Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Народная Солянка 2016 - Финальный патч
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$

Описание


Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Архара и co
Тип издания: mod
Требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

Локации
  • Пересобрана часть локаций. Исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. Добавлено 2 новых территории :Темная Лощина из Лост-Альфы, Шахта (Уникальная локация, сделанная для НС).
  • Свалка: Отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • Тёмная Долина: Отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • Подземелья Агропрома: Исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • Пещера: Исправлены некоторые объекты.
  • Забытый Лес: Убрана радиация по краям локации.
  • Болота: Исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу ЧН(Да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • Радар : Исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • Темная Лощина: новая АИ-сетка.
  • Саркофаг: Исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда ГГ сможет попасть.
  • ЧАЭС-2: Убраны невидимые стенки, дабы дать ГГ свободу перемещения по территории.
  • Путепровод Юпитера: Исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • Восточная Припять: Исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • Лиманск : Убраны ненужные фейки.
Сюжетные ветки
  • Концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • Незначительно изменен Новый Сюжет, дабы избавить ГГ от необходимости бегать туда-сюда между локациями. Убран артефакт "Живое Сердце". В игре возможно оживить только 1 персонажа. Какого ? Узнаете по сюжету)
  • Убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт Стрелка, УРТ(Сюжетная ветка по тайникам Кости), а так же еще 1(Какой - Может быть узнаете по ходу игры).
  • Добавлено окончание для Нового Сюжета Солянки
  • Добавлены заданий на локациях Зова Припяти
  • Перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. ГГ не придется за ними лезть за край локации.
  • Добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. Внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • Убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "Гроза". В основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • Некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. Больше нигде найти не получится.
  • Полностью убран МиниГан из игры. Остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • Оптимизирована скриптовая часть игры. Теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • В настройках игры теперь возможно выбрать размер Прицельных Сеток, а так же выбрать желаемый ХУД, без дополнительных манипуляций в файлами
  • Некоторые сюжетные действия ГГ отразятся на его дальнейшем прохождении. Пример: Разговор с Блендом.
  • В тайнике Стрелка ГГ должен быть очень внимателен. Флешка находится там же, но немного перепрятана
  • В Саркофаге обязательно прочитайте Записку Стрелка, и найдите то, что там описано
  • Запаc ХП у квестовых персонажей был увеличен. Они не бессмертны, но убить их будет проблематично. Если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

Гид по обновленной Народной солянке 2016 от SpAa-Team: Страница гида на SpAa

Установка:
1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
4. Устанавливаем фикс от 16.03.2021: Google Drive (Файл закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. Устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом Скачать Яндекс Диск
6. НИ.
Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.
Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.
Альтернативные движки:
Движок от macron`а.: Страница проекта на SpAa
Движок от команды ОГСЕ: Страница проекта на SpAa

 
Разработчики и тестеры
Arhara- сюжет финалки Затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan - скрипты, логика.
Dennis_Chikin - скрипты, логика.
Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray - скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV - сюжет.
SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, SDK.
vadyan - модели (Maya).
CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
Мод для Вас тестировали :
a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff
Благодарности
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !

mauvais - SDK.
Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
val - логика
HellRatz - SDK
перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
   Старые конфиги монстров: Dropbox

Google Диск μTorrent файл
Размер файла 6 ГБ
2021-05-22 21:54:35
Windows7~10
madcap

Любимый сталкер - это Солянка 2016

5
0

Отзыв:
Вот и дождались финального патча, что хотелось бы сказать - переработанный ИИ НПС и баланс, добавили моду много неожиданных поворотов, а игроку неожиданных моментов рассказывать о которых смысла нет, так как у каждого они свои и могут не повториться) и это тоже радует, потому что не получиться одинакового прохождения.
Хочется в очередной раз выразить благодарность команде НС2016 за их труд и за то, что они сделали такой мод.
Все его прекрасно знают, поэтому и мнение у каждого свое, но от себя скажу, что это самая хорошая солянка со времен Архары.
Показать полностью
Metallurg1995

На все времена

5
0

Отзыв:
Я бы хотел от всей души поблагодарить разработчиков Народной Солянки за такой титанический и грандиозный труд. У вас получилось создать по истине шикарный мод, который превращает Сталкер именно в то, чем он и должен быть по моему мнению: большим, весёлым и грустным, захватывающим, интересным и главное - атмосферным. От количества вещей, заданий и поворотов сюжета порой просто башню сносит! Мод, кстати, достаточно стабильный несмотря на его размеры и это, несомненно, огромный плюс. По крайней мере у меня практически всё стабильно работало. Однако не всем данная модификация придется по душе, особенно для людей, которые любят более линейные моды, с большим упором именно на сюжет. Ну а я, в свою очередь, желаю разработчикам Народной Солянки больших успехов и удачи в продолжении совершенствования мода. Моя оценка: 5.
Показать полностью
2021-03-23 19:34:46
Bastard
Bastard #6854

Здравствуйте, у меня есть одна проблема. Некоторые мутанты (Плоть, Полтергейст, дальше хз, мб еще кто то) они бессмертны. Кто нибудь сталкивался с этой проблемой? Как это решить?

Admin
Admin #6862

Смертные, просто крепкие. Качйте старые конфиги монстров, если тяжко убивать

Фартовый

подствольник решает ту проблему..

Bastard
Bastard #6901

В начале игры? Разумно.)

2021-03-13 08:48:36
Калибр
Калибр #6168

Вылет при переходе на АС.
Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 753
Description   : std: out of memory
Настройки практически минимальные стоят.

Admin
Admin #6174

вылетто всё ровно по памяти. Снижайте разрешение

Фартовый

на статику переходи.

2021-02-18 19:07:25
Дмитрий

Добрый вечер.не могу пройти к долгу нет сержанта Пилипчука.как быть?

Admin
Admin #4790

Он в Вост Припять ушел. Сейчас всё уже, раньше нужно было

Дмитрий

а в Восточную припять можно еше как то попасть

Admin
Admin #4794

Можно. Вам Воронин присылал сообщение и дал переход. Он в Припяти

Дмитрий

Воронин прислал смс что бы стрелок к нему зашол.перехода нет.язнаю где он должен быть уже раньше проходил

Admin
Admin #4798

Тогда не подскажу. Доступ к Долгу нужно получать сразу, а не после ЧАЭС-2

Дмитрий

я понял.спасибо

Фартовый

после янтаря дуй к Воронину  как с барменом поговоришь.

2021-02-11 10:14:09
Savely Glinskikh

помогите как также сделать что бы тайники показывались?

Кобальт

Маячок в рюкзак положить

Фартовый

не . в последней версии и с маячком не показывает уже.

Кобальт

Странно, что убрали. Когда много хабара набирается уже не упомнишь что и где лежит

Фартовый

согласен. да много что по вырезали....

Кобальт

Именно маячок и помогал экономить время. Так как положил что-то и забыл, пока не нужно. А потом на карте глянул и уже знаешь куда идти за нужным предметом

2021-02-04 20:50:32
jabreyenelly
jabreyenelly #4219

Фанат не дал переход на Болото, не обратила на это внимание, прошла почти до радара и решила сходить на Болота, а перехода нет. Фанат молчит, Сидр тоже. Архара после Дена встретиться, а Ден на болотах. Не хочу переигрывать. Может можно как то в файлах игры открыть переход? 

Фартовый

не фанат дает переход а Сидор за ящик с блокпоста на кардоне!

Фартовый

и читайте гид перед началом игры . да по чаще заглядывать не помешает коль первый раз играете. успехов.

jabreyenelly
jabreyenelly #4233

Играю не первый. В старых версиях всегда фанат давал переход и в инете инфа исключительно про него
спасибо

Фартовый

ну в старых да. таки перелопатили все соляночку ))

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
> Bandit89x, Никто не ждет, все попрятались. 2021-09-26 10:38:34
Кто выброс ждет? 2021-09-26 10:33:59
> AlNaz, И тебе Привет 2021-09-26 10:28:48
> Bandit89x, День добрый 2021-09-26 10:27:20
> Хакер, Привет! 2021-09-26 10:23:30
> Хакер, Привет 2021-09-26 10:23:22
приветы 2021-09-26 10:23:21
Всем привет!!! 2021-09-26 10:22:55
> kapa, эт так то не моя одноклассница, а вообще левый человек. 2021-09-26 10:22:43
> Dzgamir, потому что!) 2021-09-26 10:22:18
> Каннибал, а с чего ты решил что она должна быть? 2021-09-26 10:19:34
> Некит, Здравия 2021-09-26 10:17:46
Привет всем 2021-09-26 10:16:23
Где обнова) 2021-09-26 10:15:32
> AlNaz, ну так... Какие ещё твои годы... 2021-09-26 10:04:42
> kapa, Natasha Kovalyova её звать, я всех помню... 2021-09-26 09:53:40
> Искра, ой, а я и не помню, как звать то, помню только что из девятого класса, но не одноклассница Хакера 2021-09-26 09:43:33
Всем привет! 2021-09-26 09:41:27
Доброе утро! 2021-09-26 09:24:46
> kapa, кто 2021-09-26 09:15:13
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА