Project X: Reloaded

Глобальные модификации

7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
название: Сталкер project x: reloaded
платформа: Сталкер shadow of chernobyl + freeplay start 1.21 (mixed)
разработчики: robbie's mods
статус разработки: обт
патч 0,09: mega
лор / сюжет:
события модификации разворачиваются после событий зова припяти. октябрь, 2014 год. пси - воздействующие установки отключены. дороги на север открыты, препятствуют лишь оставшиеся бойцы "монолита", утратившие веру и сломленные отчаянием. зона по сей день остаётся опасной и не предсказуемой, множество тайн и загадок только предстоит разгадать. поток сталкеров - новичков, бандитов - уголовников, контрактников, и бойцов со справедливостью не перестаёт утихать. в этом окутанном мраком месте ты вершишь свою судьбу.
основные изменения
усовершенствованный движок:
движок модификации неоднократно поддавался изменениям по части исправления ошибок и нововведений. были исправлены некоторые вылеты, добавлены новые функции для оружейной части. по мере выхода обновлений, движок и дальше будет приобретать улучшения.
самостоятельная оружейная составляющая:
в целом, оружейная часть состоит из gunslinger mod + eft wp.
баланс оружия сосредоточен классово: каждый класс оружия имеет свою метовую единицу вооружения.
оружейный лист не отталкивается от оригинальной трилогии. он составляется по усмотрению разработчика.
новые локации:
на сегодняшний день, в модификации лишь одна новая локация - лесная чаща. по мере выхода обновлений, список локаций будет обновляться как и их наполнение соответственно.
новые квесты:
новые задания пока имеются лишь при игре за две группировки: военные сталкеры, наёмники.
я стараюсь делать мэйн-квесты максимально непохожими друг на друга. так, лидер наёмников - амбал, предлагает вам помочь отряду захватить бывший блокпост, который некогда стал принадлежать мутантам.
за военных сталкеров вам придётся исследовать заброшенные, подземные, лабораторные комплексы.
путь достаточно долгий, и кто знает с какими опасностями вам предстоит столкнутся.
модификация экипировки:
добавлена возможность модифицировать свою экипировку.
для этого вам понадобится техник (у каждой группировки есть свой техник). в диалоге с ним можно выбрать предмет и установить необходимый апгрейд. так же, для модификации некоторых предметов технику необходимы инструменты. они разбросаны по всей зоне, в самых разных местах. информацию об их местонахождении можно приобрести у осведомителя в баре.
после модификации предмета у него меняется внешний вид ( в зависимости от выбранного апгрейда).
инструкция по установке:
обратите внимание: модификация не требует предустановленной оригинальной игры. в архиве содержатся все необходимые файлы для корректного запуска модификации. запуск производиться непосредственно через rlauncher.
1. загрузить архив с модификацией.
2. распаковать архив с игрой в любое, удобное для вас место на диске.
3. в папке с клиентом игры запустить rlauncher и нажать "играть".
установка патча:
1. если в папке с клиентом игры имеется папка gamedata, то её следует удалить.
2. распаковать содержимое архива в папку с клиентом игры.
инструкция по загрузке и установке обновлений:
примечание: используемый автором хостинг заблокирован на территории украины. если у вас происходит ошибка при попытке загрузить обновление, то вам необходимо начать загрузку со включенным vpn.
1. запустите rlauncher и нажмите на кнопку "обновления".
2. после нажатия, перед вами появится окно обновлений. нажмите "скачать обновление".
3. далее, дожидаетесь окончания загрузки.
4. после окончания загрузки, перейдите на боковую панель и нажмите на кнопку "открыть папку с обновлениями".
5. кнопка вызовет проводник, в которой находятся обновления версия модификации. последующая установка архива с обновлением крайне проста: распаковываете архив с обновлением в папку с клиентом игры, согласившись на замену файлов. всё, пять простых шагов.
техническая информация
в случае, если у вас возникли какие то проблемы с запуском лаунчера, настоятельно рекомендую установить официальное программное обеспечение - java. готовые пакеты установки лежат в папке redist, в корневом каталоге игры.
так же, если у вас не происходит запуск игры после нажатия на кнопку "играть", то вам необходимо установить: распространяемый пакет visual c++ для visual studio 2012
информация от разработчика
1. в модификации есть фишка с устранением клина оружия отдельной анимацией. в данный момент эта фишка работает лишь отчасти. в будущем предстоит её доработать.
2. некоторые нововведения, например: сдача важных предметов ключевым нпс, или персональные тайники работают не у всех. своего рода - это заготовки для дальнейшей полноценной реализации.
3. на текущий момент, в модификации добавлено два, более - менее, глобальных квеста. попробовать их можно при игре за следующие группировки: военные сталкеры, наёмники.
4. опять же, на текущий момент в модификации лишь одна новая локация - лесная чаща. добавить множество локаций не проблема, проблема в их грамотном заселении. на это может уйти (лично у меня) достаточное количество времени. мало того они должны вписываться в лор как логически, так и сценически.
5. оружие и всё что с ним связано: оружейный лист в модификации далеко не финальный. часть оригинального оружия пришлось временно вырезать, логично, если вы встретите его в привычном виде - это баг / недоработка. часть оружия было взято из модификации gunslinger, вместе с анимациями, текстурами, моделями и прочим. оговорка по части анимации: в модификации задействованы лишь базовые анимации из gunslinger. сейчас, не стоит ожидать анимации стрейфов, медленной ходьбы и т.п. привязка моделей оружия на скелет eft wp осуществлялась лично мной, за любые косяки писать только мне.
6. модификация экипировки: апгрейд экипировки выполнен не до конца, некоторое снаряжение не поддаётся модификации. по мере выхода обновлений буду добавлять.
7. лор / сюжет: хочется прояснить долю моментов по части лора. события происходят в октябре 2014 года, после событий трилогии. логично, некоторые персонажи мертвы, некоторые перекочевали в другие места и т.д. по мере выхода обновлений я буду обновлять лор и приводить его к соответствующему состоянию. на данный момент обновлено множество персонажей, диалогов и циклических квестов. но всё равно есть дыры. от вас, пожалуйста находите различные сюжетные дыры в моде и кидайте их сюда, либо в обсуждение в сообществе с аббревиатурой [лор]. ну и подкрепляйте своё сообщение аргументами из сюжетной трилогии. буду очень признателен.
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:19:04

проблема какая-то не знаю захожу в игру играю ничего не устанавливал играю и просто игра зависает никак не отзывается и приходится выходить из винды.

2021-09-25 14:14:27

нету лога

2021-09-25 20:51:27

Значит не получится помочь

2021-09-25 20:51:55

ладно переживу всё ровно спасибо за то что отозвались

2021-09-30 12:26:43

Так зайди в игру когда ошибка будет у тебя оно скопируется

2022-10-26 10:38:59

здесь я не могу сопротивляться, хороший сталкер с хорошим кооператив

2021-08-18 15:56:17

при чем тут кооператив?

2021-09-22 16:22:51

Мод очень здоровский. Полностью погружает в атмосферу пред релизных билдов, но засчет его отшлифовки, он еще и без багов, вылетов и с большим количеством мелких деталей, которые способствуют погружению в старые билды. Единственное, что меня очень сильно расстроило это то, что на новых локациях почти совсем нет наполнения. Например в темной лощине нет и не приходит ни одного сталкера, только квестовые военные во время погони. На больших болотах такая же тема, но там есть хотябы 1 сценка со спасением сталкера от кабанов.

2021-08-05 17:27:46

Привет, админ, мод крайне неплох, как раз то, чего мне так не хватало в оригинале, но есть проблема с гитарой у наёмников, музыкальная пауза начинается, гитару достают, а звука нет, в то время, как у сталкеров всё нормально, что делать?

2021-08-01 01:36:25

фриплей или сюжетный ?

2021-06-18 14:47:53

Мод фриплейный

2021-06-18 15:46:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация