Мы рады поздравить всех сталкеров с Новым Годом! Специально к этому событию мы решили создать небольшой подарок. Небольшой новогодний сюжет. Так как в прошлом году вышла Ночь Перед Рождеством, мы решили продолжить сюжет первой части. По сути своей сюжет второй части является маленькой сюжетной веткой, со множеством интересных и необычных скриптовых сцен.
Сюжет игры, в отличие от первой части, разворачивается на нескольких локациях, которые, в свою очередь, стали более зимними. В процессе прохождения сюжета Вы можете встретить множество знакомых Вам лиц... Смотрите внимательно!...
О проекте:
Геймплей глобальных изменений не претерпел по причине краткости сюжета.
- Переработаны модели и конфиги оружия, правозатворные модели;
- Оптимизированные под зиму шейдеры;
- Реалистичная озвучка окружения;
- Озвучка ряда сюжетных моментов;
- В игру введена температура, ГГ может замерзнуть;
- Специальные гитарные аранжировки новогодних мелодий и песен;
А также многое другое...
Температура:
ГГ может умереть от переохлаждения. Без костюма выжить почти невозможно. Отогреться ГГ может у костров.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
Мне мод очень понравился 1 часть была прикольной и 2 тоже получилась хорошо.