Оценка:3.5

Последний день

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ТЧ 1.0006
Патч 1: Яндекс Диск
Описание:
2015 год. Зона начала меняться: выжигатель мозгов был вновь запущен неизвестными силами, и сталкеры могут лишь догадываться о том, что происходит в центре Зоны. Те немногие, что были за Выжигателем, оказались заперты в ловушке и пропали без вести. Наш герой: Даниил Афгеев, жил в городке военных, обеспечивающих охрану периметра от нежелательных проникновений внутрь Зоны. Мать Даниила Афгеева погибла ещё, когда Зона только появилась. Отец работал шофёром и Данил его почти никогда не видел. Но однажды, Данил случайно узнаёт, что ему лгали. И на самом деле, его отец был сталкером, пропавшем где-то в глубине Зоны. Не имея каких-либо других родственников, наш герой находит человека, который помогает ему проникнуть в Зону и освоить сталкерское ремесло затем, чтобы найти пропавшего отца...

Локации присутствующие в модификации (подземелья не указаны):
Периметр
Кордон
Свалка
НИИ Агропром
Темная Долина
Читать далее
Росток
Янтарь
Болота
Военные склады
Радар
Рыжий лес
Лиманск
Город тумана
Припять
ЧАЭС
FAQ
Q.
Локации в моде практически не узнать, они из билдов или это свои наработки?
A.
Все локации переделанны, абсолютно все. За основу 80% локаций были взяты билдовские образцы и изменены (где то просто переделали растительность и добавили брошенную технику, мусор, а где-то были существенные правки. Например Темная Долина на 60% из билда 1865 а остальные 40% из финалки + переработанна растительность.)

Q.
Система день/ночь, что она из себя представляет?
A.
Днем мутанты менее агрессивны и обитают поодаль от лагерей сталкеров и дорог. Ночью, когда все сталкеры расходятся по укрытиям, мутанты становятся агрессивными и выползают на стоянки сталкеров, на дороги в поисках жертвы.

Q.
Насколько Я понял мод закончится на том, что мы найдем отца. Тогда сюжет крайне странный и не интересный. Или я ошибаюсь?
A.
Ошибаетесь. Поиски отца это лишь завязка для весьма увлекательного сюжета, который в полной мере раскроет название мода.

Q.
Будет ли в моде Выброс?
A.
Да, уже сейчас внедрен выброс от OGSM Team со своими правками.

Q.
Сколько приблизительно квестов в основном сюжете?
A.
Около 30-35. Каждый квест по своему интересен и уникален.

Q.
Сколько приблизительно побочных квестов?
A.
Доведена до ума лишь одна ветка побочных квестов. 10-15 квестов.

Q.
Будут ли на локациях разбросаны динамические объекты как в билдах? И будут ли тайники?
A.
Естественно. С самого начала разработки Я брал все самое интересное из билдов и самое хорошее из финалки. Поэтому и тайники и динамические объекты будут на локациях.

Q.
Вы создаете ТСС?
A.
Нет, я беру из билдов только интересное и атмосферное. Тоесть локации, часть погоды, стараюсь приблизить атмосферу к билдовской заброшенности и пустынности. Но не в ущерб графике.

Q.
Ужасные тени на локациях. В чем дело?
A.
Все локации собранны на настройках чуть луше драфта. Проблемы с тенями, засветы на статике и прочие "прелести"

Q.
Будет ли тех-поддержка?
A.
Нет.

Q.
Будете ли вы дальше развивать мод?
A.
Нет.

Q.
Могу ли я использовать ваши наработки в своем моде?
A.
Дерзайте. Но с указанием авторства.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-08 16:42:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, квестов некоторых нету и функций(
2025-09-18 17:52:06
> ДедЯги975, нее, оп я не собираюсь, щас только понял что для нее во первых надо уйму времени, а во вторых только по гидам
2025-09-18 17:51:40
> Djetch, Полно игр и модов под твою сборку ПК, возьми оп-2.1 пройди потом 2.2 или на 2016 не огср, квесты те же, графика чуть хуже
2025-09-18 16:00:05
> StaLker_Dan, жаль,а можно как то зайти с ухудшенной графикой, или не в ней дело?
2025-09-18 14:08:55
> Djetch, Учитывает, твое железо на пк, скорее всего просто не хватка ресурсов пк и по этому вылеты
2025-09-18 13:39:06
> DanskJarl, если судить по описанию патча то да
2025-09-17 22:10:52
Вопрос знатокам)Говорят Сталкер 2 патчи получал..Починили там что?
2025-09-17 21:40:13
> Wgok, Играй на самом сложном уровне , там вроде все нормально реагируют . Я с правками своими играл .
2025-09-17 20:46:07
> StaLker_Dan, если ты про вылеты, то черный экран и потом блокнот
2025-09-17 20:34:16
> StaLker_Dan, да забей
2025-09-17 20:33:42
Ребят, такая странная проблема у меня в ОП 2.2. Начал новое прохождение, по ощущениям враги начали меня плохо замечать, могу убить одного, второй рядом вообще 0 реакции, раньше если 1 заметил, то вся лока сбегалась
2025-09-17 20:26:25
> Djetch, Ам, а конкретней?
2025-09-17 20:10:03
> Djetch, Ты про что имел ввиду, когда писал: Как отписаться от 9к людей и убрать 3 к избранных((
2025-09-17 20:07:55
Нс хочется обновлённую пройти, а оп 2.2 уже не буду проходить
2025-09-17 15:41:33
Кстати что делать если нс 23 вылетает с блокнотом
2025-09-17 15:40:37
> StaLker_Dan, ну серьезнл ведро, i3-2120, gt9600 10gb оперативы
2025-09-17 15:40:08
> 死んだ 孤独, это надо писать комментарием к моду, а не в чате
2025-09-17 11:54:55
скачал сталкер расплата и тут такое
2025-09-17 11:36:01
кто подскажет что делать с ошибкой при запуске XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "E:\cnfkrth\payback\payback\bin\xrCore.dll" at 0023:0365CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
2025-09-17 11:35:30
Кто может подсказать как посмотреть на сайте MODDB сколько блок?
2025-09-17 11:00:56
Авторизация