аннотация от автора:
я, михаил зарубин, представляю сюжетную модификацию «плохая компания» для игры «Сталкер зов припяти» версии "1.6.02”.
создавая эту модификацию, я делал акцент именно на сюжет, на его составляющие, а также на свободное прохождение. для вас предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. и на протяжении всей игры вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры.
нововведение:
1. новый сюжет:
1.1 модификация больше напоминает шутер, где игроку не надо думать, куда идти, что делать, всё очевидно: в руках ствол, значит, пора открывать огонь по цели.
1.2 максимум выбора игроку.
1.3 сюжет может завершиться тремя разными исходами + одна из них ещё делиться пополам. в конце вас ждёт традиционное видео-вывод, в котором вы узнаете дальнейшие развитие судеб героев «плохой компании» (не выключайте).
1.4 в игре можно получить новое достижение: «друг сталкеров» (у медика появляется для продажи аптечка «экстра-класса», а ассортимент торговца становится куда презентабельнее, чем в начале игры).
2. перенаселена локация припять.
3. выбросы отсутствуют.
«плохая компания» интереснейший мод, который может захватить вас на несколько вечеров, но никак не на продолжительное занятие. надеюсь, что в конце вам захочется пройти модификацию ещё раз, чтобы понять, почему же компания плохая.
изменения в последний версии:
- добавлено около 100 звуковых схем.
- добавлено 2 новых квеста из цикла "проверка легенд".
- добавлено 3 уникальных тайника квестовых персонажей.
- добавлено 4 музыкальных точек (заиграют по сюжету).
- исправлены все найденные мною ошибки.
- сюжет был откорректирован: некоторые квесты требуют, чтобы персонаж использовал определенный вид оружия (данный игрой), иначе прохождение квестов усложняется.
- торговля выведена на новый уровень (не в пользу игрока).
советы:
1. в левом нижнем углу экрана иногда могут вылетать сообщения от друзей главного героя или его оппонентов. так что, не игнорируйте их.
2. желательно, чтобы миссии проходились так, как пишет игра. иначе, не знаю, что будет.
3. некоторые персонажи имеют большой потенциал, чтобы с ними поторговаться.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Африканка, я знаю что есть SGM уже со вшитым Geonezis'ом. Но вот чтобы уже со вшитым Atmosfear... думаю, что навряд-ли у кого-то подобная связка будет. Тут наверное, только напильником самому работать.
Или зачистил северо-запад Агропрома, чтобы Чука с Геком довести спокойно. Там только Шерстюк оставался под ЛЭП. И пока я их вёл, слышу бой завязался в той стороне, взрывы, очереди. Потом всё стихло. Вернулся, а там дохлый Шерстюк и четыре ЧН-овца. Они его вчетвером танковали и все полегли. Вот вам и "а-лайф"😆
Если Гоша Челнок пишет в чат, что уходит с базы за провизией, значит он реально уходит. Встречал его в баре, у стойки, чёт там с Барменом тёр😆 Или следил я за Вовой Вистом, как он двигает через локи на базу. Так я вышел с Бара на Свалку и он шёл от заставы Долга в сторону перехода в ТД. Так и дошёл с ним.
> Андрей Frost, про поделку можешь ПЫСам рассказать, в виде не играбельного говна под названием С2, продающегося за бабки. А это бесплатный мод, не нравится удалил и пошёл дальше.
здравствуйте , подскажите как быть? игра виснет при разрушении установки в детском саду ,что с этим делать??
Предметы не подбираются с земли, просто высвечивается надпись и всё. Что делать?
А тут ссылка заблокирована. Ё-моё, 24 мб.
Качать нужно отсюда, т.к. в папке находится ещё и ремейк 1 части
Нет, ну это просто победа :)