Call of Chernobyl by stason174 [v.6.03] + Война Группировок

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

15 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Автор: Atamg 
Краткое описание: Война группировок для сборки stason174

Описание:
Добавлены такие группировки в войне как зомбированные и мутанты. Отредактирован текст. Исправлены многие недочеты и добавлены многие новые фичи. Теперь имеется возможность покупать отряды у торговца на захваченной точке и направлять их на определённую точку или для охраны текущей 

Монолит и военные немного ослаблены 

От автора сборки:
Взял мод войны групировок подогнал под [1.4.22] by stason174 [v.6.03]  (от себя добавил захват точек, так как раньше захватывать можно было только базы, остальное нпс сами захватывали  появляются нпс торговцы и ремонтники бармены и лекари ( вот только баг у торговцев лекарей и барменов не всегда есть что купить ) - кто смог бы помочь был бы благодарен  Моды в менеджере модов ставить на свой страх и риск 

Опции: 
- Без мутантов 
- Более активная война группировок 
- Менее активная война группировок 
- Динамические отношения 
- Награда за захват - много 
- Награда за захват - средне 
- Опция все против всех 
- Отключить спавн медиков и тдп 
- Отряды врагов в пда 
- Разблокировать все этапы торговли 
- Фракции не возрождаются после уничтожения 
- Монолит - более сильный 
- Монолит - более слабый 
- Убераем бессмертие квестовых нпц 
- Спавн отрядов за деньги 

Дополнительные опции(автор Хрона Винкль)
- FA - Апгрейд у механиков без инструментов 
- FA - Полный апгрейд брони 
- FA - Полный апгрейд брони (без шлемов) 
- FA - Полный апгрейд брони + ПНВ 3.0 На Экзоскелеты 
- FA - Полный апгрейд оружия 
- FA - Полный апгрейд оружия (ВСС Винторез из Зова Припяти

=================== 
Версия игры: Сборка от Stason174 (6.03) 
=================== 
ВНИМАНИЕ: Совместим со всеми модами из сборки 6.03, кроме 
-симуляции Alife, 
-Все отряды на карте как в ЧН 
-Все отряды на карте как в Warfare 
=================== 

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:22:10

Expression    : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
Function      : CPatrolPathManager::select_point
File          : patrol_path_manager.cpp
Line          : 173
Description   : patrol path[esc_smart_terrain_5_7_walker_2_walk], point on path [name01],object [sim_default_bandit_231904]
stack trace:
0023:023D704A xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:088069B7 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:6096AC35 lua51.dll, lua_loadx()
0023:60942A54 lua51.dll
0023:087F7585 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:60947246 lua51.dll, lua_pcall()
при захвате базы братков на кардоне вылетает игра

2021-06-17 11:09:27

Переигрывайте с ранних сейвов, побился объект на локации

2021-06-17 12:50:47

Подскажите пожалуйста как открыть все переходы?

2021-06-16 17:52:45

Если не ошибаюсь, то в настройках есть пункт доступности/недоступности всех переходов по локациям

2021-06-16 19:06:53

Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:002437E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044B4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044B974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:0F4AEA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044B978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044B97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044CA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044D71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
не могу понять в чём проблема

2021-06-13 19:10:22

Что устанавливали поверх мода ?

2021-06-13 19:20:07

нет,максимум прошлый установленный мод не до конца был удалённый и установил поверх.
всё равн. Все моды от модификации удалил и немного поиграл, потом вылетело при переходе и потом не запускается сейв. Попробовал начать новую игру и....:
Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:005637E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044A4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:6B90EA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044A978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044BA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044C71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-06-14 23:50:04

((блин чёт бред написал)) крч удалил моды,которые были при установке- игра запустилась. поиграл - вылетело при переходе на локацию "БАР", хотел запустить сейв-вылет,новая- вылет и ошибка:
Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:005637E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044A4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:6B90EA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044A978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044BA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044C71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-06-14 23:52:20

При выборе любой группировки вылет при НИ ?

2021-06-15 09:43:38

да, и вроде как без неё

2021-06-15 10:26:11

а нет, за чисто небовца я удачно заспавнился,без вылета,а за военного на кордоне-вылет

2021-06-15 10:37:21

вылет происходит,если заспавнишься за любую группировку на кордоне. также был вылет когда за военного в бар переходил или на дикую территорию. 

2021-06-15 10:43:48

каждая 2 локация-вылет

2021-06-15 10:49:32

Вылетает при загрузке сохранения

2021-06-10 19:12:30

Грузите более ранний сейв

2021-06-10 19:16:21

Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 189
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...а группировок для 6.03\gamedata\scripts\sim_smart.script:2138: attempt to index global 'sim_brain' (a nil value)
stack trace:
0023:0239717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0B4D1FDC xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0B4D39CA xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0045806E xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep()
0023:0045819D xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep()


Вылет при загрузке.

2021-06-10 16:57:52

Загружайте более ранний сейв

2021-06-10 19:55:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, ну в первой части он вообще мог 4 пушки таскать
2025-10-08 13:09:44
'_'👀
2025-10-08 12:45:58
Ага, сталкер 3 под тэгом - Гамма-Костом-Антолоджи)
2025-10-08 12:04:52
Anomaly Epilogue это что-то новое что-ли?
2025-10-08 11:32:18
> Ognom, да я о том что у Тита все параметры высокие, в операциях же всё зависит от класса персонажа
2025-10-08 11:06:56
> Керчик-Перчик, у Титан нету прокачки + в операциях прокачать оружие легче парировать
2025-10-08 10:52:33
> Ognom, бывает, я особо не играл в операции т. к. прошёл игру Тит весь такой крутой прокачанный, а там операции где только определённый хар-ки прокачаны у персонажей
2025-10-08 10:18:19
> Керчик-Перчик, ну у меня в space marine 2 в операциях была забавная ситуация. Играл я за штурмовика, влетаю в толпу тиранид и там 5 с плеткой. И там началась экранизация фильма Хобсс и Шоу. Финальная битва. Я парирую атаку одного элитного с плеткой и провожу карательный выстрел. Едва успел выстрел провести и восстановить здоровье, тут меня уже другие бьют. Это просто капец. А два моих напарника хрен пойми где
2025-10-08 10:09:23
> Ognom, хе хе хе, я в Элден Ринг всех боссов прошёл, вместе с ДЛС)
2025-10-08 08:55:36
> Керчик-Перчик, ну так да. там и блочить надо уметь и парировать и уклоняться. динамика ещё та)
2025-10-07 22:51:02
> Leshenskiy, я его тоже перестал смотреть. ещё с того момента как он задолбал форсить про the last of us 2
2025-10-07 22:50:28
> Ognom, хрена че ты вспомнил… Я беса смотрел последний раз лет 7-8 назад. Даже забыл про его существование. Ты б еще Торвальда 40 тонн упомянул, емае
2025-10-07 22:17:22
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный
2025-10-07 21:42:43
> Керчик-Перчик, ну вот брать warhammer 40000 space marine 2. полезный бес говорил что игра так себе, а мне наоборот зашла
2025-10-07 21:30:22
> Ognom, ну, по этому я хоть немного смотрю в видео)
2025-10-07 21:18:38
> Керчик-Перчик, знаешь, я больше предпочитаю верить себе, а не великим комментаторам. потому что, зачастую выясняется, что моё мнение немного отличается
2025-10-07 20:01:43
> Ognom, я в enhanced edition не играл...
2025-10-07 19:53:51
> Ognom, да я тоже не играл но посмотрев несколько минут на ютубе и почитав комментарии людей, я всё понял...
2025-10-07 19:53:17
> Керчик-Перчик, кстати возвращаясь к enhanced edition уже третье прохождение подряд и какая то фигня с Оазисом
2025-10-07 19:50:55
> Керчик-Перчик, я не играл в этот мод, поэтому не понимаю тонкости
2025-10-07 19:50:05
Авторизация