Метро: Возвращение домой

Разное

27.8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Метро. 2035 год. После отключения «глушилки» у всех жителей метро появилась возможность общения с внешним миром! Мы с отцом предприняли попытки связаться с дедушкой и бабушкой. Но все было безрезультатно! Спустя год нам приносят фотографию мужчины. Реакция отца не заставила себя долго ждать. Вот так и началось моё незабываемое путешествие! Меня зовут Дмитрий! Мёртвый город, 2036 год.
Примечание
Если персонаж "застрянет" или продвижение по сюжету застопорится (например, не сработает скрипт) то загрузитесь с последнего сохранения.
Благодарности
Green Games Group – скрипт лицевой анимации (без него мод бы не вышел :))
Modera – model editor (программа)
Billionlioe - Modular Shelves (props)
Qweerty- Bus station sign (props)
GameDev Nick - Old Soviet Bus Stop (props)
Nikolay Fedorov – Soviet shop (props)
Requital (Azamkhon) - Radiation Sign (props)
Artyom - Trash can (props)
Cherk - Soviet Road Signs (props)
Dante – Ремейк текстур на сталкер зов Припяти
Установка:
1. Распаковать архив в удобное для вас место.
2. Найти папку «bin_x64» и в ней запустить файл под названием «Exodus_SDK.exe».
3. После запуска «Exodus_SDK.exe» нажать ОК
4. В открывшемся окне снова нажать «OK».
5. Если у вас есть Metro Exodus, то указать путь к папке с игрой.
6. Если у вас нет Metro Exodus, то нужно сделать так, чтобы Exodus sdk не проверял наличие самой игры. Как это сделать смотреть тут: Перейти
7. Нажать кнопку «add existing mod», дать название моду и выбрать папку «Exodus SDK»
8. После выбрать в списке «homecoming» и нажать кнопку «Launch Game».
9. В главном меню чтобы начать игру, нужно перейти в «Главы» и нажать «homecoming».
10. Для продолжения прохождения модификации в главном меню нажать кнопку «Продолжить» и игра начнётся с последнего сохранения. Если снова загрузить главу, то игра запустится с самого начала!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-31 00:08:03

кто то обьясните ,что нужно сделать чтобы персонаж начал ходить, то нажимаю на кнопки и не работает ничегго

2025-04-14 13:22:16

поставь управление в настройках по умолчанию

2025-04-28 19:02:56

Показывает вот такое, подскажите как быть


2025-03-23 10:37:06

Подскажите, где в начале игры искать тайник на детской площадке? Все исбегал. Нигде нет(((

2025-03-01 12:00:41

а у тебя не было проблем с передвижением и обзором мышью?если было обьясни как решил проблему

2025-04-14 13:30:55

Всем привет.встаньте на раздачу пожалуйста.

2025-02-28 10:44:34

Прошел мод, пару раз пришлось загружаться, но есть куда стремиться)  Жду продолжения и улучшения модификации. Удачи автору!

2025-01-24 14:08:57

а у тебя не было проблем с передвижением и обзором мышью?если было обьясни как решил проблему

2025-04-14 13:31:03

Проблем не было

2025-10-25 17:32:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
не-а, че за модификация? впервые слышу
2026-01-10 19:28:28
Авторизация