Оценка:3.5

История Трависа. Эпизод 2

Глобальные модификации

2.07 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Сюжет расскажет о дальнейшей судьбе сталкера по кличке Травис, который после уничтожения базы нелегальной разработки оружия в первом эпизоде отправляется на старые земли, а именно на Кордон, но попадает в ряд непредвиденных событий. Мод по продолжительности на 1,3 - 2 часа +-
От автора
Всем снова здравствуйте. Я думал мод выйдет в апреле, но к сожалению вышел намного раньше. Основной сюжет полностью готовый, а из побочных заданий у меня получилось лишь 5... (Фанат, Шустрый, Гена Террор, Кукухан, Витёк). Это все люди у которого есть побочные задания, советую лучше вам проходить их. Что хочу сказать дальше, я устал от модостроения и ухожу в большой отдых (до лета). Один очень хороший человек (RicoNRT) сказал, что у меня слишком мало побочных задания и полностью локация не задействована, я с ним соглашусь но понимаете у меня больше фантазий в голову не приходят, надеюсь не обижу автора локации (Vlador) что не смог полностью показать его классную локацию. На этом у меня всё.
Баги/Вылеты
Баг: С торговцем. Если вы решитесь продать пушку, то он её выплюнет и она будет валяться возле него и так покругу. Сколько не пытался не смог пофиксить и решить эту проблему, за это очень сильно извиняюсь.

Вылет: Вылет происходит в начале и конце сражения с Мистиком, вылет без лога, нужно только перезагрузиться (советую сохраниться в начале разговора и конца, либо сделать отдельный сейв)
Благодарности
Тут только 2 хороших человека которые помогали мне и не бросали в беде:
RicoNRT - Помощь в идеях, логике, скриптах, конфигах и т.п
Albert_Hairpin - Помощь в модельках нпс, текстурах, идеях к побочным заданиям, дополнительному материалу и т.д
Дополнительные материалы
Гугл Диск
Только тем кому интересно, могут посмотреть дополнительные материалы
Подсказки
1. Если не сможете найти вход в Элеватор по заданию Ассистента Раскольникова он находится тут:

2. Если по зачистке мутантов Альбатрос стоит и целиться (Где подъём на лестницу), надо просто поговорить с ним и действовать дальше по заданию.
3. Когда убьёте Манипулятора забирайте артефакт с его трупа
О проекте:
- Платформа OGSR
- Оружейный пак Soc Gunslinger Adaptation 1.1
- Локация кордона by Vlador
установка:
1. установить сталкер тень чернобыля с патчем 1.0006
2. скачать архив по ссылке
3. если у вас есть оригинальные gamedata, bin, fsgame, переименуйте их или удалите
4. содержимое архива кинуть в корневую папку игры
5. установить фикс
6. запускать мод в папке bin_x64, xrengine.exe
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-03-30 00:14:02

На много лучшей первой части. 
НО 
Столкнулся с проблемой после элеватора(Не буду спойлерить). Охрана ученых встала посреди входа в тонель(Можно было пойти по второму тонелю НО там встал охотник который тоже после задания на элеваторе заагрился)))))) ) 
Пришлось разобраться с одним из охранников, но никак это мод не поломало.
Жду 3ю часть.
Мод советую

2025-04-05 14:05:58

Впринципе, хороший мод. Все как полагается.

2025-03-28 21:09:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация