Оценка:3.9

Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
различия между разными версиями народной солянки: ознакомится со статьёй
интерактивная карта народной солянки: перейти к материалу

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
разработчик: game world
издатель: архара и co
тип издания: mod
требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


о модификации:
народная солянка - это не совсем та трилогия сталкера, в которую вы привыкли играть. это — новая, и настоящая жизнь в зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. народная солянка — это необычная зона, представленная перед нами в непонятном облике. многие сталкеры утверждают, что солянка - это нечто больше, чем просто сталкер.
огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "новом" сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. в модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
в новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

локации
  • пересобрана часть локаций. исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. добавлено 2 новых территории :темная лощина из лост-альфы, шахта (уникальная локация, сделанная для нс).
  • свалка: отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • тёмная долина: отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • подземелья агропрома: исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • пещера: исправлены некоторые объекты.
  • забытый лес: убрана радиация по краям локации.
  • болота: исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу чн(да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • радар : исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • темная лощина: новая аи-сетка.
  • саркофаг: исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда гг сможет попасть.
  • чаэс-2: убраны невидимые стенки, дабы дать гг свободу перемещения по территории.
  • путепровод юпитера: исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • восточная припять: исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • лиманск : убраны ненужные фейки.
сюжетные ветки
  • концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • незначительно изменен новый сюжет, дабы избавить гг от необходимости бегать туда-сюда между локациями. убран артефакт "живое сердце". в игре возможно оживить только 1 персонажа. какого ? узнаете по сюжету)
  • убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт стрелка, урт(сюжетная ветка по тайникам кости), а так же еще 1(какой - может быть узнаете по ходу игры).
  • добавлено окончание для нового сюжета солянки
  • добавлены заданий на локациях зова припяти
  • перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. гг не придется за ними лезть за край локации.
  • добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "гроза". в основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. больше нигде найти не получится.
  • полностью убран миниган из игры. остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • оптимизирована скриптовая часть игры. теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • в настройках игры теперь возможно выбрать размер прицельных сеток, а так же выбрать желаемый худ, без дополнительных манипуляций в файлами
  • некоторые сюжетные действия гг отразятся на его дальнейшем прохождении. пример: разговор с блендом.
  • в тайнике стрелка гг должен быть очень внимателен. флешка находится там же, но немного перепрятана
  • в саркофаге обязательно прочитайте записку стрелка, и найдите то, что там описано
  • запаc хп у квестовых персонажей был увеличен. они не бессмертны, но убить их будет проблематично. если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

гид по обновленной народной солянке 2016 от spaa-team: страница гида на spaa

установка:
1. ставим чистый тч.
2. патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в обе !!! стороны)
3. копируем файлы новой солянки в папку с игрой.
4. устанавливаем фикс от 16.03.2021: google drive (файл закинуть в папку mods. удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом скачать яндекс диск
6. ни.
всякие новые игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. тестеры шли только на лицензионной версии тч.
старые движки от макрона и огсе (все про них знают), что были ранее использованы для старой нс, использовать можно.
альтернативные движки:
движок от macron`а.: страница проекта на spaa
движок от команды огсе: страница проекта на spaa

 
разработчики и тестеры
arhara- сюжет финалки затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, sdk.
sapsan - скрипты, логика.
dennis_chikin - скрипты, логика.
shadowman - скрипты. новый урт и ремящик.
ray - скрипты, конфиги, оружие.
whatabout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
mav - сюжет.
serget - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, sdk.
vadyan - модели (maya).
cahcahbl4 - модели (3ds max), sdk.
bfg - модели (maya), локации, оллспавн, sdk.
d1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
мод для вас тестировали :
a185, vitaly_m67, гектор, mav, eugen81, добрый в., мариночка, pahancop, azh, kalter, plotnikoff
благодарности
charsi - человек, который знает о моддинге всё !

mauvais - sdk.
werner - модели. один из лучших "майщиков" на амк
abramcumner - глобальный граф. просто неоценимая помощь.
val - логика
hellratz - sdk
перегар - иконки.
ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
старые конфиги монстров: dropbox
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-02-26 17:04:31

мод классный просто нечего сказать)

2022-03-06 21:42:03

УХХХ сколько же я на ее время потратил,сколько же вылетов было,сюжет не понятлив,моментальная смерть даже на новичке,крч мод для тех у которых много времени

2022-03-05 20:03:16

Помогите можно ли перекинуть сохранение сюда с версии с ogsr?

2022-01-12 21:33:53

Нельзя 

2022-01-12 21:40:24

Печалька

2022-01-12 21:40:42

оружейный пак для НС 2016 где? куда делся?

2021-10-27 20:47:25

Вот есть. Но лучше скачайте Солянку 2016 ОГСР, мы репак делали. Там оружейный пак уже есть

2021-10-27 22:52:55

огср оруж пак не интересен. вот так и было STCop называется. где оно было?

2021-10-28 12:42:51

СТКОП - это пак для ЗП, есть СТКС есть - он для ЧН. А для ТЧ нет такого пака

2021-10-28 22:10:17

то есть СТТЧ?

2021-10-29 18:40:37

Такого мода НЕ СУЩЕСТВУЕТ

2021-10-30 15:31:32

Подскажите пожалуйста, по приходу на припять, рабинович лежит мертвый, переиграть с раннего сейва нет возможности, можно ли его заспавнить/оживить? Не хочется бросать прохождение из за этого.

2021-10-22 13:29:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Очень давно меня не было, надеюсь вы меня помните)
2026-01-08 15:38:03
Здорова!
2026-01-08 15:37:40
В оп как и в солянке плейбой для Иванцова достаётся?
2026-01-08 14:24:15
> Мэрвин, нг праздники вроде заканчиваются.. А тут такое
2026-01-08 10:58:40
людиии, есть кто живой? встаньте на раздачу
😀
2026-01-06 23:46:09
> Керчик-Перчик, сам бы не прочь узнать
2026-01-06 21:59:27
> Ognom, ну, первый ОП кстати какого года?
2026-01-06 20:22:14
> KoTeIIka_3, а что ждёшь то, все проходят уже)
2026-01-06 19:49:11
> Керчик-Перчик, ну да, тт2 не даст соврать 😄
2026-01-06 17:11:35
> Dzgamir, ну, я о том что тогда было намного проще понять задания
2026-01-06 16:45:06
> Керчик-Перчик, Как знать, когда я впервые столкнулся с "Час Ужаса" я не на шутку озадачился... ))д
2026-01-06 14:54:47
> Dzgamir, так и моды тогда такими дикими не были)
2026-01-06 14:48:54
С удовольствием жду Народную Солянку 2026)
2026-01-06 14:27:46
> Serafim12x, в наше время такого и не было, инета не было, все сам, до посинения проходили...
2026-01-06 14:11:11
> Dzgamir, я за свои полные 3 прохождения к таким изяществам даже не притрагивался, со своими повелителями зоны 🙂каждому свое
2026-01-06 08:54:35
> Dzgamir, не знаю, на счёт упрощение, но люлей вламывали по полной программе
2026-01-06 08:37:35
> Serafim12x, так они все, поголовно, спавнерами пользуются , так ещё и правки на упрощения ставят. Пройдёт, если не наскучит...
2026-01-06 01:01:02
> Кар76, ох.. Врятли вытенешь..
2026-01-05 23:28:50
Наконец то повезло с тайником за 250 монет . Сразу выпал детектор Сварог . Сейчас можно немного и побаловаться в поиск артефактов уников :)
2026-01-05 22:32:29
я начинаю проходить оп 2.2 не знаю когда вернусь но я вернусь
2026-01-05 20:32:33
Авторизация