Radiophobia 3

Глобальные модификации

10.8 ГБ Google Drive
Автор модификации: seaz5150
Версия модификации: beta 1.17
О проекте:
RadioPhobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. Среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
Игровой процесс
  1. Мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  2. Мод базируется на новейшем 64-битном движке OGSR. Графические улучшения, новый рендер DX11 и множество других функций.
  3. Значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  4. Усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  5. Добавлено жажда.
  6. Оружие с реалистичной баллистикой.
  7. Обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, PIP-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  8. Новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  9. Новые предметы.
  10. Отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  11. Выброс из AF3/AA2.
  12. Оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  13. Динамические новости.
  14. Компаньоны NPC.
  15. Транспорт с рабочим багажником.
  16. Батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  17. Текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  18. Аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  19. Обновлено мародерство мутантов.
  20. Улучшен A-Life.
  21. Добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  22. Динамическая генерация артефактов.
  23. Новейший ИИ от Rulix.
  24. Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  25. Ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  26. Сон в специально отведенных местах как в CoP.
  27. Главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  28. Ребаланс скорости бега.
  29. Дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  30. Возможность выбросить рюкзак.
  31. Адаптирован мод на расширенную Арену.
  32. Восстановлен захват гг Кровососом.

Визуальные эффекты и звуки
  1. Практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из AtmosFear и Absolute Nature от AA2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с R2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру Зоны.
  2. HUD с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  3. Новые партиклы выстрелов/взрыва.
  4. Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т. Д.
  5. Новый кастомный HUD.
  6. Модели NPC, портированные на SoC из аддона Call of Chernobyl HD Models.
  7. Обновлены звуки прыжка.
Изменения в патче 1.17
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 2.1.416.
Добавлены лужи крови и шаги от bvcx и TheMrDemonized.
Добавлен P320.
Добавлен LR-300.
Добавлен ОЦ-33 Пернач.
Добавлена реанимация Мосина из IWP.
Добавлена поддержка переходов анимации оружия, скриптовых звуков анимации и т.д. Добавлены Pretty Reanimated Pistols от FIREBREATH1001 (адаптация к R3, изначально разработанная Eterna||solation).
Охотники и Ахмет теперь каждый раз будут перечислять все доступные сделки в диалоге (спасибо Яру за форматированный текст).
Добавлены звуки стука шестерни от Aphrodite_child.
Добавлены звуковые эффекты, когда игрок наносит урон NPC или мутанту, их можно включить в меню.
Снова включено удаление врагов при переходах. Однако удаление не сохранится после перезагрузки сохранения перехода.
Исправлены и включены анимации начала/конца спринта для доступного оружия.

Изменения баланса
Улучшены гранаты GL.
Уменьшена устойчивость напарника к урону.
Увеличен урон боеприпасов 5,56, Гаусса, 5,7, 7,62x54 и .45 ACP.
Немного уменьшен урон патронов 9х39.
Сахаров теперь будет покупать артефакты почти на 30% дороже, чем другие торговцы.
Увеличены цены на выкуп оружия и приспособлений.
Снижены цены на медицину и водку.
Увеличьте сопротивление пули для игрока на 5% на обычном и высоком уровне сложности.
Уменьшено максимальное количество гранат NPC в инвентаре до 1 и уменьшена частота появления гранат.

Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой rad_respawn порождал мутантов сверх установленного лимита.
Исправлена пара отсутствующих скриптовых звуков выстрелов.
Изменены настройки моделей Gunslinger, чтобы они не использовали анимацию прицеливания, поскольку она работает с ошибками.
Исправлены несоответствия звука прыжка/приземления и эффектов камеры.
Исправлен Бармен, не плативший за нашивки фракций.
Запрещена добыча Цветка Папоротника для NPC.
Исправлен боевой игнор Борова (он больше не будет выходить из своей комнаты).
Отключено мародерство для Серия.
Исправлено сохранение изображений предварительного просмотра в меню.
Удалены глючные частицы тумана в X-18 и X-10.

Разное
В инвентарь торговца добавлено множество ранее недоступных для покупки предметов.
Снова включена карта для Темного археолога.
Добавлена карта для Цветка папоротника и улучшено описание квеста.
Добавлена обновленная текстовая редакция со множеством улучшений от SageDaHerb.
Заменены звуки огня.
Дульное пламя заменено на дым для всех пистолетов и пистолетов-пулеметов для улучшения видимости.
Немного уменьшены эффекты дульного пламени для всех видов оружия.
Удалена скриптовая музыка при входе в убежище Стрелка и тайник в Припяти.
Заменено оружие, получаемое в качестве награды за квест «Зомби-камикадзе», на более захватывающее.
Разрешен параллакс местности.
Мировые модели BaS заменены на более низкополигональные варианты.
Солдаты на блокпосте на Кордоне теперь будут игнорировать мутантов, чтобы они не бесились без причины.
Сделал лаунчер exe.
Военные на блокпосту Кордона теперь будут игнорировать только важных NPC из деревни новичков.
По умолчанию EAX отключен.
Толик отправится в лагерь после того, как вы его спасете, с гораздо меньшим опозданием.
Юрику добавлено дополнительное здоровье, чтобы его не было так уж сложно спасать.
Повторно включен режим присвоения имен и сохранения автосохранений при переходе на другой уровень.

Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Скачать и установить патч 1.18 с заменой файлов
3. Играть
10.8 ГБ Google Drive
2024-09-11 16:10:36

Ответьте на мой коммент или напишите мне в лс когда выйдет русификатор.

2022-04-05 16:08:28

на оф сайте вышел русификатор

2022-04-03 13:32:36

Он не является полным. Но мы заменили ссылку, спасибо

2022-04-03 14:35:41

Как исправить
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CEngineAPI::Initialize
[error]File : c:\users\red\desktop\ogsr-engine-2.1.320\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp
[error]Line : 126
[error]Description : !![CEngineAPI::Initialize] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error:


2022-04-04 18:53:33

Лог верный отправили. Меняйте тип освещения

2022-04-04 19:12:29

Вопще мод не запускается просто вылетает и всё и лог сразу

2022-04-04 19:18:57

Запускаю а он сразу мне блакнот открывает что делать?

2022-04-04 19:22:12

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : c:\users\red\desktop\ogsr-engine-2.1.320\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!

2022-04-04 19:24:57

Видно не судьба поиграть

2022-04-04 19:28:28

В свое время с огромным удовольствием начал проходить  Радиофобию 2 ,, 
Все было отлично ,, шикарная графика . , в меру хардкора , отличное оружие и удовольствие от перестрелок .
Но все испортил неизлечимый вылет при отключении выжигателя мозгов  который никак не лечился ( конечно через несколько месяцев вышел фикс ) но к тому времени игра давно была удалена  и патч уже был не нужен ( вылетала только OGSR версия )

Так что пока не внушает доверия мод увы 
Кстати на саите Радиофобия 2 до сих пор без этого патча вроде

2022-04-01 09:06:04

Отправьте, пожалуйста, в ЛС ссылку на этот патч

2022-04-01 10:50:18

Прошел оригинальный сюжет ТЧ в Radiophobia 3, сейчас продолжаю выполнять побочные миссии добавленные от самого мода и без единого вылета , так что рекомендую к прохождению на мастере, почувствуешь сложность перестелок) ОП 2.1 . Про монолитовцев-камикадзе это отдельный разговор , как дойдет кто-то меня поймет, первый раз вижу такое в сталкер 😀

2022-04-01 17:44:01

Вышел новый патч 1.08, обновите пожалуйста

2022-04-01 01:25:55

Вечером добавим, спасибо!

2022-04-01 10:49:45

Братья сталкеры !  При прохождении второстепенного квеста у Сахарова в награду дается детектор " Сварог " . Продавайте его сразу т.к. при постановки в слот игра вылетает , а если умудритесь установить  - то вылетает при использовании . Раз 10 пытался обмануть игру  - все равно использовать не выходит .

2022-03-30 03:20:35

Нужно менять тип освещения на r4 и тогда не будет вылета

2022-03-30 19:13:24

Может быть , может быть , но у меня на р4 жутко тормозит игра на баре , пришлось уменьшать тип освящения . Но за инфу спасибо , буду думать , что делать !

2022-03-31 03:10:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ломтик, первый раз о таком слышу.., а чЁ за движок то?
2024-10-23 08:28:53
Ребят не подскажите как бороться с белым экраном в настройках?Помню находил инфу давно.Там вроде всего 2 файла нужно было подправить.А какие и где уже и не вспомнить.
2024-10-23 00:32:52
> Саша_Болт, и вям не хворать)))
2024-10-22 21:27:55
Всем дратути
2024-10-22 21:19:04
> Leshenskiy, ну я же не имел ввиду то, что ты подумал.
2024-10-22 19:30:43
> Ognom, женат? Девушка есть? Заметил за тобой частое употребление в разных формах глагола "дрочить"

Возможно, это всё пивас виноват, кстати. Может, мне кажется. Как завещал Дмитрий Анатольевич М., главное, не мешать водку с пивом, а то в телегу опять херни напишу...
2024-10-22 19:17:31
> Ognom, Ну дык, первый раз я тоже с удовольствием играл в НЛС. Более того, уверен, что всем любителям тематики необходимо поиграть. Но возвращусь к своим баранам.. - он устарел, как морально, так и физически в сравнении со свежими модами.
2024-10-22 18:54:53
> SlyFox, некоторым нравятся, когда их дрочат. И они играют в НЛС.😁
2024-10-22 18:49:17
> Алексей Васильев, Всегда. Вопрос лишь в пристрастиях.
2024-10-22 18:43:36
Всем здарова, Сталкеры!
2024-10-22 18:41:39
всем привет, есть что нового поиграть а сталкер
2024-10-22 17:54:05
> VORON27, если про фикс, то да. К сожалению, альтернативной ссылки на данный момент у меня нет. Там есть на ЯД, она работает
2024-10-22 15:31:04
> Admin, она не действительная
2024-10-22 14:31:19
> VORON27, там же в материале ест ьссылка на ГД
2024-10-22 13:37:49
STCS Weapon Pack 3.6
2024-10-22 10:45:05
дайте новую ссылку на гугл диск к моду
2024-10-22 10:44:59
братья сталкеры, подскажите на какой патч лучше ставить солянку, на 4 или 6?
2024-10-22 09:59:07
> Alehandro, Да, старые моды это произведения искусства. Новых раз, два и всё..
2024-10-22 07:27:50
> Alehandro, NLC 7 также интересный , если его довести до ума . Хорошие прицелы с подсветкой , разгрузка , охота на мутантов . Какие то головоломки ( наборы из 3 артефактов - и ты на 3 метра провалился сквозь текстуры )
2024-10-22 04:22:57
Да братья Сталкеры. Могу сказать вам одно. Старые моды рулят. Вот я кайфую прям, проходя их на новом движке(не все и не на новом). Солянка-кайф, моды Zaurus-кайф, теперь вот открыл для себя заново мод "Истинный путь". Да все и не перечислить... Не знаю, такие моменты ностальгии и в то же время чего-то нового бесценны... Но Сталкер тем и ценен для нас, что проходя казалось бы давно изученные локации вдоль и поперёк, мы открываем для себя что-то новое... Не, не так вроде сказать хотел. Ну уж как получилось. А может это пивас всё виноват? Скорее всего так и есть🤣
2024-10-22 00:23:59
Авторизация