Stalker Oblivion Lost build 1154

Билды

297 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
доступны 2 уровня - агропром и кордон. есть возможность поездить на ниве.
старые покосившиеся хаты, ржавые авто на обочине дороги, пустующее здание нии, брошенный завод и ни души вокруг... всё это создает незабываемую атмосферу разрухи и неминуемой опасности.
faq
изменение разрешения экрана:
ищем файл user.ltx (находится в корневой папке), открываем его блокнотом. меняем последнюю строчку на нужное разрешение, чтобы получилось приблизительно так: vid_mode 1600x1200
список допустимых разрешений экрана: 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200
внимание!!! разрешения типа 1280х960 или 1680х1050 движок не понимает и выставляет стандартное 1024х768.

управление и команды:
1. управление:
- ~ - консоль
- 1..6 - оружия
- b - финокль
- w, s, a, d - вперед, назад, влево, вправо
- esc( + enter + enter) - выход
- space - прыгать
- p - починить машину
- r - перезарядка оружия
- lshift - ускорение
- с - ползти
- f1 - вид от первого лица
- f2 - вид от третьего лица, камера вращается за гг
- f3 - вид от третьего лица, камера не вращается за гг
- f12 - скриншот

2. команды

- play_demo demo - проигрвание демо.

- g_god 0/1 - god-mode ("терминатор")

- rs_stats 0/1 - показывать статистику xray engine

- g_spawn ~объект~ - спаун объекта
m_barby
m_hen_e
m_zomby_e
m_zombie_decay
m_zombie_stalker
m_stalker_military
m_stalker_specnaz
m_stalker_svoboda
m_stalker_ecolog
m_stalker_killer

- quit - выход

доступны 2 уровня - агропром и кордон. есть возможностьпоездить на ниве.

старые покосившиеся хаты, ржавые авто на обочине дороги, пустующее здание нии, брошенный завод и ни души вокруг... всё это создает незабываемую атмосферу разрухи и неминуемой опасности

f.a.q по pre-alpha Сталкер build 1154 (aug 28 2002)

что это вообще такое?
старая сборка сталкера за 28 августа, технодема, которую дали журналистам для написания по ней статей и отзывов о сталкере в 2002 году, но в конечном итоге она утекла в инет в 2004ом.

есть ли в ней что-нибудь интересное?
2 играбельных уровня agroprom и старый escape в шести вариациях, хотя вариации
l[x]_demo_entity.bat l[x]_demo_game.bat фактически ничем неотличаются, также можно покататься и "полетать" на ниве. =)

в билде есть боты?
боты в наличии, но они достаточно тупые, так как аи тогда еще толком не реализовали в игре, его только начали писать, так что на многое расчитывать не приходится.

а как там с торговлей, монстрами, аномалиями, квестами, сюжетными персонажами?
их нет, и торговли нет, версия очень старая, так что даже инвентаря игрока нет.

а что там с оружием, какие пушки представлены?
в наличии 6 видов оружия, были также удачные попытки добавить остальные из старых билдов.
ak74, hpsa, lr300, pm, fn2000, fort и бинокль.

а моды к билду есть?
были... один из самых известных mod protecta 0.4

не могу запустить билд, вылетает при загрузке!
эта проблема связана с тем, что билд изначально привязали к видеокарточкам серии geforce 4 mx, следовательно на всех карточках новее он не хочет работать. существует 2 способа запуска билда:

вариант 1:
скачиваем программу 3danalyzer. запускаем 3danalyzer нажимаем на кнопку "open'', там выбираем любой из 6 bat файлов из папки stalker build 1154, потом ставим стрелочку в force sw tnl и нажимаем ''run"

p.s. при загрузке игра будет в некотором смысле "вываливаться" на рабочий стол, но должно запуститься.

вариант 2, самый надежный:
также игру можно запустить с помощью программы riva tuner, c помощью отключения вертексных и пиксельных шейдеров . как отключать шейдеры:
driver settings -> custimize -> directdraw and direct 3d ... -> shaders -> override pixel(vertex) shader version -> disable shaders -> apply -> ok -> посылаем на перезагрузку, потом проделываем еще раз, только выбираем no override. жмём apply -> ok -> ещё раз посылаем на перезагрузку.

как улучшить графику?
лезем в фаил user.ltx и меняем параметры:
цитата
vid_mode 1280x1024 - разрешение
vid_bpp 32 - глубина цвета
texture_show_mips on - мелкие детали на текстурах
rs_ssa_discard 1.00000 - количество мусора на полу, чем выше значение тем меньше
rs_triplebuffer on - триллейная буферизация, ставим on
rs_detail_density 0.05000 - плотность детализации травой, меньше лучше
rs_occlusion on - если будут проблемы с вылетами off
rs_occ_reject 0.00100 - количество растительности
rs_anisotropic on - анизотропная фильтрация
rs_antialias on - антиалиаслинг
cl_act_depth 32 - глубина и качество отрисовки картинки
rs_sh_blur 2 - блюр

настраиваем билд, управление в игре:
1. бессмертие
- в консоли(клавиша тильда):
- g_god 1
2. запустить в "демо" режиме
- жмем *demo*.bat
- в консоли:
- hud_draw 0 - отключает худ
- hud_weapon 0 - отключает отображение оружия
- hud_croshair 0 - отключает прицел
- demo_play demo - проиграть демку
3. настройки управления
- ~ - консоль
- 1..6 - оружие
- b - бинокль
- w,s,a,d - вперед,назад,влево,вправо
- esc + twice enter - выход
- space - прыгать / (летать на ниве)
- p - отремонтировать ниву
- r - перезарядка оружия
- lshift - бег

есть еще какой-нибудь способ запустить билд без аппаратной подержки при проблемах с видеокартой?
запускаем билд с ключом "-gpu_sw", который заставляет движок не использовать аппаратный t&l, но самое главное, отключает использование вертексных шейдеров, и как следствие, загрузку, парсинг и компиляцию detail.vs вместе с последующим неправильным определением размера буфера (он меньше нуля получается). этот трюк работает на любой видеокарте, но приводит к существенному падению производительности всё по той же причине отключения ht&l.

пишем в .bat-фаилах:
цитата
xr_3da.exe -gpu_sw -actor m_car -server level1_car
xr_3da.exe -gpu_sw -server level1_car
xr_3da.exe -gpu_sw -server level1_game
xr_3da.exe -gpu_sw -actor m_car -server level2_car
xr_3da.exe -gpu_sw -server level2_game
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-05 23:59:21

тутор на скачивание я в танке

2024-01-28 14:01:59

Почему когда я запускаю левел с машиной,оно вылетает и пишет ошибку unhalded exception?

2022-01-14 09:00:14

Нашёл приколюха с картами с машинами: если нажать на клавишу R то машина улетит в стратосферу

2021-12-27 16:35:44

Бред и даже не реалестично и криво

2021-11-18 23:59:51

а что ты думал от билдов?

2022-10-25 17:34:06

Блин, этому билду 20 с лишним лет, что ты хотел от него?

2024-01-26 11:40:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
встаньте кто нибудь на раздачу op ogsr
2026-03-28 05:52:17
> Only Hardcore, Да да И внутри пролазил. Хотя может не все. Не спасибо яполяжу ещё поищу. Просто хотел уточнить по поиску что именно в трубах у всех спавн. Спасибо что отреагировал и подсказал )
2026-03-27 20:50:02
> Mikhail Podobaev, Если надо могу запотеть,сказать какая именно труба,но это вспоминать надо.
2026-03-27 17:50:17
> Mikhail Podobaev, Тоже найти не можешь?) Он в трубе,там ещё трава и из-за этого не видно,нажимай кнопку f постоянно.
2026-03-27 17:48:26
> Only Hardcore, Облазил все трубы.. нету рюкзака
2026-03-27 10:59:36
> Ognom, а че так?
2026-03-26 22:51:34
Здравствуйте молодые люди
2026-03-26 20:59:16
Здравия всем, кто знает, по гамме на раздачу когда встают?
2026-03-26 19:07:52
Играю в НС2026 купил у Сахарова биорадар за 250к.Надел на пояс,он как-будто не работает,я никакой разницы не понял,не знаю вообще что он делает? Это баг какой-то?
2026-03-26 15:04:33
> Djetch, да уже давно бросил. до тёмной долины дошёл
2026-03-25 22:54:55
> Ognom, кстати, а ты нлс проходишь?
2026-03-25 21:36:28
> Экзорцист, трилогия тернистый путь сделан на мизери. По крайней мере многое оттуда взято
2026-03-25 07:26:11
> Профессор_Белов, Добрый вечер, буду крайне признателен.
2026-03-25 02:36:33
> Экзорцист, Здравствуйте молодой человек, помнится есть у меня потерянные два документа с пометкой "SGM" и "Misery", могу вам на кпк скинуть, может вам понадобится
2026-03-25 02:11:00
> Admin, ты как человек, с опытом до мозга костей, может как раз подскажешь в этом вопросе
2026-03-24 21:32:10
Разобравшись с коряками ванильной ЗП, потроху доходят руки до модинга, а идея соединения атмосферной (и от части фри ту плей) модификации, с идеей хорошего, не выбивающейся из сеттинга игры сюжета никак не выходит из головы.
2026-03-24 21:29:53
Всем привет. Появился вопрос, может кто знает. На call of misery кто-то делал сюжетные модификации? Или по крайней мере на ванильный misery.
2026-03-24 21:29:41
> J D83, Как вариант, переиграть с заходом на локацию или искать правку во всемирной паутине🤣🤣🤣
2026-03-24 19:32:21
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
2026-03-24 18:40:17
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
2026-03-23 20:22:32
Авторизация