> Ognom, я не упоминал здесь что Долг авторитарные придурки в экзах, как многие пишут. Изначально вопрос был о том почему не хотят идти в Долг. Ответ был дан. А логика простая вещь, подобное притягивается к подобному. Ошибиться с выбором однако тоже можно, все склонны к ошибкам. Везде есть хорошие люди) Польза Долга в том, что они уничтожают мутантов(приходится это делать), ибо мутанты нападают на сталкеров, далее разбираются с бандитами и зомби в опасных зонах, в ЗП и ЧН вообще можно услышать от одиночек хвальбу в сторону Долга. Даже если они не любят вольных сталкеров не начинают конфликт первыми, если правила соблюдать(ими уставленные), сложно конечно назвать их союзниками даже при таких раскладах. Однако во всё том же ТЧ да и в ЗП за квесты Долга получаем снабжение, прикрытие в бою, Долг открывает склады, можно тариться. И вроде бы как честная фракция с виду)
2025-06-06 16:40:13
Играя за наемников, не могу отдать инструменты Хогу, его отношение ко мне почему-то изменилось на "враг", но ремонтировать снарягу и брать задание на поиск инструментов я все еще могу
FATAL ERROR
[error]Expression : anm
[error]Function : attachable_hud_item::anim_play
[error]File : player_hud.cpp
[error]Line : 325
[error]Description : model [anm_harv_wpn_kinjal_knife_hud] has no motion alias defined [anm_idle]
stack trace:
0023:023C37E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:090CEEAC xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:023C74BB xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:6AF34166 MSVCR120.dll, Concurrency::reader_writer_lock::scoped_lock_read::scoped_lock_read()
0023:023C57C7 xrCore.dll, str_container::dock()
После создания персонажа и загрузки новой игры вылет
FATAL ERROR
[error]Expression :
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...yl [by stason174] 6.05\gamedata\scripts\arszi_psy.script:271: attempt to perform arithmetic on field 'actor_psy_health' (a nil value)
stack trace:
0023:0223399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:08F22FB5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:08F0C7A9 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:77227192 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:7722627F ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
Крутили что-то в модменеджере ?
Да, поудалял все, заработало
Прошу прощения за критику - сам я не разработчик, не мододел, просто скромный геймер со своими дурацкими пожеланиями. Так вот, мое единственное пожелание относительно данного мода - господин разработчик, ну перестаньте вы уже перелопачивать менюшки и перепиливать то, что и так нормально работает! У вас ведь была нормальная рабочая сборка - все бегало довольно стабильно, и не приходилось вырывать себе из задницы клочья волос, когда в очередной раз это чудо схлопочет дедлок в памяти и забивает собой все создаваемые рабочие столы так, что даже диспетчер задач увидеть невозможно. Сделайте уже играбельную версию (как вариант - откатитесь к самой стабильной сборке, что была, а она была, просто мне Бог памяти, дураку, не дает вспомнить, какой у нее номер). Не мучайте такую хорошую идею перфекционистскими перегибами, это непрофессильнально!))
Почему то до сих пор возращаюсь к этому моду, пробовал Аномалию, не покатил. А этот держит по сей день. Минусы - много вылетов. очень много.