error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:\games\antology s.t.a.l.k.e.r. edition 7\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\sounds\weapons\groza\shoot2.ogg можете сказать что за вылет в моде история снайпера стабильный на свалке 3 волна?
2026-08-04 06:46:16
вроде всегда так было разве нет?
а что если пишет что он повреждён? хотя нормально скачался
Архиватор другой используйте, конкретно этот архив запаковывался WinRar v6.02
Можно как то сделать что бы A-Life был больше
Лучше не крутить этот параметр, т.к. меньше будет зона офлайна у персонажей, с ними из-за этого будет больше проблем
Подскажите куда правильно вставить правку (адрес расположения)
ну например вот: C:/Games/OP-2.2/gamedata
туда кидаешь всё что есть в папке gamedata из этой правки
диск может быть D:
наобот за место / этого знака вот этот \
а можно сделать что-бы только на монолит и на зомби не нападали?
В ОП-2.2 Монолит, Наёмники, Военные и прочие враждебные игроку группировки, в таблице отношений с мутантами приписаны к классу зомбированых. И мне проще прописать всему этому классу враждебность к монстрам, чем менять класс у каждой группировки поотдельности.
приветствую, сможешь сообразить правку, чтобы гг не взрывался на минах, от оп 2.1 не подходит, при попытке открыть любой тайник игра вылетает
Угу, щясс. А тестировать я его как буду, если до того минного поля в х-18 ещё полгода топать?