Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a

Разное

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a 

Папка с рангами: Яндекс Диск
Внимание: Сохранения без папки с рангами работать не будут
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:29:19

Отвечаю на 2 главных вопроса
В: Куда кидать папку с рангами?
О: gamedata\configs\mod_parameters

В: Почему вылетает?
О: Начиная с сохранения от 05.09.2014(Получен миноискатель), Шкрек использует аддон AI Additions для SGM 2.2, без него будут вылеты!

2024-09-05 00:27:57

СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КУДА ЭТИ ФАЙЛЫ УСТАНАВЛИВАТЬ

2023-11-03 12:02:22

Куда устанавливать папку  с рангами

2022-07-03 19:43:38

вылетают сохранения на зп после прохождения основного сюжета, без понятия что делать, вылазит зеленый жук

* [details] vertexconsts(256), batch(61)
* [details] 10126 v(20), 5368 p
* [details] batch(61), vb(197k), ib(31k)
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369234 k
* loading hom: e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\levels\pripyat\level.hom
* phase time: 72 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 369956 k
* t-report - base: 747, 383514 k
* t-report - lmap: 28, 28675 k
* warning: player not logged in
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\ambient_music\pripyat_day\amb_02.ogg
! can't find texture 'map\map_l03u_agr_underground'
! default levelmap used for level[digger_stash]
! can't find texture 'map\map_l04u_labx18'
* phase time: 1903 ms
* phase cmem: 412611 k
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 412611 k
* [win32]: free[2437640 k], reserved[305004 k], committed[1451596 k]
* [ d3d ]: textures[467519 k]
* [x-ray]: crt heap[412552 k], process heap[691098 k], game lua[58340 k], render[250 k]
* [x-ray]: economy: strings[95143 k], smem[4507 k]
compiling shader model_def_hq_4
compiling shader model_def_lq_4
compiling shader model_def_point_4
compiling shader model_def_spot_4
compiling shader model_def_shadow_4
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq_2
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomin.ogg
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_def_lplanes_4
compiling shader model_env_lq_4
compiling shader model_distort4glass_4
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_def_lplanes_2
compiling shader model_env_hq_3
compiling shader model_env_lq_3
compiling shader model_def_lqs_3
compiling shader model_distort_0
compiling shader particle_alphaonly
stack trace:
0023:0e410ac0 xrgame.dll, cxiofile::scanf()

2022-07-03 14:50:14

У меня вылет без лога

2022-03-30 12:36:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
Авторизация