Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Народная Солянка 2016 - Финальный патч
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$

Описание


Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Архара и co
Тип издания: mod
Требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

Локации
  • Пересобрана часть локаций. Исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. Добавлено 2 новых территории :Темная Лощина из Лост-Альфы, Шахта (Уникальная локация, сделанная для НС).
  • Свалка: Отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • Тёмная Долина: Отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • Подземелья Агропрома: Исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • Пещера: Исправлены некоторые объекты.
  • Забытый Лес: Убрана радиация по краям локации.
  • Болота: Исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу ЧН(Да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • Радар : Исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • Темная Лощина: новая АИ-сетка.
  • Саркофаг: Исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда ГГ сможет попасть.
  • ЧАЭС-2: Убраны невидимые стенки, дабы дать ГГ свободу перемещения по территории.
  • Путепровод Юпитера: Исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • Восточная Припять: Исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • Лиманск : Убраны ненужные фейки.
Сюжетные ветки
  • Концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • Незначительно изменен Новый Сюжет, дабы избавить ГГ от необходимости бегать туда-сюда между локациями. Убран артефакт "Живое Сердце". В игре возможно оживить только 1 персонажа. Какого ? Узнаете по сюжету)
  • Убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт Стрелка, УРТ(Сюжетная ветка по тайникам Кости), а так же еще 1(Какой - Может быть узнаете по ходу игры).
  • Добавлено окончание для Нового Сюжета Солянки
  • Добавлены заданий на локациях Зова Припяти
  • Перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. ГГ не придется за ними лезть за край локации.
  • Добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. Внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • Убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "Гроза". В основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • Некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. Больше нигде найти не получится.
  • Полностью убран МиниГан из игры. Остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • Оптимизирована скриптовая часть игры. Теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • В настройках игры теперь возможно выбрать размер Прицельных Сеток, а так же выбрать желаемый ХУД, без дополнительных манипуляций в файлами
  • Некоторые сюжетные действия ГГ отразятся на его дальнейшем прохождении. Пример: Разговор с Блендом.
  • В тайнике Стрелка ГГ должен быть очень внимателен. Флешка находится там же, но немного перепрятана
  • В Саркофаге обязательно прочитайте Записку Стрелка, и найдите то, что там описано
  • Запаc ХП у квестовых персонажей был увеличен. Они не бессмертны, но убить их будет проблематично. Если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

Гид по обновленной Народной солянке 2016 от SpAa-Team: Страница гида на SpAa

Установка:
1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
4. Устанавливаем фикс от 16.03.2021: Google Drive (Файл закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. Устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом Скачать Яндекс Диск
6. НИ.
Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.
Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.
Альтернативные движки:
Движок от macron`а.: Страница проекта на SpAa
Движок от команды ОГСЕ: Страница проекта на SpAa

 
Разработчики и тестеры
Arhara- сюжет финалки Затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan - скрипты, логика.
Dennis_Chikin - скрипты, логика.
Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray - скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV - сюжет.
SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, SDK.
vadyan - модели (Maya).
CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
Мод для Вас тестировали :
a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff
Благодарности
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !

mauvais - SDK.
Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
val - логика
HellRatz - SDK
перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
   Старые конфиги монстров: Dropbox

Google Диск μTorrent файл
Размер файла 6 ГБ
2021-05-22 21:54:35
Windows7~10
madcap

Любимый сталкер - это Солянка 2016

5
0

Отзыв:
Вот и дождались финального патча, что хотелось бы сказать - переработанный ИИ НПС и баланс, добавили моду много неожиданных поворотов, а игроку неожиданных моментов рассказывать о которых смысла нет, так как у каждого они свои и могут не повториться) и это тоже радует, потому что не получиться одинакового прохождения.
Хочется в очередной раз выразить благодарность команде НС2016 за их труд и за то, что они сделали такой мод.
Все его прекрасно знают, поэтому и мнение у каждого свое, но от себя скажу, что это самая хорошая солянка со времен Архары.
Показать полностью
Metallurg1995

На все времена

5
0

Отзыв:
Я бы хотел от всей души поблагодарить разработчиков Народной Солянки за такой титанический и грандиозный труд. У вас получилось создать по истине шикарный мод, который превращает Сталкер именно в то, чем он и должен быть по моему мнению: большим, весёлым и грустным, захватывающим, интересным и главное - атмосферным. От количества вещей, заданий и поворотов сюжета порой просто башню сносит! Мод, кстати, достаточно стабильный несмотря на его размеры и это, несомненно, огромный плюс. По крайней мере у меня практически всё стабильно работало. Однако не всем данная модификация придется по душе, особенно для людей, которые любят более линейные моды, с большим упором именно на сюжет. Ну а я, в свою очередь, желаю разработчикам Народной Солянки больших успехов и удачи в продолжении совершенствования мода. Моя оценка: 5.
Показать полностью
2020-12-24 13:32:48
Руслан
Руслан #2515

люди я не понимаю как вы в это играете

2020-12-19 13:01:43
Excalibur
Excalibur #2218

Что делать если нету перехода с бара на военные склады? тупо дорога в никуда уходит 

Руслан
Руслан #2519

это ещё цветочки ты ещё не видел баг с долгавцами

Фартовый

а какая проблема ? я несколько раз нс прошел с разными оп и не каких проблем. то первый раз играет лучше гид почитать и не ковырять нс конфиги ...

2020-12-09 20:27:44
Пашка
Пашка #1817

куда кинуть правку на винтовки с автозахватом

Некит
Некит #1827

Там bin по разные патчи. Определяете какой вам нужен и нужную bin - папку, переносите в корень игры

2020-11-17 17:20:12
Фартовый

так так , обновочка подъехала .  надо будет заценить. )))

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
> Dzgamir, потому что!) 2021-09-26 10:22:18
> Каннибал, а с чего ты решил что она должна быть? 2021-09-26 10:19:34
> Некит, Здравия 2021-09-26 10:17:46
Привет всем 2021-09-26 10:16:23
Где обнова) 2021-09-26 10:15:32
> AlNaz, ну так... Какие ещё твои годы... 2021-09-26 10:04:42
> kapa, Natasha Kovalyova её звать, я всех помню... 2021-09-26 09:53:40
> Искра, ой, а я и не помню, как звать то, помню только что из девятого класса, но не одноклассница Хакера 2021-09-26 09:43:33
Всем привет! 2021-09-26 09:41:27
Доброе утро! 2021-09-26 09:24:46
> kapa, кто 2021-09-26 09:15:13
> Абдуль, здрям 2021-09-26 08:36:30
День добрый 2021-09-26 08:32:12
> Искорка, тут к тебе подружка пришла... Теперь у нас две девушки будет, вдвое больше радости... 2021-09-26 08:28:27
Привет котики 2021-09-26 08:23:06
> Костолом, с такими темпами и меня догонишь.
Всем МЯУ! 2021-09-26 08:21:23
> Dzgamir, Доброе 2021-09-26 06:25:20
Всем утро, удачного дня)) д 2021-09-26 06:17:27
> Коновалов, а меня и не надо вытаскивать, я сам прийду, когда захочу. 2021-09-26 02:01:01
> Костолом, поздравляю... 2021-09-26 02:00:23
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА