OGSR: GUNSLINGER Addon

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Discord сервер разработчиков: Перейти
Список изменений:
* Старый оружейный пак полностью вырезан и заменён на GUNSLINGER Mod.
* Полностью вырезана система скриптовых аддонов, вместо неё используется движковая система многоприцельности.
* В движок добавлена поддержка примерно 90% анимаций оружия из GUNSLINGER Mod.
* Добавлена поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия, их можно найти на уникальных экземплярах.
* 3D прицелы теперь можно отключить в настройках, а так же настроить FPS в 3D прицелах.
* Реализовано Anomaly-style разделение расчетов худа для предметов в левой и правой руках.
* Реализована новая система коллизии худа с препятствиями, а также эффекты наклонов.
* Добавлено анимированное использование лекарств / еды.
* Исправлены баги элитного детектора, заменены текстуры, добавлено самосвечение экрана, лимит отображаемых аномалий/артов увеличен до 24.
* Добавлены помехи на экране детектора + отключение на последней стадии Выброса.
* Добавлен 3D КПК. Вкл/выкл в настройках геймплея.
* КПК, экран экзоскелета, коллиматорные прицелы и прицел Гаусса тоже глючат и отключаются при Выбросе.
* Пользовательские метки на глобальной карте в КПК редактируются кликом левой кнопки мыши вместо правой (ставятся двойным кликом, как и раньше)
* Переработан интерфейс, шрифты
* Добавлены быстрые слоты для съедобных предметов.
* Окно описания фиксируется при нажатии на объект и скрывается при нажатии, если в фокусе нет объекта. Кнопка для фиксации настраивается в опциях (по умолчанию - средняя кнопка мыши)
* Текстурные маски костюмов заменены шейдерными.
* Заменены многие звуки
* Заменены некоторые партиклы
* Заменены многие текстуры
* Добавлен Reshade, пресет настроен конкретно под эти текстуры, усиливает эффект осени.
* Добавлена жажда
* Добавлена скриптовая одышка и звуки тяжелого ранения
* Добавлены быстрые сохранения по типу quicksave_1,2,3 и тд, быстрая загрузка будет загружать последний сделаный сейв а не последний сделаный квиксейв
* Переделан и исправлен удалитель мин
* Поправлена химера - теперь она атакует, а не просто прыгает вокруг.
* Поправлены проблемы с текстурами мутантов в геометрии уровней
* Уменьшен вес турели ПКМ
* Вырезана французская локализация. На выбор в конфигураторе доступны английская\русская локализации
* Поправлены проблемы с Долгом и Свободой на Армейских Складах
* Перенастроены пресеты настроек графики
* В меню настроек графики добавлены настройки высоты травы и параллакса на террейне
* В меню настроек геймплея добавлены опции переключения слота по колесику мыши и прицеливания нажатием\удерживанием
Изменения в патче от 25.06.2024
- Исправлены ошибки, обнаруженные в прошлом патче
- Движок обновлён до актуальной версии
- Текстуры пуль у дробовиков меняются в зависимости от типа патронов
- SSS Addon обновлён до версии 19
- На худ добавлены индикаторы для препаратов длительного действия (Бипсизон, D-IX, Б-190)
Установка:
1) Установить мод, следуя инструкции установщика
2) Скачать и установить тестовый патч от 17.03.25
Важные примечания к патчу
После установки патча рекомендуется удалить свой файл _appdata_\user.ltx и настроить графику в игре заново.
Самое главное изменение - обновленный движок с новым рендером:
- Доступно сглаживание с использованием технологий NVIDIA DLSS(DLAA), AMD FSR2
- Многопоточность (D3D11 Deferred Contexts для каскадов теней + асинхронные расчеты)
- Множество переделок в структуре рендера.

Обновление от 17.03:
- Добавлены 3DSS прицелы. На данный момент работают примерно 95% прицелов, оставшиеся 5% требуют правок моделей (поэтому пока отключены) Новый DOF при прицеливании
- 3D прицелы как и раньше, включаются в меню настроек геймплея.
- Качество апскейлинга изображения в 3D прицеле настраивается в меню настроек графики.
- Для ночных прицелов доступен режим ПНВ и режим тепловизора для некоторых прицелов (ПН-23 и прицел Гаусса). Включается по клавише ПНВ.
- Перенастроены точки прицеливания для всех оружий.
- В меню настроек графики добавлены настройки rs_vis_distance, r__geometry_lod, r__dyn_opt_dist, r2_mask, r_lens_flare.
- Исправлена некорректная работа hemi освещения на некоторых объектах.
- Интегрированы OGSR_Hellblau_Text_Fixes
3) Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-03-18 00:41:56

Ну что же, поиграв полчаса, выношу вердикт: годно
1. Оптимизация - хороша. На своем слабом ПК (4 гб озу, gtx 1050ti, селерон (не точно) g3940) я запустил на максимальных настройках с DX9 (+ чуть настроил под себя) и смог поиграть в 60 FPS. Вылетов не было (опять же, полчаса игры мало, но это уже неплохо)
2. Переделанные худ и инвентарь. Сначала понравилось, но оригинальный худ OGSR мне как-то роднее, надо было сделать опциональной настройкой (как в солянке и т.п.)
3. Прицел навскидку. Как я помню, подобный был в AREA, или чем-то подобном, просто + к реалистичности, но я бы сделал опциональным.
4. Графика. Мне ну уж очень понравилась, дождь, темно... Красота!
5. GUNSLINGER. Некоторые анимации отсутствуют, жаль конечно ( да и 3D КПК из аномалии не полностью анимирован), ну а так, адаптация прекрасна (вылетов, как я говорил, не было)
Ну вот вроде и все рассмотрел, как по мне, изменение худа, это единственный недостаток. Моя оценка - 9/10

2022-04-27 21:32:44

Отлично. Нужно заценить))

2022-04-27 19:09:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Abramoof, (перед этим случайно себе ответил) да сохранялся я правда квиксейвами, но блин задолбался отгружаться, так ещё и отгружаешься, а сейв уже крашнулся, но сам мод очень сильно увлекал, жаль его никто не доделал, та же ОГСР версия, перенос на другой движок без ремонта старых проблем
2025-04-06 00:49:59
> Данила3, Если просто хорошую с классическими группировками, то почти любой CoC и Anomaly, а если с новыми группировками то Великая Война
2025-04-06 00:49:29
А какой мод можете С Войной Группировок Порекомендовать
2025-04-05 23:05:37
> Керчик-Перчик, да сохранялся я правда квиксейвами, но блин задолбался отгружаться, так ещё и отгружаешься, а сейв уже крашнулся, но сам мод очень сильно увлекал, жаль его никто не доделал, та же ОГСР версия, перенос на другой движок без ремонта старых проблем
2025-04-05 22:35:39
> Керчик-Перчик, Кстати по поводу ЗШ согласен. Если начинаешь его проходить, будь готов сохраняться каждые 5 метров
2025-04-05 21:42:34
> Alex Walker, Нууу реально, лично у меня ТТ разов в 5 стабильнее чем ЗШ, который я 4-6 раз пробовал пройти, но не смог из-за забагованности, кстати ещё советую OLR 2.5
2025-04-05 21:07:40
> Melok81, здарова мэн!
2025-04-05 21:01:09
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-05 20:59:27
> Djetch, ну как трэш, наверное, да
2025-04-05 20:43:14
> Djetch, Васянский, на поднятие настроения 😀
2025-04-05 20:40:20
Тень ванючки хороший и качественный мод?? 👀👀👀
2025-04-05 20:16:23
> Abramoof, Спасибо!
2025-04-05 18:24:30
> Alex Walker, Отправил в ЛС
2025-04-05 18:08:42
> Alex Walker, на цз есть 14 дней, если провалишь 10 квестов. Игра даст достижение Балабол, в дальнейшем это затруднит прохождение остальных ЦЗ/хомяков. Щас поищу инфу тебе про ЦЗ.
2025-04-05 18:06:31
Последний вопрос , нигде не нашел инфы ЦЗ в оп 2.2 - если пройти частично 3-5 квестов - через некоторое время ЦЗ сбросится и прийдётся начинать заново или нет ?
2025-04-05 18:03:33
> Admin, > Abramoof, Спасибо!
2025-04-05 17:56:11
> Alex Walker, есть на сайте раздел Прохождения, там есть очень много про ОП инфы.
2025-04-05 17:52:37
> Alex Walker, пистолет или ПП
2025-04-05 17:31:49
Народ подскажите, в оп 2.2 добавили зомби с тараканами, крысами и мухами а также взрывных - как с ними лучше разбираться ?
2025-04-05 17:14:00
Спасибо!
2025-04-05 16:56:51
Авторизация