Lost Alpha DC Extended Repack от SEREGA-LUS

Моды для Lost Alpha

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2020
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: michael rast & valerok
тип издания: repack
версия игры: 1.4007
версия мода: 2.83
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel core i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 15 гб
Описание:
«Lost Alpha DC Extended» — это глобальное дополнение для «Lost Alpha DC», которое разрабатывает и поддерживает Михаил Калмыков — главный геймдизайнер оригинальной «LA DC». Основной упор здесь сделан на усложнение и расширение игрового процесса, развитие RPG-элементов игры, а также изменение сюжета. Конечно, есть и другие изменения.
Эта версия рекомендована к установке тем, кто хочет получить максимальный челлендж, а также серьёзно обновить впечатления от прохождение «Lost Alpha DC». Она активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия полностью стабильна и проходится без вылетов.

Особенности мода: — добавлено больше 60 циклических квестов различным квестодателям. Квесты бармена в старом и новом баре продублированны, чтоб была возможность брать их в любое время независимо от сюжета
— перебалансированны все аномалии и разделены на 4 группы по силе вместо 3х. Теперь чем глубже проходишь в Зону, тем сильнее аномалии и артефакты, которые встречаются. Снижен шанс спавна артефактов одиночных аномалий и повышен шанс для скоплений. На каждую локацию добавлена от 1 до 3х аномальных зон, которые рождают артефакт после выброса. Каждая зона отмечается на карте при первом её посещении.
— переработан механизм получения очков навыков. Теперь их дают за накопленный опыт. Чем больше очков навыков вы получили, тем больше опыта вам нужно для следующего очка навыка. В окне навыков стоит счётчик, сколько осталось до следующего. Очки за некоторые сложные и долгие квесты так и остались.
— на большинство северных локаций (начиная со свалки) добавлена перманентная радиация, от которой защищает шлем, костюмы с высокой радиозащитой или артефакты.
— добавлено множество новых респавнеров, как с мутантами так и с нпс. На некоторые локации добавлены случайные отряды чистого неба (дружелюбные) и военных сталкеров (агрессивные). Больше респавна для других группировок.
Читать далее
— вырезан транспорт и переделан квест, который был с ним связан.
— переделаны некоторые сюжетные и второстепенные квесты. Лидер греха больше не забирает вещи, но зато даёт награду после своих квестов. Убран квест с голограммой в Х7 и заменен на кое-что более адекватное.
— несколько новых погодных циклов, перебалансированы шансы всех циклов для большей равномерности.
— перебалансированы торговцы. Теперь разные торговцы покупают и продают товары разных категорий по различным ценам. Кому-то будет выгоднее продавать костюмы, кому-то оружие и т.д. Провести анализ торговцев игроку предлагается самому.
— худ переделан на более сложный.
— сложности мастер и ветеран стали сложнее, а сложности опытный и новичок стали легче.
— баланс игры усложнён с целью мотивировать игрока пользоваться артефактами, медикаментами, шлемами и костюмами и апгрейдами для них.
— некоторые уж слишком лёгкие тайники вырезаны, взамен добавлено много новых нычек на локации, которые, однако, сильнее спрятаны.
— встроены все фиксы и обновления, имеющиеся на данный момент.
— исправлено огромное количество багов, ошибок квестов, неточностей диалогов. Тут без подробного списка, так как количество таких исправлений зашкаливает.
— часть модов встроена
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа игры: Shadow of Chernobyl
- Версия мода LA-DC:1.4007
- Версия мода LA-DC Extended: 2.83
- Версия движока: 7956

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.


- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:57:51

Когда-то хороший Lost Alpha DC решили превратить в васянскую дичь. Основные проблемы, после нескольких часов побегушек:- Люто душная экономика даже на самом низком уровне сложности. Надо либо возвращать возможность продавать трофейные стволы за нормальные деньги, либо сокращать цены на патроны и некоторые другие расходники. 10-20 автоматов - это где-то 300-500 рублей, пачка в 20-30 простых патронов (пистолетные 9х18, 9х19, 7,62х25, автоматные 7,62х39, 5,45х39, 5,56х45) стоит обычно где-то 300-600 рублей. даже если постоянно выполнять циклические квесты - денег прям мало. Да, есть моды где всё в разы хуже, батон стоит несколько тысяч (тут хотя бы жратва, вода, бинты и аптечки вполне дешёвые), но это не отменяет духоты в этом моде.
- Отвратно слабые ножи, которые буквально ни для чего кроме отрезания трофеев у мутантов не годятся, ящики приходится пистолетами открывать
- ГГ штормит при прицеливании, как будто он в запое. Понятно что это устраняется прокачкой - но блин на это время нужно и свободные очки, которые надо добыть. По сути ГГ занерфлен в хлам ради того чтобы прикрутить лишнюю прокачку. Я бы сделал какое-нибудь "обращение с оружием", которое ускоряет перезарядку, снижает отдачу, позволяет дальше метать гранаты, при более-менее умеренной раскачке прицела и без прокачки (если он не пьяный).
- Сделали контролёров невероятно выбешивающими, 1) ГГ колбасит примерно как после десятка бутылок водки залпом в ванильном ТЧ, 2) у контролёра слишком быстрая "перезарядка", ГГ если попал в поле зрения контрика на открытой местности (а убить контрика иначе как идя в ближний бой при такой раскачке камеры просто невозможно) - он будет при каждом ударе контролёра убирать и доставать оружие и не успевать сделать ничего кроме пары выстрелов из автомата куда-то в сторону контрика. Пусть лучше контрик будет более живучий, но с меньшей раскачкой камеры от его воздействия и с более длииельной "перезарядкой" удара. Ну и после смерти контролёра приходится либо бухать, чтобы восстановить рассудок, либо отказываться от отстрела других противников.
- Хоть сколь-нибудь потасканные стволы клинят через каждые несколько выстрелов, хотя по идее так себя должны вести только совсем ушатанные стволы
- Какие-то довольно странные механики при столкновении монстров с игроком - его постоянно толкают на много метров в сторону, иногда подкидывают на несколько десятков метров вверх - особенно псевдо-псы. Благо что ГГ на лёгкой сложности не дохнет от таких приземлений, но всё равно драка с собачками - это какой-то бильярд (где ГГ в виде шара) + прыжки на батуте))))- Часто какие-то кривые квесты на отстрел монстров, 1) метка стоит на какое-то место, но монстры могут убегать куда угодно оттуда, иди ищи по всей карте - где они, во многих модах это решается тем что метка ставится на одного из монстров в стае и показывает где сейчас он находится, 2) часто вместо нескольких монстров там оказывается одна особь - собака, плоть и др. - что по сути пораждает рандомную халяву. При этом в другом случае например в квесте на отстрел кошаков в "Лесу" их там штук десять, что учитывая оснащение ГГ на тот момент - довольно душно.
- По крайней мере какая-то часть разного экипа вызывает вылеты, например колбаса.
- "Фоновая радиация". Уже на Свалке ГГ без респиратора и без артов на вывод радиации должен постоянно жрать аптечки и антирады. Понятно что мод типа хардкорный, но это буквально вторая локация игры.

Ещё из скорее уже придирок - довольно странная ситуация с некоторой снарягой. Надо каким-то образом дождаться появления в продаже нормальных автоматов, в "Тайнике Стрелка" оружия никакого нет (блин ну можно было бы хотя бы простой АК-74 положить). У бандитов в т.ч. на Кордоне британские L86, у вояк - обычно Ксюхи и иногда СКС, причём СКСы не советские, а какие-то китайские, с отъёмным магазином на 10 патронов. 

Стальная каска + противогаз - это если что в реале вполне совмещаемые вещи. Понятно что на движке Сталкера это реализовать невозможно (это не Фолаут), но блин сделайте в продаже совмещённый вариант, там просто надо наложить текстуры одну на другую и совместить их апгрейды у ремонтников.

При этом на низком уровне сложности при душной экономике почти все противники наносят мало урона (я бы даже сказал - неожиданно мало), обычные собачки не могут почти ничего сделать ГГ в комбезе, при этом сосычи - это просто какой-то кошмар, который с автомата толком не убивается, надо искать заброшенный драндулет и лезть на него, чтобы можно было хоть как-то отстреляться, и убежать от сосыча не получится, он будет догонять и коцать постоянно.

2026-05-12 00:17:59

Поставьте раздачу кто-нибудь, плиз

2026-03-28 18:41:55

насчёт мода могу работать  по созданию озвучки диалогов а также создания новых локаций и работы по проекту отпишите .

2025-11-22 22:42:21

ребят подскажите где текстурный пак на 4 к текстуры взять для лост альфа

2025-11-22 22:40:24

Помогите пож-та. словил софтлок по квесту. Паша Тушенка, квест "Пропавший товарищ", стоит в анимации  использования бинокля при выходе из деревни недалеко от блокпоста "Долга" и ничего не делает, дальше идти не хочет. Ни переигровки, ни перезаходы на локацию не помогли.

2025-11-08 16:56:54
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, вот тогда заживё-ё-ё-ём... =]
2026-05-22 12:10:45
> Ognom, он у меня уже проведён
:-)
2026-05-22 10:21:53
> Ковырялов, когда интернет в рай проведут.
2026-05-22 10:06:46
> Admin, Это бонус Шрёдингера :-)
2026-05-22 09:27:44
> Admin, ничуть не сомневаюсь. X)
2026-05-22 04:40:12
> Ковырялов, а сколько лет еще пройдет=D
2026-05-22 02:26:00
Уж сколько лет прошло, а секретный бонус за 14-ый день посещения сайта всё также не доступен, хе-хе.
2026-05-22 01:00:41
Понял, спасибо
2026-05-22 00:02:36
> ImTrast, тебе его дает шахтер после того, как найдешь шкатулку и сейф 9в лабиринте) и найдешь убийц Клыка. а так он со свалки ( напротив блокпоста Долга (уть левее))
2026-05-22 00:01:56
Случайно никто не знает где находится переход на неизведанную землю в оп 2.2?
2026-05-21 21:20:35
> ImTrast, я отправлял лог анубису там он и сказал это движковый вылет я проходил недавно контракт на хорошую жизнь на статике и проблем таких небыло
2026-05-21 17:42:17
> ImTrast, в других модах я доходил до финала и проблем таких не было
2026-05-21 17:40:19
> Вадим Копусов, Может твоё железо не подходит просто дня данного мода? У меня лично такого ни разу не было когда играл.
2026-05-21 17:18:10
Мда лучше не кидал мод возвращение в зону прям беда с оптимизацией то просто вылет то движковый словил на Юпитере переход в бар и обратно переустановки не помогли откатился до перехода в бар тоже самое
2026-05-21 16:49:16
Ёп т... я про этого скрягу совсем забыл. Пойду гляну его ассорти. Спасибо за информацию> Kapakyль1,
2026-05-21 14:07:29
> ImTrast, Аким. Вероятность появления ПНВ в его ассортименте — 100%. Цена — от 50 000 рублей.
2026-05-21 13:57:49
Алоха, посоветуйте мод для прохождение,чтобы безовсякой дрочки по квестам
2026-05-21 13:47:06
Доброго всем дня! Знает кто-то где найти стандартный пнв в оп 2.2? Ищу ищу, никак не могу найти.
2026-05-21 13:31:14
Ну играю типо не только в нс помимо игры имеются))))
2026-05-21 12:36:25
> Madcap, понял))) Просто я как лет 8 наверное только в нс играю, мало че прям проходил, можно на пальцах одной руки посчитать))) 😅
2026-05-21 12:35:23
Авторизация