Call of Chernobyl: Second Breath

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

8.23 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Актуальная версия: 0.3
Группа проекта: Перейти
Описание:
Second Breath - Это сборка, стремящаяся дать Call of Chernobyl второе дыхание. Улучшенная графика, новый оружейный пак, куча новых квестов и хардкорное выживание в Чернобыльской Зоне Отчуждения, это то к чему стремится Second Breath.
Планы на будущее
- Регулирование экономики (Чтобы был хардкор, но не духота)
- Регулирование спавна сталкеров и мутантов
- Создание сюжетных линий для каждой группировки
- Изменить способ вступления в группировки (Вместо простой платы денег, создать небольшую квестовую цепочку)
О проекте:
Используемые аддоны:
- Call of the Zone - квесты, симуляция
- Atmospherics + Cgim 2 - погода
- C Consciousness Grass - растительность
- Anomaly 1.5.3 - локации
- Improved Weapon Pack - оружие
- И многое другое...
Читать далее

1. Начать игру можно только за Одиночек, Наёмников, Военных, Учёных. В дальнейшем можно будет вступить в Чистое небо, Долг, Свобода, Бандиты, Монолит.
2. Чтобы получить хорошее снаряжение, необходимо его найти и починить или же купить у особых торговцев за немалую стоимость.
3. Можно нанять сталкеров на помощь в поиске необходимого предмета.
4. Иногда за убийство военных вас могут объявить в розыск, и тогда за вами будет охотиться наёмный убийца. Чтобы узнать где он и убить его первым, спрашивайте сталкеров.
5. Если вам дали задание на убийство, вам сначала необходимо узнать где его найти, а только затем устранить.
Установка:
1. Скачать архив по основной ссылке и распаковать в любое удобное место на диске
2. Скачать и распаковать архив с текстурами в ту же папку, куда распаковывался первый архив
3. Можно играть. Оригинальный Call of Chernobyl не требуется
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-08-25 00:00:11

21 кг  требухи - 21к. На свалке нет охотника, чтобы он купил это мясо.... Принес Сахарову . Собой даже щупла кровососа, руки контролера. По квестам их нет. Это экономика?

2025-08-06 21:25:39

есть  сталкеры что дают задания на принеси зачти мутантов или их мясо
у долга точно таких куча заданий
и у свободовцев тож через одного

но я мясо готовлю на костре-ибо оно в разы питательнее чем колбаса и хлеб с консервами (химера/кровосос ) 
+ бесплатно почти и даром) только патронами надо запастись ..

2025-08-07 09:45:19

игра понравилась, но поспать, попить ,поесть это просто кобздец  пол тонны воды, еды таскаю, кормлю  ГГ как кабана ,даже задания забываю....короче это как тамагочи ,надо  не играть , а кормить своего питомца....короче удалил игру...как сделают игру получше  ,без этого "пожрать, попить, поспать" там видно будет , а так 🤧🫤☹️🥺

2025-08-06 15:34:58

скачать  один архив , потом 30 Гб текстур. проблемы с отображением текстур и интерфейса. не играбельно! весит много. кушает ресурсов много.  запустилось только на низких настройках.

2025-08-06 04:32:46

я понял что сталкерский моддинг вновь переживает кризис падения в бездну...............................................

2025-08-04 09:48:05

Скачал спустя два дня... Мужики, это того не стоит. Новые квесты. Агась, я сейчас в деревне новичков. Нас встречает переделанное кмб. Ну тупой квест. Раньше на кабанов ходили и норм, сейчас стая собак у перехода на Болота. Мало того, что они жирные. Так  последняя тварь убежала на мины и дальше на блокпост. Есть хана? Нет, мины ее не берут. Воякам .... Ну думаю все, первый квест, конец игры. Ещё у фаната тозик, а не калаш..  Тварь под деревом у забора, Вова Вист с пулеметом, благодать. Зачем надо было переделывать кмб?

2025-08-03 18:39:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, эт как лабубу
2025-11-13 16:01:13
> Sergo Voropaev, Second Breath, Last Fallout, Sky Renewal
2025-11-13 15:56:42
Всем привет, есть сборка на чн с улучшенной графикой?
а то я все брожу просторы интернета и одно багованное говно с вылетами и с минимальными улучшениями.
посоветуйте че нибудь
2025-11-13 15:38:54
> Alehandro, ну не знаю, мне наоборот понравилось
2025-11-13 13:56:48
> Ognom, да видел я этот хайп беспонтовый, удалил через две минуты.
2025-11-13 13:17:45
> Alehandro, видел бы ты шум в аппро из-за закона шляпки
2025-11-13 13:13:53
> Ognom, вообще нет, ни разу, я вообще молчу). Это скорей к тебе относится)
2025-11-13 13:03:05
> Alehandro, твой девиз: пошумим, бать😁
2025-11-13 12:57:14
> Dzgamir, вот если б Антон был, я б уже давно матом орал здесь. Чувствуешь разницу)😆
2025-11-13 12:51:15
> Dzgamir, 👍, я знаю что ты бдишь, ,бди дальше Дамир, кто как не ты)
2025-11-13 12:43:14
это только видимость, я все читаю, и думаю...."а стоит ему таймаут дать, или он не пьян?"
2025-11-13 12:29:28
Тишина чёт
2025-11-13 12:08:29
Эй зазноба выходи скорей на двор
Я спецально для тебя гитару припёр
Я сыграю для тебя на аккордах на блатных
Ну а коль не выйдешь ты, то получишь под дых😆
2025-11-13 12:07:06
План-это очень хитрый предмет
Он если есть, то его сразу нет😆
2025-11-13 11:43:17
кто может на раздачу STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 Repack от SeregA-Lus встать?
2025-11-12 17:51:44
Если мод производит какую-то проверку фракции, то наверняка подобный скрипт можно подстроить и под еду
2025-11-12 15:30:52
> Алексей Авдеев, вроде есть в моде Perk Based Artefacts похожий скрипт, где артефакт Цепь даёт баффы игроку если тот является грешником
2025-11-12 15:28:52
> Алексей Авдеев, вот это был бы реализм
2025-11-12 15:18:57
Алиса AI
Переведи на английский язык: Уважаемые господа, друзья, товарищи модостроители, прошу у Вас помощи. Уже много лет играю в игры серии Сталкер, в последнее время упёрся в Сталкер. Очень сильно понравилась игра. Но, задался вопросом, приблизить игру к более реальному виду. Когда столкнулся с игрой за фракцию Грех понял, что немного не то впечатление. Ведь фракция Грех, вроде как, коренные жители Зоны, откуда у их торговца продукты других фракций? Задался целью привести в соответствие пищевую цепочку этой фракции в соответствие с их стилем обитания. Собрал все продукты Зоны торговцу Греха, но они-то имеют как положительные так и отрицательные показатели воздействия на человека. А ведь Грех, это фракция полу людей полу зомби, живущих в Зоне всю свою жизнь. И уперся в проблему: не могу придумать, как переопределить характеристики продуктов, чтобы для всех остальных сталкеров, т.е. игрока, который играл бы за другие фракции продукты имели оригинальные характеристики, а для игрока за фракцию Грех они менялись на положительные. Я не программист, по этому не могу сам написать подобный скрипт, ИИ тоже не может помочь, потому как язык в Аномалии не совсем чистый lua. Все скрипты от "Алисы" и "Гигачата" не работают. А привести геймплей в соответствие с идеей жизни фракции Грех, очень хочется. Кто сможет помочь, или хотя бы ткнуть пальцем в направление, куда копать, выручайте пожалуйста!.
Dear sirs, friends, and fellow mod developers,

I am asking for your help. I have been playing games from the S.T.A.L.K.E.R. series for many years, and recently I’ve become deeply immersed in S.T.A.L.K.E.R. itself. I really love this game, but I’ve started wondering how to make it look more realistic.

When I played as the Sin faction, I realized that the experience wasn’t quite what I expected. After all, the Sin faction are supposed to be the native inhabitants of the Zone — so why does their trader have goods from other factions?

I decided to align the food chain of this faction with their lifestyle. I’ve collected all the Zone’s food items for the Sin trader, but these items have both positive and negative effects on humans. However, the Sin faction consists of half-humans, half-zombies who have lived in the Zone their entire lives.

And here’s the problem I’ve run into: I can’t figure out how to redefine the characteristics of the food items so that they retain their original properties for players from other factions, but become beneficial for players who choose the Sin faction.

I’m not a programmer, so I can’t write such a script myself. AI hasn’t been able to help either, since the scripting language in Anomaly isn’t pure Lua — scripts from «Alice» and «Gigachat» don’t work.

But I really want to adjust the gameplay to match the way of life of the Sin faction. If anyone can help, or even just point me in the right direction, I would greatly appreciate it!
2025-11-12 14:30:43
> Швейцар, Привет!
2025-11-12 14:14:37
Авторизация