RMA. Shadows Addon 0.8.5

Глобальные модификации

4.7
ОПИСАНИЕ

Автор: Shadows
Версия: 0.8.8 (30.08.21)


Адаптация Shadows Addon под RMA 1.1.5: Материал на SpAa
Shadows Addon - Unofficial Patch Материал на SpAa

Список изменений в адаптации
- добавлен level fix от MacroN:

1. Антитайлинговые детейл-текстуры бетона.
2. Восстановлены dx8-лайтмапы террейна для МГ, Генераторов, Болота.
3. Восстановлена dx8/dx9 водичка в МГ.
4. Заменен level.hom на болоте на оригинал из 1935.
5. Не должны больше требоваться "странные" r2-шейдеры (по крайней мере для МГ).

- all.spawn для RMA 1.1.5 перед адаптацией был перепакован с правильным классом для ножа в ACDC. Вместо 'cse_alife_item_weapon_magazined' прописан 'cse_alife_item_weapon' (в самой секции ножа в alife_l13u_warlab убирается строчка upd:current_fire_mode = 0)

- в Темной лощине Уазики и Камаз заменены на Ниву, Запорожец и Рафик, т.к. Уазику и Камазу нужно исправлять характеристики и модельки, в МГ Уазик заменен на белую Ниву

- вместо перехода с Кордона в Темную долину появляется переход в Темную лощину

- передвинут переход Янтарь - Болота, т.к. совпадал с переходом Янтарь - Агропром

- добавлен переход Военные склады - МГ

- добавлен переход МГ - Болота, появляется также как и обратный переход - после разговора с Доктором на Болотах

- местонахождение лидера наемников в МГ передвинуто, чтобы он не погибал сразу при старте локации и не оказывался неизвестно где

- в МГ вещи ГГ спавнятся не кучей посреди комнаты, а в ящик

- местонахождение вещей ГГ перенесено в здание Горсовета (почти как в RMA 1.1)

- убран не до конца вырезанный в RMA 1.1.5 квест с Василием Петровичем

- в Secret lab переход в X-10 передвинут к деревянной двери

- в Припяти около респавна Свободы убраны три аномалии, чтобы нпс в них не погибали

- на Генераторах, около тоннеля, ведущего к Варлабу убрана пара аномалий, чтобы можно было зайти в тоннель

- для Варлаба оставлены лестницы (climable objects) из RMA 1.1 (если точнее, то их position, direction, shape0:axis_x,..y,..z), так как в версии 1.1.5 по ним можно было лазить, но с неправильной стороны

- исправлены координаты появления ГГ при выходе из Варлаба на Генераторы

- на поздних уровнях, у объектов и переходов, добавленных в Shadows addon, исправлены gvids для совместимости с локациями RMA 1.1.5

- текст диалога с раненым новичком у вагончика на Кордоне оставлен из RMA 1.1, в виду большей информативности

- озвучка Сидора про Лиса заменена на $no_sound, т.к. была голосом из оригинала

- другие мелкие поправки при адаптации (текстовые поправки для МГ, ноутбуку из Варлаба прописан inv_weight и описание, для новых локаций прописано увеличенное разрешение террейна в textures.ltx итд)

Основные особенности:
Восстановлен "Поцелуй кровососа", пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера выбивать оружие из рук и понижать выносливость.
• Восстановлен билдовский вариант контролёра, как нового вида, обитающего только в определенных местах в Зоне.
• Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.
• Восстановлен билдовский инвентарь со всеми функциями, в том числе с использованием слотов ножа, бинокля и фонарика, полноценным сном с возможностью установки времени и использованием амуниции с пояса.
• Восстановлена возможность установки и удаления отметок на карте в КПК.
• Добавлены стационарные компьютеры и возможность их использования.
• Возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты из билда 2218.
• Восстановлены блудмарки, а также коллизия трупов.
• Добавлен режим Freeplay после прохождения основного сюжета.
• Восстановлена погода из билдов.
• Восстановлено билдовское оформление игры и интерфейса.
• Добавлены новые-старые переходы между локациями.
• Новые пустующие локации заселены мутантами.
• Заменены некоторые текстуры, а также растительность на билдовские аналоги.
• Восстановлены из билдов некоторые визуалы главного героя, НПС и монстров.
• Восстановлены некоторые функции источников света в игре.
• Восстановлена билдовская схема крушения вертолетов.
• Восстановлены вырезанные модели транспорта. Также ребалансирован весь транспорт.
• Добавлены периодические всплески пси-излучения на Янтаре.
• Восстановлены вырезанные модели и анимации оружия. Также восстановлено оружие Р-90, БМ-16 и ПКМ.
• Восстановлены по диздокам сюжетные интро-ролики.
• Восстановлены некоторые свойства аномалий - например передача импульса к объектам от "Трамплина" и повреждения от "Ржавых волос".
• Расширен AI сталкеров - они активно пользуются гранатами, а также могут лечить своих товарищей.
• Восстановлен уход НПС в укрытие при сильном ранении.
• Восстановлены некоторые постэффекты.
• Восстановлены сообщения о смерти сталкеров, а также сообщения о пополнении информации в КПК.
• Восстановлены звуковые и визуальные эффекты в лаборатории Х-10.
• Заменено большое количество звуков в игре на билдовские, в том числе изменена озвучка некоторых группировок.
• Полностью заменена амбиент-музыка на локациях на более атмосферные треки.
• Изменена система прятания оружия в зонах у торговцев. Если торговец вам доверяет, он пустит вас даже с оружием в руках.
• Некоторым персонажам добавлена возможность починки оружия и амуниции.
• Восстановлены статьи про вырезанные локации в КПК.
• Изменено описание некоторых локаций, предметов, диалогов, оружия и т.п.
• В опциях разблокированы некоторые видео-настройки на динамическом освещении.
• В два раза замедленно течение времени в игре, а также время для сдачи второстепенных заданий увеличено до 7 дней.
• Восстановлена возможность вешать обвесы на некоторое оружие.
• Исправления:
- Исправлен вылет при использовании еды и медикаментов из трупов.
- Исправлены недочеты на глобальной карте в КПК. Исправлены карты локаций Мертвый Город, Генераторы и ЧАЭС.
- Поправлены диалоги на Янтаре - теперь все логично. Так же правлены другие диалоги.
- Исправлена озвучка монолитовцев, теперь они не травят анекдоты.
- Исправлено убийство Шустрого бандитами.
- Исправлен частый сброс визуала главного героя.
- Исправлены некоторые ошибки и недочеты оригинальной игры.
• И многое другое...

Установка
- Копировать содержимое папки "Shadows Addon" в корневую папку игры с заменой файлов.
- Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ver. 1.0006 -> Shadows Addon.
- Если у вас широкоформатный монитор, то после установки в названии папки "gamedata_16" уберите "_16".
Примечание
- Аддон создан на основе R.M.A. Mod v1.1, его установка не требуется.
- Устанавливать аддон следует только на чистую игру, без каких-либо установленных модов.
- После установки аддона нужна новая игра. Также будет необходимо перенастроить в опциях параметры управления и разрешения экрана. После этого настоятельно рекомендуется перезагрузить игру.
- Если на компьютере установлена программа Punto Switcher, необходимо прописать в исключения файл запуска игры: bin\XR_3DA.exe.
- Во избежании сильных засветов в игре, необходимо включить эффект Motion Blur. В свойствах ярлыка игры необходимо прописать ключ -mblur (Свойства\Ярлык\Объект). Например так: "D:\S.T.A.L.K.E.R.\bin\XR_3DA.exe" -mblur

Особенности версии 0.7
1. Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в Военную лабораторию через поле с Генераторами ученых из О-Сознания... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен.

2. Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое.

3. Восстановлены многие вырезанные монстры, которые будут встречаться в ходе прохождения игры. Помимо этого, возвращены и некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.

4. Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других нововведений.

5. Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять. Также изменены сюжетные сны главного героя.

6. Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.
Особенности версии 0.8
1. СЮЖЕТ
- реализован прорыв на БТР к Саркофагу - управляемый БТР перемещен с Кордона на ЧАЭС
- исправлено появление и расстановка кровососов в лаборатории Х-10
- улучшена сцена самоубийства Рябого
- Бармен теперь не достает оружие при уходе в подсобку
- восстановлена билдовская сюжетная озвучка на Свалке
- свободовцы не покидают свою базу на Складах во фриплее
- кровосос на Свалке по квесту механика теперь видимый и не использует "поцелуй"
- добавлен запрет на сон во время выброса на ЧАЭС
- убрана тряска камеры на севере ЧАЭС во фриплее
- исправлено наличие двух КПК Василия Петровича в игре
- для получения доступа к ноутбуку блокпоста недостаточно знать пароль, нужно еще снять флешку с командира
- улучшен внешний вид артефакта "Компас", а также изменены его свойства
- артефакт "Компас" появляется только после получения информации с блокпоста
- переход с Кордона в Темную долину появляется в момент открытия ворот в Темной долине
- теперь нельзя общаться по КПК и торговать с Осознанием, а также исправлена его иконка

2. ЛОКАЦИИ
- перенесена и полностью адаптирована локация Бар из билда 2571
- изменено динамическое освещение, а также спавн в Саркофаге, Баре и Подземельях Агропрома
- в Саркофаге появилась секретная комната
- восстановлены вырезанные переходы в Подземельях Агропрома
- эффекты генераторов изменены и перемещены с севера ЧАЭС на локацию Генераторы
- добавлено несколько статических звуков окружения на Генераторы
- убрана возможность воровать еду у посетителей бара "100 рентген" (система АнтиХомяк)
- улучшено статическое освещение в Военной лаборатории

3. ИНТЕРФЕЙС
- убрано отображение врагов с карты
- изменены сюжетные метки на карте
- изменены цвета указателей цели на карте в зависимости от типа задания
- немного изменены иконки НПС в сообщениях
- добавлен запрет на ввод букв в поле пароля ноутбука

КПК
- восстановлено отображение отношений с группировками во вкладке Статистика
- восстановлена статистика добытых артефактов
- исправлена статистика убийств крыс - теперь пишется именно крыса, а не кот
- восстановлен старый вид иконок заданий
- исправлен вылет при попытке обработать диалоги в КПК, у которых первая фраза является пустышкой
- добавлена фраза "Я отключаюсь. Пока.", которая завершает текущий диалог в КПК - аналог фразы "До встречи!" при обычном диалоге
- исправлено обновление некоторых диалогов в КПК после выбора фразы для ответа
- теперь метку на карте можно ставить не только во вкладке Задачи, но и во вкладке Карта
- немного улучшен раздел История во вкладке Журнал
- добавлен зеленый мигающий светодиодик

Инвентарь
- введено ограничение на максимальное количество артефактов на поясе - 5 штук
- добавлен перепаковщик неполных пачек патронов

Окно разговора
- изменен список динамических заданий с показом времени их выполнения
- полоса прокрутки теперь не перекрывает текст диалога на широкоформатном разрешении

Главное меню
- добавлено предупреждение о падении производительности при изменении дальности и плотности травы
- добавлена поддержка дополнительных горячих клавиш в меню опций: по (TAB) можно переключать вкладки, а (Enter) выполнит действие кнопки "Применить"
- убраны некоторые настройки графики, изменение которых могло ухудшить картинку в игре
- переделана доступность новых графических опций на разном типе освещения

4. АПГРЕЙД И РЕМОНТ СНАРЯЖЕНИЯ
- реализованы апгрейды для всего оружия в игре, а также изменены некоторые базовые ТТХ
- добавлен уникальный механик на локацию Бар
- случайный механик на Кордоне заменен на уникального
- все механики имеют разные коэффициенты на свои услуги (у одного дешевле ремонт, а у другого апгрейд)

5. ОРУЖИЕ
- восстановлен вырезанный гранатомет РГ-6 М203
- создана анимация бега для полноразмерной БМ-16
- полноразмерная БМ-16 и ТОЗ-34 розданы НПС согласно их рангу, ПКМ и FN P90 оставлены как эксклюзивное оружие группировок "Долга" и "Свободы"
- исправлена анимация раскачки у Штурмового Абакана
- исправлен звук выстрела у пистолета Sig-Sauer P220
- исправлены дырки в модели HK G36
- улучшено прицеливание у HK G36 и L85A2
- теперь бить прикладом можно только если оружие не занято другим действием
- добавлено прицеливание от третьего лица для бинокля
- исправлено скрытие оружия на севере ЧАЭС
- изменены текстуры некоторого оружия

6. КОСТЮМЫ
- восстановлено использование текстуры ПНВ как в билдах
- улучшен эффект "плохого" ПНВ
- исправлено отсутствие звука шагов в экзоскелете
- внешний вид ГГ по умолчанию теперь в свитере, куртка новичка в начале игры не выдается
- изменены характеристики и описание уникальных костюмов наемников, теперь они соответствуют билдовским

7. НПС
- торговцы не покупают сильно изношенное оружие и костюмы
- сталкеры обходят аномалии
- отключено самолечение НПС, поскольку оно приводило к косякам в сюжетных сценах
- исправлено включение фонариков на тех трупах, на которых они были изначально выключены
- исправлен фантомный свет от выключенного фонарика живого НПС
- теперь зомбированные сталкеры не используют фонарики
- теперь НПС не атакуют крыс
- исправлены некоторые анимации и визуалы НПС

8. МОНСТРЫ
- в игру добавлен новый мутант - зеленый карлик
- исправлен звуковой эффект контролера после загрузки
- усилена живучесть псевдогиганта

9. ТРАНСПОРТ
- добавлено отображение текущей передачи на спидометр
- добавлены "разбитые" модели всем автомобилям, а также переделаны и исправлены существующие
- изменен звук коллизии автомобилей, теперь он не звучит как бочка
- добавлено сообщение о пустом топливном баке при попытке завести двигатель
- исправлены лаги при проезде через кусты
- исправлен эффект взрыва, больше нет летающих черных хлопьев
- исправлено сохранение вещей в багажнике и топлива у военной Нивы в Темной долине
- улучшено положение камер от первого лица
- улучшены фары и изменены другие параметры

Двери
- восстановлена система открываемых дверей машин
- реализованы звуки открытия и закрытия дверей
- подсказка при наведении соответствует выполняемому действию
- доступность интерфейса багажника зависит от открытой двери багажника

Физика
- физика автомобилей теперь больше похожа на билдовскую
- практически невозможно перевернуться, машины очень устойчиво ведут себя на разных скоростях
- работают рессоры, чувствуются ямы и неровность дороги
- на первой передаче можно заехать на достаточно крутой склон

БТР
- БТР противника можно взорвать при помощи пулемета управляемого БТР
- исправлены фары управляемого БТР - теперь это именно фары, а не люки

10. ГРАФИКА
- добавлена система индивидуальных настроек графики для каждого уровня
- добавлен эффект "волны на траве" на динамическом освещении
- добавлен эффект "светового следа" на динамическом освещении как в 1834 билде (консольная команда r2_light_trails)
- исправлены резкие границы от точечных источников света на динамическом освещении
- немного изменен свет от аномалии "Холодец"

11. ОБЩЕЕ
- реализовано новое свойство артефактов на увеличение переносимого веса
- добавлен новый тип динамических заданий - "Уничтожение логова" (вместо "Уничтожение лагеря" для всех заданий)
- время выполнения динамических заданий снижено с 7 до 2 дней
- добавлена автоустановка некоторых параметров после загрузки игры
- внесены многочисленные правки в тексты игры
- почищена консоль игры от различного рода ошибок
- улучшена модель кодового замка
- изменены и улучшены некоторые звуки в игре
Оружейный Пак
Скачать: Яндекс Диск, Google Drive
Состав:
1) Оружейный пак на гибридных руках ЧН + CSS (адаптация из NLC 7.5.3, NLC 3.0 и отдельное спасибо SWMT)
- Заменено всё оригинальное оружие
- РГ-6 взят из FWR
- FN P90 взят из Lurk 1.1
2) Иконки из NLC 7
3) Отключены авто-квесты
4) Всем костюмам (кроме кожанок) прописан качественный ПНВ
5) Патронам 7.62х54 изменена вместимость на 20 (было 10)
6) Патрон ammo_7.62x54_7h1 (простой патрон для снайперских винтовок), теперь используется как 7,62х54 мм R лента-короб на 100 патрон для ПКМ
7) Изменены модели уникального оружия
8) Изменено время начало игры на утро
9) Новые прицельные сетки
10) Увеличен переносимый вес у комбинезона Стрелка с +5 до +10 кг
11) Увеличено выпадение частей монстров
12) Новые модели оружия: Гаусс-винтовка, АС "Вал", ВСС "Винторез", ОЦ-14 "Гроза", ПБ, СВУ + бинокль
13) Исправлен некорректный звук перезарядки ПКМ
14) Добавлены недостающие партиклы гильз для оружия
ВАЖНО!
В оружейке нету раскачки оружия во время ходьбы, как в оригинале аддона. Там это было сделано на уровне худ моделей, а я так не умею - посему имеем что имеем.
Установка:
1) Скачать Shadow of Chernobyl 1.0006
2) Установить R.M.A. Shadows Addon 0.8.8
3) Поставить Оружейный Пак (папка gamedata)
4) Новая Игра - ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Опционально в архиве:
● Разные текстуры перчаток ГГ
● Прицелы 16х9
Автор адаптации: Sam (Никита) aka _professor_Sakharov_


1,6 гб Яндекс.Диск Google Drive
2021-12-06 00:10:04
Recoil
5
Shadows Addon 0.8 компактный мод. Великолепно выглядит. Хорошо подобрано освещение, и что более
важно дальность видимости сцены отлично сопряжено с игровым геймплеем. Внесением относительно небольших
изменений в стандартные сцены, мод неизменно заставит игрока искать новые решения в своем прохождении,
погрузившись в игровой процесс. S.A. выполнен в лучших традициях ТЧ, раскрывает особенности оригинала.
Стартовая сцена сразу подчеркнула особенности игры - прохождение не будет стереотипным.
Особо стоит отметить подготовленную игровую площадку на билдовской локации Мёртвый город.
Великолепные приключения игроку гарантированны. Смело, поставлена задача в X-10. Принятия решения
потребует подземелья Агропрома. Трассировка телепортов заставит сконцентрироваться. Мод увлекает,
разнообразием. Субъективно оцениваю удовольствие, полученное от игры на "отлично".
Необходимо предостеречь, определенные требования мод к игроку выдвинет.
Геймплейные особенности поставят игрока с недостаточным игровым опытом в положении "вне игры"
на несколько минут, что чревато разрывом игрового процесса. Необходимо возвращать возможность играть
в значительно меньший промежуток времени. Опытный игрок с легкостью обойдет эти ограничения,
и не испортит себе впечатления от игры. Не совсем гладко удалось вписать в оригинальный сюжет
возможность выбора стороны конфликта. Игроку необходимо предоставить возможность выбора, не прибегая
к откату по сохранке. Не понятым осталось перечеркивание картинки красной надписью
в самые увлекательные игровые моменты. Несмотря на отмеченные замечания Shadows Addon приятная игра
с хорошим чувством юмора. Огромное спасибо. Великолепная работа!!!
Посмотреть полностью
Houdini
5
Сюжет не изменился со времён RMA. Тот же ТЧ со всеми вырезанными квестами. Он усложнён введением боссом (очень порадовала такая фича, контролёр в Х-16 весьма круто реализован), баги были устранены. Играется комфортно, без вариантов.

Графика хорошая. Закаты и рассветы симпатично смотрятся, мне они нравятся. Очень атмосферно.

Порадовала геймплейная составляющая. Именно на неё, на моё мнение, в моде сделан упор. Отлично реализованы машины, апгрейды оружия (жаль, что апгрейда брони нельзя сделать), те самые боссы, усиление АИ монстров и НПС. В общем, хорошо.

На моём железе мод довольно-таки неплохо работал, вылетов по памяти не было.

Вывод: отличный повод пройти ТЧ, не желая менять что-то кардинально.
Для билдоманов - самое то.
Думаю, это завершение проектов, пытающихся восстановить те самые Тени Чернобыля.

Ждём теперь Oblivion Lost Remake 3.0.
Посмотреть полностью
Открыть все отзывы

На раздаче ни ко го

2021-03-15 12:26:30

Есть альтернатива в видео различных облачных хранилищ 

2021-03-15 13:33:12

Хотя помучаюсь через гугл диск

2021-02-21 13:13:22

Нету никого на раздаче торрент,не могу скачать

2021-02-21 13:06:28

Качайте через Яндекс Диск

2021-02-21 13:09:03

Яндекс не работает,а гугл диск долго и он всё время обрывается

2021-02-21 13:10:35

Значит облом

2021-02-21 13:12:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> перо, здаров!
2021-12-06 16:04:50
> перо, привет!
2021-12-06 15:56:00
Народ, у кого нибудь есть моделька свитера для ТЧ?
2021-12-06 15:55:53
> Торофей, а чё у тебя случилось?
2021-12-06 15:55:30
дня доброго уважаемые
2021-12-06 15:54:45
> Денис9x39, Поздравляю
2021-12-06 15:51:40
> AlNaz, сработал спавн с ТОЗ106
2021-12-06 15:50:42
хорошо хоть колелкторские тайники без подлянок как у кости или тем более самого стралка...
2021-12-06 15:49:43
> Dzgamir, Видимо у меня локальная аномалия с интернетом, щас с 15 попытки с ПК зашёл
2021-12-06 15:48:56
> AlNaz, ну хз что за консоль... просто я шас смотрел список координат тайников коллекционера... он простой... в виде простых координат для рюкзачков... думаю вот....
2021-12-06 15:48:50
> AlNaz, у меня вроде норм.
2021-12-06 15:47:59
Кстати, а что у меня с сайтом, еле загрузил и то с телефона. На компе "превышено время ожидания", хотя все другие сайты открываются
2021-12-06 15:46:24
> Денис9x39, Вроде если в консоль rs_stats on ввести, будет среди прочего и координаты на экране
2021-12-06 15:44:35
думал сегодня в больку положат, но нет вырвался. Сижу вот как всегда в сталкач играю
2021-12-06 15:38:28
> AlNaz, ты не знаеш ь как снимать координаты в ОП2.1? нет такого позиционера? или он есть просто я туплю?
2021-12-06 15:38:22
> AlNaz, здарова
2021-12-06 15:38:01
> AlNaz, привет!
2021-12-06 15:37:29
Привет всем
2021-12-06 15:35:57
> Торофей, > Ковырялов, > Кобальт, приветы
2021-12-06 15:26:58
> Торофей, здаров!
2021-12-06 15:24:56
Авторизация