Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a

Разное

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a 

Папка с рангами: Яндекс Диск
Внимание: Сохранения без папки с рангами работать не будут
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:29:19

Отвечаю на 2 главных вопроса
В: Куда кидать папку с рангами?
О: gamedata\configs\mod_parameters

В: Почему вылетает?
О: Начиная с сохранения от 05.09.2014(Получен миноискатель), Шкрек использует аддон AI Additions для SGM 2.2, без него будут вылеты!

2024-09-05 00:27:57

СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КУДА ЭТИ ФАЙЛЫ УСТАНАВЛИВАТЬ

2023-11-03 12:02:22

Куда устанавливать папку  с рангами

2022-07-03 19:43:38

вылетают сохранения на зп после прохождения основного сюжета, без понятия что делать, вылазит зеленый жук

* [details] vertexconsts(256), batch(61)
* [details] 10126 v(20), 5368 p
* [details] batch(61), vb(197k), ib(31k)
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369234 k
* loading hom: e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\levels\pripyat\level.hom
* phase time: 72 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 369956 k
* t-report - base: 747, 383514 k
* t-report - lmap: 28, 28675 k
* warning: player not logged in
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\ambient_music\pripyat_day\amb_02.ogg
! can't find texture 'map\map_l03u_agr_underground'
! default levelmap used for level[digger_stash]
! can't find texture 'map\map_l04u_labx18'
* phase time: 1903 ms
* phase cmem: 412611 k
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 412611 k
* [win32]: free[2437640 k], reserved[305004 k], committed[1451596 k]
* [ d3d ]: textures[467519 k]
* [x-ray]: crt heap[412552 k], process heap[691098 k], game lua[58340 k], render[250 k]
* [x-ray]: economy: strings[95143 k], smem[4507 k]
compiling shader model_def_hq_4
compiling shader model_def_lq_4
compiling shader model_def_point_4
compiling shader model_def_spot_4
compiling shader model_def_shadow_4
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq_2
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomin.ogg
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_def_lplanes_4
compiling shader model_env_lq_4
compiling shader model_distort4glass_4
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_def_lplanes_2
compiling shader model_env_hq_3
compiling shader model_env_lq_3
compiling shader model_def_lqs_3
compiling shader model_distort_0
compiling shader particle_alphaonly
stack trace:
0023:0e410ac0 xrgame.dll, cxiofile::scanf()

2022-07-03 14:50:14

У меня вылет без лога

2022-03-30 12:36:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
> kapa, Попробуйте найти информацию на просторе интернета
2026-04-11 18:47:39
> kapa, Возможно у вас молодой человек ваш ПДА поврежден, отсутствует система чтобы видеть ваши характеристики
2026-04-11 18:46:50
> kapa, Чумные крысы в моде есть ???
2026-04-11 18:44:59
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
2026-04-11 18:35:12
> kapa, Зона....
2026-04-11 18:29:52
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
2026-04-11 18:00:15
привет всем кто может помоч подсказать как запустить аномали кастом
2026-04-11 15:43:02
> Madcap, Нашел, но это
просто нечто с этим пиксель хантингом. Спасибо большое))
2026-04-11 14:05:33
> Madcap, Жесть какая-то XD
Ладно, спасибо всё равно
2026-04-11 14:03:33
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
2026-04-11 14:02:17
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
2026-04-11 13:59:50
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
2026-04-11 13:55:39
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
2026-04-11 13:52:02
> Alexey Kruchinin, ) игру указывай (ну мод всмысле) я думал это из солянки)
2026-04-11 13:49:21
> Madcap, ,,Подрезать заказ"
2026-04-11 13:48:00
> Alexey Kruchinin, как квест называется?
2026-04-11 13:46:43
> Madcap, не-не, я про другой квест :D
Где сначала надо встретиться с типом на Кардоне, около элеватора, потом топать на Агро :3
2026-04-11 13:44:26
Авторизация