> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Товарищи а пойдет ли если поставить на Anomaly + Boomsticks and Sharpsticks. Repack от SpAa-Teamподскажите ?
Должно работать
Порядок, поставил все работает
Пойдет в сборке ?
А для какой версии аномали?
А как поставить модели собственно говоря?
Полагаю, что распаковать в папку с игрой. Отправьте скриншот содержимого архива - подскажу куда конкретно кидать
Выглядит красиво. В Anomaly вообще с красотой всё в порядке.. Даже не знаю на какой испытать, всем модификациям Anomaly свойственна слишком лёгкая экономика, Зона завалена плюшками и ..добрыми мутантами, ласковыми аномалиями и косыми врагами. Вот, если бы поднять реалистичность, переключить песочницу детского сада на мёртвую Зону..
так настрой себе аномаль как хочешь. Благо таких настроек в аномали очень много, начиная со старта игры при выборе экономики и сложности, и заканчивая в самих настройках геймплея
Там нет кнопки «включить реализм» . При максимальной сложности просто враг нормально уживается с двумя дырками в голове. А добра не как на три мировые войны, а как на две.
попробуй готовые сборки Anomaly, например Gamma или Realism
Это как научить хомячка гавкать и приносить тапочки.. Ну, нарисовали тепличные разработчики мальчика в трусиках внизу слева, сделали гг уязвимым к малейшему ветерку .., всё это не реализм, а шизофрения. Пока самая реалистичная модификация, это базовая DA.