Last Hope

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Разработчики: StalkerEz, Opex
Платформа: X-Ray Oxygen (x64)
Дата выхода: TDB
Группа разработчиков: Вконтакте


О Сюжете:
После уничтожения Стрелком командного состава О-сознания среди оставшихся членов произошел раскол на тех, кто хотел продолжить общее дело, и тех, кто решил им помешать, дабы избежать мировой катастрофы, которую хотят устроить первые.
В ходе конфликта группировка "Монолит" оказывается практически уничтоженной: к бесконечному сдерживанию сталкеров и военных добавляется и грызня внутри самой группировки из-за конфронтации командования. Брат пошел на брата...

Воспользовавшись неразберихой в рядах фанатиков, военные предприняли операцию "Монолит-2", в ходе которой взяли под контроль всю украинскую часть Зоны. Нетронутой остались лишь Припять и ЧАЭС, которую "верные" О-сознанцы сумели вовремя закрыть сплошными полями аномалий. Однако из-за перераспределения аномальной энергии Зоны открылся проход в белорусскую часть Зоны, который оставался нетронутым со времен Второй Катастрофы.

В пучину "гражданской войны" О-сознания попадает и главный герой, бывший сталкер, которому вот уже месяц снятся кошмарные сны, где его погибший в Зоне друг хочет сказать ему нечто важное. Чтобы узнать причину этих сновидений, он отправился в Зону, невольно запустив череду событий, которые изменят Зону или уничтожат ее и все живое на планете...


Графические правки:
Так как проект базируется на X-Ray Oxygen, то работать он будет только на Windows x64 и на процессорах с AVX.
Статическое освещение уже вырезано, вместо него введен ключ для r2a, который отключает бампы, и упрощает освещение.
Разрабатывается так же адаптация UI под 21:9 мониторы.


FAQ
В: Какой будет сюжет?
О: Пост ЗП-шный, завершающий историю Зоны

В: Какова будет реализация сюжета?
О: Будет много кат-сцен, постараемся сделать каждую локацию запоминающейся. Будет несколько вариантов прохождения.

В: Каким будет геймплей?
О: В целом геймплей останется как у ЗП, но это не точно.

В: Будет ли фриплей?
О: Вполне возможно.

В: Кем будет ГГ?
О: Бывший сталкер, который завязал и пришел в Зону снова.

В: Можно ли будет вступать в различные группировки?
О: Возможности вступать не будет, но содействие в стиле ЗП: ты помогаешь одним, враждуешь с другими.

В: Будет ли правозатворное оружие?
О: Возможно.

В: Будут ли пасхалки?
О: Будет предостаточно, как волмарки, так и очень крупные, с эффектами и кат сценами.

В: Какие минимальные системные требования?
О: Без граф. модов примерно как у ЗП, с ними - в 2 раза больше.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:33:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
Авторизация