Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Автор данных правок - исправляй белиберду, что натворил с метками на карты из колоды.
Уже второму человеку приходится исправлять. (Оно так не работает, как у тебя сделано.)

Живой пример ошибки.
create_kuznec_koloda_spot(create("kuznec_koloda",obj.position, obj.m_level_vertex_id, obj.m_game_vertex_id, obj.id))

2023-11-11 11:05:06

Хоть бы кто написал на этот счёт, так молчат же. Сейчас исправлю.

2023-11-11 23:19:43

Исправил на старый вариант, должно работать. Грубить не нужно, достаточно адекватно сообщить о проблеме, ссылка на ВК не по приколу в архиве имеется.

2023-11-11 23:49:07

1. Я не грубил.
2. Я не качал лично твои правки, мне игрок послал  свою "gamedata", со ссылкой на то -- что стоят именно твои правки.
3. И уж коль на то пошло, неплохо бы лично проверять правки перед их публикацией в массы.....

2023-11-12 00:05:53

1. Есть ошибка - скинул лог сюда или в ВК, оперативно исправлю. То как ты тут высказал "исправляй белеберду", "второму человеку приходиться исправлять" уже является грубостью. Такое чувство, будто я тебя в подвале держу и заставляю исправлять мои косяки.
2. Не знаю на кой ляд он ТЕБЕ скинул свой архив с моими правками, а не мне лог с ошибкой, загадочные личности какие-то. Но опять же, я тебя не просил исправлять, мог бы сказать им к мне обращаться или сразу сообщить.
3. И уж раз на то пошло, не тебе мне указывать. Если я не ошибся с твоей личностью, ты тот самый человек что свои косяки с паком читера ещё с ОП 2.1 не все исправил и по всей видимости устал исправлять, раз обращающихся к тебе игроков посылаешь.

2023-11-12 01:04:58

Есть возможность совместимости?

2023-11-10 22:21:56

Если правок нет, то просто закинуть в папку с игрой. Если есть, то через JSGME или в ручную, в ручную предпочтительнее, так как эта правка с большинством других правок не дружит, особенно с спавнерами, спавнеры могут не работать с ней.

2023-11-10 23:24:39

а как через JSGME он не находит емп или как там его файлы

2023-11-11 00:33:03

судя по всему мода нету в папке

2023-11-11 00:38:22

Содержимое папки с правкой закинь в папку с игрой с заменой. Либо перемести с папки с правкой всё КРОМЕ папки "gamedata" в папку с игрой, затем открой в папке с игрой - папку MODS, в эту папку закинь папку с правкой и запусти JSGME.exe. Если появилось полное название правки то всё правильно и тебе просто нужно из этого приложения переместить правку на право.

2023-11-11 01:14:18

как устанавливать чет не понимаю

2023-11-10 21:56:27

Доброго времени суток, метки на абсолютно все, или какую-то часть ?

2023-10-04 12:39:40

Метки на всё и вся. Также уточнения по квестам (описание квеста) и подсказки. На момент ответного комментария в процессе доработки, могут быть баги в виде метки с непонятным именем или обозначением, это нормально.

2023-10-08 14:42:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
посоветуйте интересный сюжетный мод
2025-04-16 10:24:26
Привет сталкеры!
2025-04-16 09:45:01
Понял, благодарю за информацию 😄
2025-04-16 03:16:30
> Kirikas_3 WoT Blitz, боюсь, что у нас не совсем профильный ресурс для подобных вопросов. Думаю лучше сходить на АМК, например)
2025-04-16 03:13:57
Привет, мужики, может кто подсказать чего по поводу ошибок при конвертации лок из ТЧ для X-Ray SDK 0.7?
У меня единственная ошибка это: path $maps$ does not exist
2025-04-16 03:07:08
> Керчик-Перчик, я то в оп и не играл.
2025-04-16 00:59:20
хотя может и есть(полигон?) а я просто походу уже забыл как он выглядит
2025-04-16 00:28:52
Кстати локации не все, я лично не вижу Металлургического Завода из
2025-04-16 00:25:50
> Ognom, > Шрам_Жив, Тёмный Лес, это Забытый лес из ОП
2025-04-16 00:23:16
парень*
2025-04-16 00:01:17
> Ognom, Ладно спасибо тебе большое за то что расхлебал для меня эту кашу, удачи тебе, паень.
2025-04-16 00:01:04
Тёмный лес - не знаю.
2025-04-15 23:50:19
> Шрам_Жив, Гнилой лес - это та локация из пространственной аномалии, только пустая, как в Last stalker. Либм - это застава из Пространственной аномалии или Стройплощадка из Лост альфа. Вроде так она называется там
2025-04-15 23:49:30
> Ognom, И последнее три локации которые хер откуда появились это Гнилой лес, тёмный лес и лимб. Не знаешь что это?
2025-04-15 23:46:11
> Шрам_Жив, нет, она за Припятью. И эта локация... да хрен знает откуда.
2025-04-15 23:44:36
> Ognom, Там ещё какой то город с названием "Чернобыль", выглядит как Припять из ТЧ.
2025-04-15 23:40:58
или вообще билдовский
2025-04-15 23:38:28
> Шрам_Жив, а это. то по моему из ЧН. Надо сравнивать
2025-04-15 23:38:00
> Ognom, Предбанник? Нет чуть-чуть повыше него.
2025-04-15 23:36:14
> Шрам_Жив, В правом нижнем углу? Так это та самая локация, которую вы сейчас обсуждали. или ты про другое
2025-04-15 23:35:18
Авторизация