Call of Chernobyl addon Sigerous mod - Repack от SeregA-Lus

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

3,37 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

информация:
год выпуска: 2016
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: av661194
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8.1 / windows 10
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 10 гб

Описание:
Call of Chernobyl стал довольно популярной платформой для создания сборок и адаптации легендарных проектов на сталкер. Одним из таких проектов стала адаптация Sigerous мода и была представлена разработчиком в качестве аддона переносящего в игру большое количества бронекостюмов, новые артефакты, боеприпасы, вооружение и элементы геймплея относящиеся к SGM.
Баланс в игре был унаследован от оригинального CoC, поэтому для тех кому аддон покажется слишком хардкорным, может перейти на уровень новичка в игровом меню. Прежде всего аддон ориентирован на ценителей геймплейных особенностей и игрового контента представленного в Sigerous моде.
Ничего лишнего кроvе того, что есть в SGM в игру не добавлено, в связи с этим во время прохождения вы сможете наблюдать некоторые нестыковки, например в описании костюмом, вооружения, названия не существующих группировок в Call of Chernobyl.

Основные изменения:
Появились новые виды артефактов, для поисков которых необходимо приложить усилия. Среди 33 новых артефактов, вы сможете встретить и совершенно уникальные образцы.
23 новых вида боеприпасов
16 новых шлемов
35 новых костюмов
Добавлены изношенные костюмы (29 видов).
5 новых видов прицелов
9 видов глушителей - для каждого калибра свой
60 новых видов вооружения, в том числе - 10 уникальных
Разновидности гранат, появившиеся в игре: Фугасная, Граната M68, Термобарическая, Кислотная, Вакуумная, Импульсная, Гравитационная.

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия игры Call of Chernobyl: 1.4.22

Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

Автор Репака "SeregA-Lus"
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:04:17

это нормально что игра нехера не запускается?  я как только не пробывал это сделать просто не чо не происходит

2023-01-21 21:35:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
> Mikhail Podobaev, Реально существуют
2026-02-16 19:53:17
> Деметра, На самом то деле много было экспериментов в жизни, над животными. Какие то были во благо. Другие многое были абсолютно в противоположную сторону. "Неудачи" Так что да.. мутантов сталкера можно отнести к разряду " Возможных в существовании, с помощью амбиций человека. Если хорошо постараются. Кто знает может и были подобные разработки к примеру как оружие против врага))) Но таблетки делающие из человека боевую Психо*био*механическую*систему. Приняв их человек не испытывает какого либо болевого порога + полное отсутствие эмоционального восприятия к происходящему. Есть задача нет препятствий
2026-02-16 19:52:16
> Деметра, в самой игре же игре было ещё сказано, что не все мутанты это воздействие радиации. Тут и думать не надо.
2026-02-16 19:41:03
> Mikhail Podobaev, в контексте ЧАЗ я не думаю что какой-либо из мутантов в игре это чистое порождение радиации, все они так или иначе продукты намеренного человеческого вмешательства, по крайней мере по скольку случайные мутации не бывают такими однотипными как у скажем плотей, не говоря уже о бесплодности самих отпрысков
2026-02-16 19:31:00
> Mikhail Podobaev, *головами
2026-02-16 19:19:19
> Керчик-Перчик, По сути мутанты
2026-02-16 19:18:04
> Керчик-Перчик, Так то факт.. рождались животные под воздействием сильной радиации с двумя коровами или пастью "грубо говоря" во лбу
2026-02-16 19:17:23
> Кирена, Сильмариллион и я читать не хочу... Опять... В 6 раз...
2026-02-16 18:14:40
> Керчик-Перчик, а мы 14-го не проходили, гомно потому что(все сказали). А вот за то 2023 очень рекомендую, нам такое очень нравится))д
2026-02-16 18:13:47
> Керчик-Перчик, теперь все встало на свои места. Я поняла.
2026-02-16 17:34:59
> Кирена, ну читать книги не моё вопще, не, я могу без проблем, но желания вопще нет
2026-02-16 17:33:34
> Керчик-Перчик, ну почитай сильмариллион.
2026-02-16 17:30:05
> Dzgamir, щас как раз прохожу Lords of the Fallen 2014 уже почти прошёл, после него Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 17:03:47
> Кирена, я не говорю что прям вопще детское
2026-02-16 17:03:03
> Керчик-Перчик, Lords of the Fallen проходи, первую часть, скоро будет вторая. Если по СолсЛайкам скучаешь...
2026-02-16 16:53:19
Детское, так детское
2026-02-16 16:31:35
> Керчик-Перчик, ну ок. Как скажешь.
2026-02-16 16:31:05
Авторизация