Grand Rendering Mod 1.8

Глобальные модификации

1.2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
grand rendering mod - это техническая модификация направления "тсс", в отличие от аналогов, взявшая курс не на атмосферу\сюжет\локации, а на движок, и его технические особенности, которые были вырезаны в ходе разработки. изначально, планировалось выпустить небольшой технический аддон на оригинальную игру, включающий в себя измененный аи монстров и интерфейс, т.к изначально упор делался именно на них. однако, в апреле 2021г был выложен репозиторий исходного кода soc за весь период разработки, и возникла идея поработать над графикой на манер билдов.

важно!
модификация не претендует на статус глобально-сюжетной. она не имеет авторских квестов, задумок и реализации "собственного видения тсс". проект является техническим, а все представленное в нем - контентом, отмененным в процессе разработки оригинальной игры.
список изменений
сюжет:
- несколько вырезанных сцен и персонажей
- уровни "мертвый город" и "темная лощина" возвращены и подключены к сюжету
- добавлен финальный квест перед окончанием сюжета

интерфейс:
- старый образец инвентаря периода 2005г
- полный пда из 2232 со всеми кнопками (скрытие и активация меток, установка меток + отдельная вкладка для них)
- восстановление различных приятных мелочей (подсветка текста, динамика иконок при клике и т.д)
- зуминг миникарты (shift + -\+)
- хитмаркер из сборки 2232 - восстановлены рамки для иконок в энциклопедии
- билдовский курсор

графика:
- повышена четкость теней от дин. источников света (р2)
- эффект светового следа из сборки 1833
- рабочие блудмарки на обоих рендерах
- трава отбрасывает тень (опционально)
- восстановлено отбрасывание тени шейдером v_aref, что делает видимой тень от металлической сетки и других мелких объектов.
- полностью перенесенный детальный бамп периода 2006г
- трассеры пуль из сборки 2232
- детализированная отрисовка теней на r1
- каскадные тени от солнца из зова припяти
- восстановлено влияние lmap_color на картинку (статика)
- двойная погода, отдельная для каждого рендера

уровни:
- подземелья агропрома из сборки 2571
- саркофаг из сборки 1833
- мертвый город из сборки 2571
- бункер управления монолитом из сборки 2571
- темная лощина из сборки 2571
- лаборатория х-16 из сборки 2571
- кордон из сборки 2571

монстры:
- полный аи контролера из 2571
- полный аи кровососа за 2005г
- полный аи полтергейста из 2205
- полный аи псевдогиганта из 2571
- вырезанные особенности поведения (например: "пинание" трупов перед едой)
- пси-удар у псевдособаки (движок)

геймплей:
- воздействие эффекторов камеры на худ оружия
- полный набор эффекторов камеры за 2005г (взрывы, аномалии, ранение гг)
- сон через инвентарь из 2571
- работа фонарика только с пояса
- рабочий слот гранат, без фейков в инвентаре
- активация артефактов через контекстное меню
- фонарики на нпс не гаснут после их смерти
- превращение трупов в рюкзаки после смерти (сборка 2571)
- аномалии рождают артефакты при срабатывании
- перезарядка оружия только с пояса
- улучшенный режим от 2-лица (стрельба по прицелу, рабочие эффекторы)
- рабочие движковые турели (можно наблюдать на барьере на ас)
- вступительный ролик из сборки 2571

физика:
- рагдолл сталкеров приближен к сборкам 2004г
- возвращена коллизия трупов

оружие:
- оригинальная раскачка оружия от
- все оружие в игре имеет реальные названия
- большинство моделей оружия заменено билдовскими аналогами
- возвращено ружье бм-16
- винтовка фн-2000 заменена на билдовский вариант
- пм с глушителем из сборки 2205
- оба ружья стреляют дуплетом (кнопка прицеливания)
- полная оружейная баллистика за 2005г
- старая система отдачи оружия (до 2005г)
- исправлены анимации у оружия с подствольником

сталкеры:
- анимации нпс заменены на билдовские
- боевой аи сталкеров образца 2005г
- передвижение сталкеров в стиле поздних сборок
- возвращены микро-анимации попадания по нпс
- возвращена озвучка при ранении от союзника
- озвучка при любом ранении, не только от живых существ
- большинство моделей нпс заменены билдовскими аналогами

транспорт:
- небольшие изменения в физике
- открывание дверей
- руки на руле
- исправлена камера от 2-3 лица
- возможность стрелять из пушки бтр
- восстановлен багажник
рекомендации
настоятельно рекомендуется воздержаться от установки читов и спавнеров. все необходимые возможности уже есть в игре, т.к были восстановлены отладочные команды: g_spawn, g_god и jump_to_level.
если необходимо починить оружие, то следует:
1) включить режим g_god
2) выделить предмет в инвентаре
3) отрегулировать его состояние клавишами num7 и num8
в случае проблем со звуком рекомендуется запускать игру с ключом "-dsound".
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля 1.0006
2. Удалить из корневой папки игры bin и gamedata, а также файлик fsgame.ltx.
3. Скачать и распаковать архив с модификацией в корневую папку игры
Если установлена иностранная версия игры, то игру необходимо запускать с ключом "-ww".
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-27 01:02:17

Скажите пожалуйста, а на Steam-версию ТЧ пойдёт?

2024-03-10 10:21:14

На стим версию лучше не ставить моды

2024-03-10 14:15:16

понимаю, но я всё же попробую. Чаще всего, всё нормально работает.

2024-03-10 14:50:28

то есть скачать тч тебу в заподло с торрент, и ты купил тч в стиме за ~500р а мод с ян диска тебе не лень

2024-04-02 15:19:23

Восхитительный мод Grand Rendering Mod 1.8 . Весь мод прошёл, вылетов не было. Спасибо автору.

2023-12-24 17:21:08

А как это запускать с ключом "-ww"??? к свойству  ярлыка на рабочке просто добавить?

2023-12-20 10:46:28

Да, в свойствах ярлыка добавить

2023-12-20 12:58:36

FATAL ERROR [error]Expression    : I[error]Function      : CInifile::Load[error]File          : .\Xr_ini.cpp[error]Line          : 166[error]Description   : Can't find include file:[error]Arguments     : prefetch\prefetch.ltx

2023-12-19 17:20:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, баржа на отмели лежит, там где Музыканта нашёл, в ПДА вроде инфа есть.
2026-07-26 22:30:58
Подскажите где найти мп3 плеер в солянке 2026?
2026-07-26 21:39:55
Всем привет
2026-07-26 21:20:35
> Alehandro, водка и сигареты? Видать, весёленький разговор выйдет... X)
2026-07-26 13:44:00
> Alehandro, ааа, там ведь квест на лапу да?
2026-07-26 09:04:03
Я сейчас сам пере прохожу солянку 2016 не огср сейчас в саркофаге пойду на чаэс-2 делать задания Сахарова лукаша да призрака
2026-07-26 03:19:41
> Djetch, да, если х16 прошёл, желательно в ЗЛ сходить и у косолапого конечность позаимствовать)
2026-07-25 23:02:40
> Alehandro, Спасибо🙂🙂🙂
2026-07-25 23:01:37
> Djetch, да, с Халявой побазаришь потом. Возьми водки или сигарет по 9 шт. Всё что помню) Если что, сгоняешь до схрона)
2026-07-25 22:57:03
> Alehandro, после того как халяву спасу?И что взять перед тем как пойду на болота?
2026-07-25 22:54:04
> Djetch, на болотах квесты ЧН выполняй.
2026-07-25 22:52:44
Подскажите пожалуйста, а когда начинается обустройство базы в солянке 2026? А то я только х16 выключил
2026-07-25 22:42:30
> Otto Fon Bismark14, ссылка в описании
2026-07-25 22:13:39
Спасибо. Подскажите еще пожалуйста где их дс искать
2026-07-25 22:11:43
Люди добрые! Спасите помогите, нужна помощь с мод органайзером, ничего не вдуплю, если кому не сложно буду очень благодарен
2026-07-25 22:01:07
> Otto Fon Bismark14, нету знатоков значит. Ну в дс к ним обратись.
2026-07-25 21:52:46
По братски
2026-07-25 21:43:11
Братья и сестры, сделайте божескую милость, помогите с установкой и запуском Anomaly GAMMA. У меня вместо 577 модов, только 306, и игра не запускается
2026-07-25 19:33:05
> Данияр Хасаншин35, По ссылкам с сайта вирусов не было ни разу.
2026-07-25 08:41:16
> Данияр Хасаншин35, Да , нормальные репаки
2026-07-24 21:28:43
Авторизация