Refined Weapon Pack

Чистое Небо - Глобальные модификации

1.27 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Refined Weapon Pack - адаптация оружейки из Improved Weapon Pack для Сталкер Чистое Небо на движке Advanced X-Ray
Для понимания
Это не полноценный перенос Improved Weapon Pack и/или Gunslinger Mod. Он был сделан хоть и нормально, но до идеала всё же не хватает множества важных вещей. Если далее вас не будет устраивать какие-либо вещи, то рекомендую ждать что-то более официальное и с наворотами, например, Clear Sky: Gunslinger Addon.
FAQ
Вылет в Тёмной Долине с логом, где в конце: _Name && _Name[0] Что делать?
В окне ошибки нажмите «Продолжить», загрузка локации должна продолжиться, либо переключитесь на следующие типы рендера:

Статическое освещение;
Динам. освещение объектов;
Полное динамическое освещение.

Неправильное отражение некоторых текстур («поплыли»), как решить?
- Загрузка более раннего сохранения
- Перезаход в игру
- Сообщение автору мода, если ничего из вышеперечисленного не помогло

Персонаж при перезарядке РГ-6 «Гном» вставляет все гранаты в одно отверстие, это норма?
Это норма. Таковы ограничения используемого движка. Возможно появление опционального адд-она на замену с РГ-6 «Гном» на РГМ-40 «Кастет», но это маловероятно, следите за сообщениями от автора.

Будет ли адаптация на N-ый мод?
Скорее всего после выпуска Full-версии. Могу точно подтвердить, что адаптация на OGSM 1.8 Community Edition состоится однозначно, но по срокам неизвестно когда.

Когда Full-версия пака?
Дата находится в прямой зависимости от желания сообщества. Если на эту адаптацию в представленной в Classic-версии реализации будет одобрение и/или спрос, то выход не заставит себя долго ждать, следите за сообщениями от автора.

Не появляются квестовые предметы в трупах, что делать?
Создавать их через спавнер [F1 в главном меню → вкладка «Вещи»], т.к. это проблема движка.
Благодарности
_V_O_IN_ и команде разработки Improved Weapon Pack
M.F.S. Team и команде разработки Advanced X-Ray
prophet и команде разработки ОП ОГСР
BrotherMaxPayne за выложенный фикс тайника с флешкой для Фургона
О проекте:
- Практически все модели и анимации оружия из Improved Weapon Pack
- World-модели гранат и [дымовая] граната ГД-05 из OП OGSR
- Звуки для оружия из Improved Weapon Pack, Gunslinger Mod, STCoP Weapon Pack 2.9
- Модели и текстуры рук из Improved Weapon Pack
- Фикс недоступного тайника с флешкой у Бродяги
Установка:
1. Скачать Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10 (должны подойти любые версии, проверены пиратская версия и из Steam; пропустить пункт, если уже установлена)
2. Удалить из папки с игрой папку bin
3. Скачать архив по одной из ссылок, распаковать его содержимое в папку с игрой, подтверждая замену файлов
4. Скачать и распаковать обновление от 12.06.25 в папку игры с заменой файлов
5. Запустить игру с помощью файла M.F.S. Team Launcher.exe
Опциональные аддоны
Анимации использования предметов: Яндекс Диск | Гугл Диск
Установка:
1. Скачать архив с адд-оном по ссылкам выше
2. Распаковать содержимое архива в папку с игрой
3. Запустить JSGME.exe
4. Выбрать из левого списка «Items Animations Addon for RWP [CS Edition] — Classic version» и нажать кнопку отправить вправо (на кнопке изображён знак больше — «- - >»)
5. Закрыть окно программы и запустить игру
5.1. В случае, если вы установили адд-он, не начав новую игру, то требуется в уже загруженном сохранении открыть консоль («`» или «Ё») и прописать следующее (для стабильной работы анимации открытия рюкзака): g_spawn_to_inventory backpack_base

В случае, если понадобится выключить адд-он, то понадобится выделить уже включённый «Items Animations Addon for RWP [CS Edition] — Classic version» и нажать «< - -» для отключения.

G.S.W.R.: Яндекс Диск | Гугл Диск
Работает только при начале новой игры и не поддерживает отключение после начала новой игры!
Установка:
1. Скачать архив с адд-оном по ссылкам выше
2. Распаковать содержимое архива в папку с игрой
3. Запустить JSGME.exe
4. Выбрать из левого списка «G.S.W.R. for RWP [CS Edition] — Classic version» и нажать кнопку отправить вправо (на кнопке изображён знак больше — «- - >»)
5. Закрыть окно программы и запустить игру
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-05 16:05:09

что делать если на кордоне после разговора с сидоровичем про кейс через пару минут начинается выброс и тряска экрана никогда не заканчивается

2026-01-09 22:12:08

это началось после установки аддона гсвр

2026-01-09 22:13:23

После того как я установил G.S.W.R., игра запустилась один раз, я дошёл до Кордона, и всё было нормально. Потом я вышел из игры и пытаюсь зайти снова, но выдаёт ошибку. А так, без G.S.W.R. вроде бы нормально работает, только не хватает спального мешка в игре. Было бы круто, если бы добавили.

2025-11-29 19:52:03

почему в jgsme.exe нету аддонов?

2025-11-05 13:33:18

пишет fatal error и все


2025-08-17 21:58:06

Итак мой комментарий. Мод 9,5/10. Во первых на сталкер чн очень мало оружейных модов, а это можно сказать почти что ганслингер на чн. Во вторых анимация использования предметов, да возможно кому-то это не нравится но для меня это главное в модах т.к добавляет хардкорности. Ну и по мелочи спасибо за 3d как и прицелы, смотрится тоже хорошо. В четвёртых если закинуть погодный мод будет выглядеть очень аппетитно и приятно. А так молодцы, ещё раз спасибо за качественный мод и трудную проделанную работу 🤝

2025-07-29 19:00:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация