Оценка:2.9

Новый Арсенал 7

Глобальные модификации

12 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
год выпуска: 2020
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
разработчик: game world
издатель: phorumer
тип издания: mod
версия мода: 7.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
актуальный патч: google drive
описание:
сталкер новый арсенал. глобальный проект который призван не только расширить геймплейные возможности оригинального движка сталкер тень чернобыля, добавив в него массу разнообразного вооружения, расширив локационную географию с возможностью преодолевать значительные расстояния игровых уровней с помощью автотранспорта. кроме появления новых игровых систем арены, апгрейдов вооружения, новых мутантов и возможности вступления в любую группировку зоны, была проделана серьезная работа над сюжетно-квестовой частью проекта. основная сюжетная линия была значительно расширена и приобрела несколько объемных сюжетных ветки, дополнительно сопровождающихся массой второстепенных заданий и рядом циклических квестов.
 

особенности версии 7.0:

  • графика из зп;
  • новое оружие;
  • новая скриптовая боевка (может быть при желании включена/отключена в конфигурационном файле нового арсенала);
  • масса новых заданий и много других нововведений.
советы по прохождению и примечания
  • графика в модификации потяжелела по сравнению с оригинальной игрой, поэтому не пытайтесь сразу все выставлять на максимум.
  • в опциях вы можете при желании включить функцию патроны на поясе.
  • смелым и умелым настоятельно рекомендую играть на мастере, не прибегая к читерству. несмелым и неумелым же советую играть исключительно на новичке.
  • на сложности «легенда» («режиссерская версия») принудительно активируются некоторые параметры, усложняющие игровой процесс.
  • данная модификация разрабатывалась, тестировалась и отлаживалась именно в таком виде, в каком она выложена. любые изменения или дополнения могут привести к непредсказуемым последствиям. поэтому не торопитесь сразу же что-то редактировать, прикручивать, адаптировать, если только вы не сталкеромодостроитель со стажем.
  • улучшение отношений с какой-нибудь группировкой может сильно повлиять на способ выполнения тех или иных миссий. так, например, некоторые миссии можно будет завершить практически без единого выстрела, другие же миссии будут выглядеть совершенно иначе. однако, факт перемирия, например, с военными не предоставит вам право безнаказанно воровать кейсы с документами - ищите альтернативные варианты мирного прохождения.
  • не все звери враждебны к вам. существует три вида, дружественных к гг и один нейтральный, поэтому не спешите стрелять во всех подряд, даже если они бегут на вас, а постарайтесь разобраться. дружественные монстры, если так сложится, могут помочь вам отбиться от враждебных, и если даже не одолеют их, то хотя бы отвлекут внимание, и вы сможете либо убежать, либо спокойно перестрелять отвлекшихся враждебных мутантов.
  • выпущенный «кот в мешке» будет следовать за вами и помогать расправляться с враждебными монстрами.
  • развивая навык охотника-укротителя монстров, вы сможете эффективно вешать на пояс трофеи и приручать враждебных животных.
  • несмотря на возможность заключения перемирий, большинство новых миссии проектировались так, чтобы можно было побольше пострелять, поэтому порой крайне важно не прогадать, какое именно оружие взять на задание. иногда может позарез понадобиться дальнобойное оружие с оптическим прицелом, а иногда наоборот рпг с приличным боекомплектом или мощный дробовик. в целом же отмечу, что после внедрения новой схемы расчета повреждений, самым универсальным оружием по соотношению надежность/убойность/стоимость и доступность боеприпасов получились ак калибра 7.62х39 мм. с ними в принципе можно пройти игру от начала и до конца. также настоятельно рекомендуется иметь при себе мощный пистолет или еще лучше револьвер, серьезный дробовик, холодное оружие и побольше гранат.
  • игру вы начинаете без детектора и фонарика. не забудьте сразу же, как только появятся деньги, купить фонарик и раздобыть детектор получше. иначе без фонарика станет очень весело на подземных локациях, когда в темноте на вас попрут со всех сторон зомби. на льготное получение детекторов будет несколько квестов.
  • многие тайники с ценными предметами не будут отмечены на карте, поэтому имеет смысл заново исследовать просторы зоны.
  • многие диалоги были изменены, также добавлена масса новых диалогов, поэтому читайте внимательно, чтобы ничего не упустить и не оказаться в ситуации, когда вы не знаете, что же вам делать.
  • при подбирании оружия не забывайте его разряжать. патроны из магазина/обоймы выброшенного убитыми сталкерами оружия не улетучиваются, как в оригинальной игре. однако любители автоматизации (wir sind die roboter) могут включить автоматическое разряжение оружия в инвентарь гг.
  • на машинах во многих местах можно переехать на другую локацию, даже если переход загорожен. просто не торопясь подъезжайте, допустим, к шлагбауму и вас вместе с машиной перенесет на другую локацию.
  • в ходе бета-тестирования модификация продемонстрировала высокую степень стабильности, однако, на всякий случай иногда сохраняйте игру в разных местах (береженого бог бережет).
установка
внимание: данная модификация включает в себя абсолютно все ресурсы, необходимые для запуска игры и не требует наличие установленного «Сталкер тень чернобыля», поэтому не распаковывайте архив в папку с оригинальной игрой! убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную windows!
  1. установите библиотеки microsoft visual c++ (если еще не установлены).
  2. скачиваем материал, копируем в пустую папку
  3. скачиваем патч, копируем в папку с модом(с заменой)
  4. зайдите в папку bin_x64, найдите файл xrengine.exe и запустите его.    
  5. зайдите в опции и настройте графику и управление.
  6. начните новую игру. 
  7. играйте.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-22 17:39:42

Привет , такая проблема вылетает при загрузке сейва

2020-12-06 22:33:09

Включил намокание поверхностей, но по факту их нет, в чем проблема? (дождь идет, жду час , два...)

2020-12-02 18:15:12

FATAL ERROR
Expression       :FATAL ERROR
Function           :CWeapon::Load
File           :
d\_work\forks\ogsr_engine\xrgame\weapon.cpp
Line                  :492
Description       :[wpn_addon_ac] not found!

2020-11-27 13:20:54

Патч актуальный ставили ?

2020-11-27 13:33:35

Патч не ставил

2020-11-27 14:11:37

Вот вам и ответ. Их не просто так выпускают. Ссылка выше есть

2020-11-27 14:16:47

Этот патч к какой версии Н.А?

2020-11-27 14:43:34

FATAL ERROR[error]Function      : CEngineAPI::Initialize[error]File          : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp[error]Line          : 126!![CEngineAPI::Initialize] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.

2020-11-26 20:48:34

Пробуйте менять тип освещения

2020-11-26 21:14:53

у меня в игру не заходит

2020-11-26 21:26:48

С этого начинать надо было. Некорректно установили значит

2020-11-26 21:27:54

сомневаюсь, что в этом дело, т. к. я 2 раза переустанавливал как по инструкции, на на диск С, других нет дисков

2020-11-28 09:14:29

Мод лагает и вылетает около Памятника Ленина в Мёртвом городе 

2020-11-24 16:20:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Спасибо! А правила портала надо-бы изменить, хе-хе :) Но у меня появилось предложение, которое явно не противоречит принципам сайта: И у меня появилась идея, скорее предложение (хотя даже не появилась, она у меня давно уже была 😊)
Многие из читателей моего романа «Огни за Холмом» не знакомы со вселенной «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» (Да, такие люди еще есть!)
И они довольно много мне пишут, что не соображают, а чё, собственно говоря, тут происходит? Кто такая химера, почему у неё три головы, и что это за тварь нафиг такая – плоть? Кто это – Чистое Небо? Почему трамплин опасен? Почему гг не видит кровососа? Что такое Янтарь? КТО ТАКОЙ СИДОРОВИЧ? И прочее и прочее, что для нас с вами является само собой разумеющимся, а для них – другая вселенная, как для меня – аниме : ) (Я не люблю аниме)
И родилась идея! А что если создать справочник по Зоне, сборник лора, заметок, сообщений, описаний, собранный и поделенный на разделы: Аномалии/Мутанты/Группировки/Локации и т. д.
Такой себе «Путеводитель по Зоне»?
И тут, дорогие, многоуважаемые друзья сталкеры, я приглашаю вас стать соавторами!
Дело, скажу сразу, неприбыльное, чисто фанатский проект, который я, тут же по окончанию, опубликую на своей литературной страничке, указав всех, кто приложит свою руку к составлению этого справочника, в авторах!
Проще говоря: давайте совместно опишем всю Зону, в заметках, воспоминаниях, описаниях, документах. Присылайте мне ваш фрагмент в личку, и он с вероятностью 100 процентов попадет в «Путеводитель», например:
«Слепой пес.
Ученые говорят, что он произошел от обычной собаки, которая попала под воздействие сильной радиации. Сталкеры же считают, что слепая собака – ни что иное, как очередное порождение ада в лице Зоны.
Пес этот чуть крупнее овчарки, абсолютно лысый, лишь иногда сквозь струпья и ожоги пробивается редкая полоса шерсти вдоль позвоночника. Глаза закрыты, постоянно слезятся гноем, кажется, что собака и вправду слепая, но нюх и слух у неё полностью заменяют зрение, делая её опасным противником, особенно беря во внимание то, что охотятся слепые псы стаями по 5-8 особей. Мне приходилось встречать их на Кордоне, и не раз, так что я не понаслышке знаю хитрые повадки этих мутантов, и их склонность нападать с разных сторон.
Капсюль, сталкер одиночка.»
С нетерпением жду Ваших фрагментов!
Спасибо, друзья!
2026-01-10 13:17:12
> Nick Tervin, здравствуйте, поздравляю! Но Ссылку мне придется удалить (противоречит правилам портала). Если у вас появится желание,позже полное произведение можете прислать Администрации, для публикации на сайте.
2026-01-10 12:25:20
Приветствую всех единомышленников!
Привет, бродяги!
У меня для вас всех (да, да, и для Вас тоже😊) есть новость.
Меня зовут Николай, и я сталкер с трех лет, когда отцу друг посоветовал ТЧ… Да, были времена!
Но шли годы, я рос, и в один прекрасный момент понял, что хочу писать (тут прошу ставить правильное ударение 😊)
И я, этак лет семь назад, то есть, в 11, начал свою писательскую деятельность. Писал про Зону, сталкеров, придумывал свои подвселенные и сюжетные линии, вдохновляясь произведениями сталкерских писателей-классиков (Левицкий, Бобл и другие)
Старожилы на сайте могут еще помнить, как года четыре назад на литературной страничке появлялись рассказы «Сталкеров день», «История одной винтовки» и несколько других. Так вот, это был я. :)
И тут случилось невероятное. Я закончил первый свой полноценный роман Огни за Холмом (120 000 слов) переписав его четыре раза!
Три дня назад я наконец начал публиковаться. Правда, по главам, чтобы привлечь внимание читателей новыми поступлениями, но текст у меня готов весь.
Всем сталкерам рекомендую почитать, сюжет вышел просто обалденный,
Это не спам и не реклама, так как произведение полностью бесплатное. Просто хочу поделиться.
Но за лайки и комменты будет отдельный респект. Если понравилось – поставьте лайк, если нет – напишите, не стесняясь, почему, и что бы Вы изменили. Для меня, как молодого автора, важна здоровая критика. Ну вы поняли😊
В общем, я уверен, что всем сталкерам такой формат зайдет. Каждая новая глава выходит через 3-4 дня, можете на это рассчитывать.
С уважением,
Николай – Nick Tervin
2026-01-10 11:08:49
все норм, я пофиксил
2026-01-10 08:44:56
Скачал anomaly anthology 2.0, почему то ярлык поломался(говорит что не получается получить доступ к объекту) я проверил, ярлык почему на диске С, хотя устанавливал на D, что не так? Знает кто, как помочь?
2026-01-10 08:33:57
Порекомендуйте пожалуйста мод для чистого неба, который добавляет Шраму кожаный плащ как в катсцене и на артах
2026-01-10 05:10:30
> Pavel Sergeev, там один из материалов поломался просто, поэтому страница не открывается
2026-01-09 22:13:16
> Ognom, почему же тогда недоступна 4 страница с модами? из-за проблем с законом?
2026-01-09 22:06:12
Какая
2026-01-09 22:00:47
Приветствую
2026-01-09 22:00:21
> Pavel Sergeev, он тут лишний, только потому, что введёт срачи сюда. Администрации это не нужно
2026-01-09 21:57:41
> Ognom, я, честно говоря, не особо сильно слежу за выходом модов, но соглашусь, что закон шляпки тут явно лишний)
2026-01-09 21:27:26
> Djetch, с ней самой то норм все, а вот вокруг неё - срачи
2026-01-09 21:03:59
> KoTeIIka_3, от 7.01 крайний патч был. Но я щас на работе, мож ещё вышел.
2026-01-09 20:31:36
Норм
2026-01-09 18:08:53
> Ognom, а что не так с ней, почитал вроде ном
2026-01-09 18:08:49
Как альтернативный вариант с глазами кости сделать?
2026-01-09 18:07:06
> Pavel Sergeev, да и слава богу. Из-за "закона шляпки" такие срачи идут. Нам тут такого не надо. Это, всё-таки, приличный сайт)
2026-01-09 17:59:05
> Ognom, именно, что да, на том же аппро, а тут вообще тишина
2026-01-09 16:59:45
> Pavel Sergeev, а ты вообще видел что выходит?
2026-01-09 15:53:12
Авторизация