Боевая подготовка 3

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Название: Мод «Боевая подготовка 3»
Платформа: Call of Chernobyl
Дата выхода: 3 сентября 2021.
СЮЖЕТ:
Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме гр.«Бандиты», «Монолит», «Зомбированные».
1. Вы агент под прикрытием. У Вас есть куратор, он вновь вызывает Вас для работы в зоне после «Большого Выброса».
Его первое сообщение вначале игры — это место куда надо прибыть для получения задания.
2. Часть заданий куратор будет выдавать по каналу ПДА, поэтому внимательно читайте сообщения, задания повторятся не будут, не детский сад -)).
3. Если куратора убили, в точку встречи прибудет новый, зачищайте местность, чтоб его не подстрелили при подходе и следите за сообщениями.
4. Сюжет заканчивается, когда после выполнения всех заданий Куратора, он информирует Вас о выполнении задания и завершении операции.
А играть можно до бесконечности.
Особенности мода:
1) Оружие — количество моделей 161 шт.
— Марка оружия и тип боеприпасов соответствую реальным, ни каких придуманных, за исключением прототипа гаусс-пушки,
ТТХ оружия в описании, а также дальность пристрелки.
*** Внимание: ***
Дальность пристрелки оружия в новом движке реализована полностью, полёт пули по реальной траектории.
Превышения траекторий при установках прицела надо знать. В описании указанно на какую дальность пристреляно оружие.
Оптические прицелы пристреляны центральной маркой, + указано если есть возможность переносить стрельбу на большую дальность дополнительными марками прицела.
— Боеприпасы(бп): в худе описании оружия теперь показываются все виды бп которые есть в игре для этого оружия.
Последняя строка в описании, показывает каким видом боеприпасов заряжено оружие на данный момент.
— Заряжание: Теперь не нужно перебирать все бп методом перезаряжания пока доберётесь до нужного вида, достаточно открыть худ снаряжения и мышкой перетянуть нужный вид бп на оружие в слоте и закрыв худ нажать кнопку перезарядки — оружие будет заряжено тем видом боеприпасов который вы перетянули (обязательно потренеруйтесь, чтобы понять механизм действия). Если непонятно в папке есть ссылка на видеоролик о перезаряжании. Стандартный механизм перезаряжания работает как обычно.

2) Оптика — 31 вид оптических прицелов. Под каждый тип оружия свои прицельные сетки. Они не взаимозаменяемы так как траектории полёта пуль различных боеприпасов отличаются.
Поэтому в описании прицела написаны типы оружия с которым он используется в игре. Сетки меняются автоматически при присоединении ОП к оружию.
— Бинокли, каждый имеет реальные характеристики. Если автоматически не попал в слот, на худе нажать правой кнопкой мыши и указать «поместить в слот».
Бинокли также продаются и покупаются.

3) Патроны: 74 вида патронов. Оформление иконок пачек патронов сделано по реальным видам. ТТХ патронов реальны.
*** Внимание: ***
При расчёте силы поражения цели пулей, учитывалась скорость, вес и конструкция пули, а также вес и марка стали термоупорных(бронебойных) сердечников.
Например:
5.45×39мм 7Н24 имеет термоупорный сердечник более чем в 2 раза тяжелее чем 5,56×45мм АР поэтому и бронепробиваемость у 7Н24 будет примерно в 2 раза выше.
В игре имеются боеприпасы УС для наших автоматов, для ознакомления.

4) Глушители: Помните, что съёмные пассивные глушители «съедают примерно 2%» у характеристик выстрела, т. е. на 2% дальность меньше, пуля бьёт чуть слабее и т. д.
Активный глушитель в игре 1 — это ПБС-1 он съедает около 40%.
Поэтому стреляя на большие дальности корректируйте стрельбу.

5) 5 видов ручных гранат и 3 вида для подствольных гранатомётов.
Ручные гранаты: всё как по наставлению по метанию гранат. Поражение осколками и фугасным действием, в том числе рикошетными.
Если у Ф-1 разлёт осколков 200м, то вы при метании на открытой местности, можете получить свой осколок.

6) Мины: 3 вида мин, 2 нажимные и ОЗМ-72 с сейсмическим датчиком — радиус действия указан в описании.
7) Бронежилеты и шлема: в игру введены понятия: НСИ-50 — Нашлемная система индикации. ИСИ-30 — Инфракрасная система идентификации("Свой-Чужой«).
Цифры показывают дальность действия каждой системы.
В описании броне-костюмов, шлемов и противогазов указанно на какие установлено, на какие нет.

НПС: точность и скорость стрельбы реализованы в полной мере, в зависимости от группировки и мастерства НПС.
Уровень боевой подготовки НПС по возрастанию:
1. Бандиты, Учёные,
2. Сталкеры, ЧН, Свободовцы, Монолит,
3. Долг, Солдаты, Наёмники.
4. Спецназ, Захват.
Зомбированные сталкеры — зависит от того кем были при жизни. Боевые свойства сохраняются. Точность стрельбы повышена — они не волнуются и руки у них не дрожат -))

9) Локации — общее количество 57 шт. Расположение локаций примерно соответствует реальной Чернобыльской зоне отчуждения.
На некоторые, переходы в ПДА скрыты. Их по сюжету надо найти.
Все локации включая подземные, за исключением 3-х бункеров, имеют минимум 2 входа-выхода или более.

10) Аномалии — включены все, которые были в оригинале, но почему-то не задействованные.
11) Монстры: от насекомых и червей до птиц и рыб, всё, что прижилось в «моде». -)) Очень много.

Примечание:
Апгрейд оружия и брони не менялся и при расчётах не использовался — это сказка!
Пользуйтесь по своему разумению.
Установка: Мод упакован в архив состоящий из 4-х частей: BP-3_CoCOS.7z.001, ...002, ...003, ...004. Не требует установки. Просто распакуйте скачанные архивы.
Запускать игру файлом «Stalker-CoC. exe» который находится в корневой папке «BP-3_CoCOS»
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:12:39

Скажем прямо мы и честно - мод в нынешнем его не слишком играбелен. То есть хардкор хардкором, но надо и меру знать. Пройти его можно, безусловно, и в таком виде, но бесконечные сейф-лоады реально достают. Меткость самых "неметких" бандитов - запредельная, запросто могут стрельнуть из АТП по холмику, где Петруха обычно стоит - и убить с выстрела. Хотя военные, наоборот, зачастую садят по стенке рядом или с пяти метров не могут попасть, стреляя веером чуть не от бедра. Респаун вояк - практически моментальный, пробежал от моста до фермы и назад - выноси новую группу под мостом. С респауном монстров пока не понял, есть еще слабая надежда, что кровососы не будут возникать из ниоткуда через каждые 100 шагов на Кордоне. Дополняется все это счастье исчезновением трупов при перезагрузке вместе со всем лутом. Попал я на группу вояк из шести человек, ошманать удалось только двух последних. В общем-то, это первое впечатление. Буду играть дальше, видимо с использованием правок. Хотелось бы напомнить автору, естественно со всем уважением, что игра - на то она и игра, чтобы в нее играть, а не бесконечно перегружаться. Цель игры - все-таки пройти сюжет, пусть не легко и просто, но все же не перезагружаясь десяток раз при каждой встрече с мобами. И не гадая по полчаса где-же та фигурка в пять пикселов, которая тебя убила с непомерного по игровым меркам расстояния.  Ну, пока так как-то ;)

2024-01-02 11:44:08

Боевая Подготовка 3 правки 300

Ссылка на файл :

Боевая Подготовка 3 правки 300
https://drive.google.com/file/d/1BuZJL4bwZw2rvb5d3Sh114Y8hAEjeD0j/view?usp=drive_link


2023-09-11 23:25:08

Мод для садистов, ибо когда зомбированные херачат тебе хедшоты через пол карты (в прямом смысле этого слова) и ты одет в какой-то лютейший экзач и тебя валят с 2 пуль, это не норма. Веселый мод, не рекомендую

2023-03-31 16:57:38

что означает этот вылет? в саркофаге убиваю последнюю галопроекцию и вот:

Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function      : CUIXmlInit::InitWindow
File          : ui\UIXmlInit.cpp
Line          : 80
Description   : XML node not found
Argument 0    : wpn_crosshair_1p29_9a91
Argument 1    : ui\scopes.xml
stack trace:
0023:04F21537 xrGame.dll
0023:04F2E333 xrGame.dll
0023:04F3CB17 xrGame.dll
0023:0045AEB8 xrEngine.exe, CObjectList::Create()

2022-01-29 05:19:52

Расшифровка вылета - в файле настроек прицелов для 4:3 мониторов (scopes.xml) не прописан прицел 1П29 "Тюльпан" для автомата 9А91. Как это с галопроекцией может быть связано  - уму непостижимо.

2022-01-29 12:09:42

Короч,скачал все норм.
Распаковываю 1 архив все норм
Но когда я пытаюсь распаковать 2,3 и 4 архив пишет невозможно распаковать как архив,это так надо?

2021-10-25 19:55:33

Через торрент качали ?

2021-10-25 20:11:52

Да Конечно

2021-10-25 20:14:52

В торренте при скачивании могут побиться файлы. Останавливаете раздачу, нажимаете правой кнопкой мыши по ней, а далее "Пересчитать хэш". Торрент проверит целостность файлов, а потом докачает побитое. После сможете установить без проблем

2021-10-25 20:15:21

Прикол в том что там все норм  :-(

2021-10-25 20:16:45

Значит используйте другой архиватор

2021-10-25 20:17:27

Zip,7zip и far не пашут

2021-10-25 20:18:13

Архив я сам этот заливал, тестировал. Можете попробовать скачать с другого обменника. Других идей нет

2021-10-25 20:19:44

А если я скачу не через торрент то все норм должно быть?

2021-10-25 20:19:45

Я точно не знаю, сам не скачивал, но где-то читал что нужно распаковать только 1-й архив, а потом остальные то ли сами распакуются, толи какой-то файл из первого запустить нужно, и он их распакует

2021-10-25 21:41:31

Второй , третий , четвертый не трогайте , они подхватываются и распаковываются автоматом при распаковке основного . Я сам так же голову ломал . 

2021-10-26 08:14:16

Спасибо,помогло

2021-10-26 19:06:00

Проблема в том, что в торренте все файлы запакованы в один архив и при перехешировании будет скачиваться весь файл целиком (ну, вот как у меня сейчас), то есть перехешируй, не перехешируй - один фиг все 7 гигов качать надо ) Вы бы, батенька, в распакованном виде эту беду на торрент положили и, скажем, я бы только второй архив перекачивал ;)

2024-01-02 03:25:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Мизгирь, ОКей,спасибо
2024-03-28 08:41:08
> Sergey_Frosti, это надо в комменнтарии под модификацией.
2024-03-28 08:40:20
> Sergey_Frosti,Вылет когда начинаю новую игру
2024-03-28 08:38:01
> Юра_Вандал, нажми на "Профиль" - там будет шестерёнка
2024-03-28 08:35:49
Админы, помогите я приминил "шапку припять" и не знаю как вернуть старую заставку, помогите!
2024-03-28 04:07:39
> Muslim Bagomedov, Здравия желаю! Яндекс вам в помощь.
2024-03-28 04:04:23
Вечер добрый. Кто шарит за вылеты, логи, id разилчных объектов? Очень нужна помощь
2024-03-27 23:58:19
> Sergey_Frosti, Просто мне тот дизайн понравился,а сам адон и тд найти не могу
2024-03-27 20:24:46
Всем привет,видел в аномали Редукс инвентарь,и у меня ввопрос,можно ли такой поставить на аномали 1.5.2.?
2024-03-27 20:23:56
Всем здарова, Сталкеры!
2024-03-27 19:53:20
Ребзя, посоветуйте сборки хорошие для аномали( кроме гаммы )
2024-03-27 16:05:44
> Нифилем, 26041986? Не пробовал?
2024-03-27 13:01:02
> k0tifey, Я уже несколько лет жду бонус... 😂
2024-03-27 11:47:53
Всем привет, подскажите, в сталкер реалити, дошёл до генераторов, а там нужен код к лабе, по КВ пишет мол из документов его найти, но во всех доках его нет, и в доках Стрелка их тоже нет.
2024-03-27 09:07:41
> Fakir, просто так не трать, и по цз нужны и для того чтоб попасть на крышу ЧАЭС по квестам
2024-03-27 00:52:29
> Admin, просто лучший админ xDDD
2024-03-26 20:54:08
> k0tifey, скоро.... Значит скоро)00)0
2024-03-26 20:53:04
добри вечера,братки. Подскажите на счет бонуса на 14 день "Появится позднее" Это как понимать и скоро ли он появится?
2024-03-26 20:51:50
ОП 2.2
2024-03-26 20:14:27
Парни всем привет,подскажите телепорты монолитовцев куда нить нужны будут или можно тратить?
2024-03-26 20:14:10
Авторизация