в целом норм.
2024-11-23 11:58:39
> Альваро, Сам запусти и не выдумывай. Как раз атмосфера там на высоте.
2024-11-23 11:52:06
Авторизация