Оценка:2.8

Кровавый закат 2.0

Чистое Небо - Глобальные модификации

1,0ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Название мода: Кровавый закат 2.0
Тип мода: Глобальная модификация на основе OGSM.
Разработчик: AzzzA
Платформа: ЧН 1.5.10
Дата релиза: 21 декабря.
Особенности мода: Измененный сюжет,зима,новые фичи,атмосфера.
Фикс(19,5МБ):My WebPage Новая игра НЕ нужна!

Описание:
Глобальная модификация на основе OGSM, вносящая в игру леденящую зимнюю атмосферу и некоторые изменения касательно сюжетной линии. Это новая часть. В первой версии было куча вылетов и недочётов. В этой же версии я пересмотрел каждый файл и перебрал каждую текстуру,для качественной,красивой игры с минимальным количеством вылетов. Игра полностью проходима,и имеет множество нововведений по сравнению с прошлой версией. Это версия финальная,я перехожу на более высокую платформу.

Основные особенности мода:
- В Зоне отчуждения наступила зима.

1. Измененный сюжет.

2. Добавлено 13 квестов.

3. Временами идет снег.

4. Полностью переработана погода.

5. Фичи: лечение возле костра,заморозка продуктов.(остальные вырезал за ненадобностью).

6. Добавлены несколько локаций:
1) Подземелья Припяти(заселён нечистью)
2) Даркскейп(заселён машиной:D)

7. В целях наведения баланса в игре и привязке к реальности были внесены корректуры в параметры жизнедеятельности монстров и НПС.

8. Геймплей так же реалистичен и жесток.

9. Переработана звуковая составляющая мода в части добавления 18-ти новых эмбиентов и большое количество отдельных звуков.

10. Новые модели оружия, в основном импортные всего 29 штук.

11. Продукты питания и напитки,около 20.

12. Новые виды НПС (Тёмные, Охранники,Торгаши и т.д.)

13. У аномальных образований, снега, дыма появились новые партиклы.

И огромное количество мелких изменений...

Благодарности
Спасибо Alex Ross за OGSM, Johann за некоторые партиклы и текстуры,Max_Warlock за некоторые фишки.Особая благодарность тестеру Nikitossio.


Известные баги и вылеты
1) Вылеты типа stack_trace или memory request характерны для слабых компьютеров.Для комфортной игры рекомендуется не менее 3 гигабайт ОЗУ

2) Баг при прохождении снега через все обьекты,ограничить партикл нельзя так что пока так.

3) На болотах в некоторых местах неверное отображение бампов,сказывается кривость локации, на остальных такого нет.


Советы от автора
1. При первом походе на локацию Болота прихватите побольше медикаментов в виде бинтов и аптечек. Потому как там придется жарко.
2. Отключайте SSAO при появлении просвечивания изображения.Если ооочень уж ярко убавьте яркость.
3. Для детектора обязательно нужны батарейки! Для того чтобы он вошёл в слот нужно убрать из слотов одно оружие.
4. Частенько идут пси выбросы,в большинстве они не видимы,так что спать когда попало не получится.
5. Иногда логика НПС затупляется и они бездействуют.Просто загрузите последнее сохранение.


Установка:
Содержимое архива просто закидываем в папку с чистой ЧН 1.5.10.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 03:07:41
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
> Dzgamir, Можно вес увеличить?
2026-03-10 20:35:05
> Only Hardcore, не было.
2026-03-10 20:32:06
Как в НС2026 увеличить переносимый вес? А то с 30кг базовыми,совсем душно.Раньше помню 100кг было.
2026-03-10 20:31:40
Авторизация