Мы рады поздравить всех сталкеров с Новым Годом! Специально к этому событию мы решили создать небольшой подарок. Небольшой новогодний сюжет. Так как в прошлом году вышла Ночь Перед Рождеством, мы решили продолжить сюжет первой части. По сути своей сюжет второй части является маленькой сюжетной веткой, со множеством интересных и необычных скриптовых сцен.
Сюжет игры, в отличие от первой части, разворачивается на нескольких локациях, которые, в свою очередь, стали более зимними. В процессе прохождения сюжета Вы можете встретить множество знакомых Вам лиц... Смотрите внимательно!...
О проекте:
Геймплей глобальных изменений не претерпел по причине краткости сюжета.
- Переработаны модели и конфиги оружия, правозатворные модели;
- Оптимизированные под зиму шейдеры;
- Реалистичная озвучка окружения;
- Озвучка ряда сюжетных моментов;
- В игру введена температура, ГГ может замерзнуть;
- Специальные гитарные аранжировки новогодних мелодий и песен;
А также многое другое...
Температура:
ГГ может умереть от переохлаждения. Без костюма выжить почти невозможно. Отогреться ГГ может у костров.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
Мне мод очень понравился 1 часть была прикольной и 2 тоже получилась хорошо.