Last Hope

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Разработчики: StalkerEz, Opex
Платформа: X-Ray Oxygen (x64)
Дата выхода: TDB
Группа разработчиков: Вконтакте


О Сюжете:
После уничтожения Стрелком командного состава О-сознания среди оставшихся членов произошел раскол на тех, кто хотел продолжить общее дело, и тех, кто решил им помешать, дабы избежать мировой катастрофы, которую хотят устроить первые.
В ходе конфликта группировка "Монолит" оказывается практически уничтоженной: к бесконечному сдерживанию сталкеров и военных добавляется и грызня внутри самой группировки из-за конфронтации командования. Брат пошел на брата...

Воспользовавшись неразберихой в рядах фанатиков, военные предприняли операцию "Монолит-2", в ходе которой взяли под контроль всю украинскую часть Зоны. Нетронутой остались лишь Припять и ЧАЭС, которую "верные" О-сознанцы сумели вовремя закрыть сплошными полями аномалий. Однако из-за перераспределения аномальной энергии Зоны открылся проход в белорусскую часть Зоны, который оставался нетронутым со времен Второй Катастрофы.

В пучину "гражданской войны" О-сознания попадает и главный герой, бывший сталкер, которому вот уже месяц снятся кошмарные сны, где его погибший в Зоне друг хочет сказать ему нечто важное. Чтобы узнать причину этих сновидений, он отправился в Зону, невольно запустив череду событий, которые изменят Зону или уничтожат ее и все живое на планете...


Графические правки:
Так как проект базируется на X-Ray Oxygen, то работать он будет только на Windows x64 и на процессорах с AVX.
Статическое освещение уже вырезано, вместо него введен ключ для r2a, который отключает бампы, и упрощает освещение.
Разрабатывается так же адаптация UI под 21:9 мониторы.


FAQ
В: Какой будет сюжет?
О: Пост ЗП-шный, завершающий историю Зоны

В: Какова будет реализация сюжета?
О: Будет много кат-сцен, постараемся сделать каждую локацию запоминающейся. Будет несколько вариантов прохождения.

В: Каким будет геймплей?
О: В целом геймплей останется как у ЗП, но это не точно.

В: Будет ли фриплей?
О: Вполне возможно.

В: Кем будет ГГ?
О: Бывший сталкер, который завязал и пришел в Зону снова.

В: Можно ли будет вступать в различные группировки?
О: Возможности вступать не будет, но содействие в стиле ЗП: ты помогаешь одним, враждуешь с другими.

В: Будет ли правозатворное оружие?
О: Возможно.

В: Будут ли пасхалки?
О: Будет предостаточно, как волмарки, так и очень крупные, с эффектами и кат сценами.

В: Какие минимальные системные требования?
О: Без граф. модов примерно как у ЗП, с ними - в 2 раза больше.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:33:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация