Shadow of Chernobyl Gunslinger mod (OGSR engine)

Глобальные модификации

1 ГБ Google Drive
ОПИСАНИЕ
Автор модификации: Hardplayer22
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: от 31.12.2022
Дискорд мода: Ссылка
Описание:
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Версия от 31.12:

1. Фичи из последнего обновления Ганслингера - помповый дробовик (и два уникальных варианта), ускоренные и рандомизированные анимации предметов, а так же фичи, которые "потерялись" при адаптации на ТЧ - спавн мусора после анимаций предметов и прочее.
2. Система прокачки оружия и брони у техников (Фургон на Кордоне, Азот в Баре, Шуруп на Складах) (система примитивная – для оружия – последовательная прокачка без вариативности, для брони – выбор только одной ветки из трех).
Большинство уникального оружия и брони вырезано. Оставлено только необходимое для квестов и несколько исключений.
3. В дополнение к ЛЦУ и фонарям на оружие также можно поставить функциональный штык-нож. Также реализован быстрый удар ножом на горячую клавишу.
4. Привязка фонаря к шлему. Фонарь можно поставить на шлем прокачкой. Также фонарь есть на броне с интегрированным шлемом.
В дополнение к возможности установить фонарь на почти любое оружие, добавлен ручной фонарь из Ганса.
5. Новый широкоформатный инвентарь из Ганса. К сожалению, поддержки квадратных мониторов больше нет.
6. Реализация суицида ГГ вместо обычной смерти в бою с контролером. Так-же реализовано анимированное выбивание оружия бюрером и реакция ГГ на сильный удар кабана.
Реализовано возгорание от Жарки с возможностью потушиться (на клавишу действия). Реализован быстрый бросок гранаты по горячей клавише.
7. После получения правильной концовки добавлена возможность продолжить игру во фриплее.
8. Реализовано тело ГГ от первого лица (спасибо Sergii T). Третье лицо полностью вырезано. Реализована смерть от первого лица.
9. Исправлены анимации клина и реализация анимок изменения режима стрельбы через движок.
10. Поправлены звуки ходьбы в экзоскелете - теперь полностью как в Гансе (спасибо I am dead).
11. Поправлен принцип действия гранат РГО-РГН - теперь взрываются от удара, как и должны.
12. Переделанное меню, загрузочный экран (спасибо Sergii T).
13. P90 поддерживает альтернативное прицеливание. (спасибо I am dead). Пока немного кривоватое. В будущем будет поправлено и добавлено другому оружию.
14. Правка возможности поднять невидимые артефакты (спасибо Sergii T).
15. Hud_movement_layers из Аномали (спасибо Sergii T и xrSimpodin).
16. Многочисленные правки багов и ошибок. В том числе оригинальных (но это не точно).

Версия от 03.09:

- поправлена кучка разных багов и ошибок
- добавлено по мелочи брони
- модели детекторов артефактов из Ганслингера
- добавлен аналог системы и передозировки медициной и алкоголем из Ганслингера
- очередные правки ошибок скрипта анимаций предметов

Версия от 31.07:

- исправлен баг с глушителем P90.
- добавлены тактические варианты некоторым пистолетам (Fort 17, FiveSeven, Грач, Вальтер, СР-1М) (в тайниках и в наградах за циклички).
- переход на ОГСЕ систему зума оружия. Теперь приближение только в прицеле, увеличения FOV вне прицела больше нет.
- положение оружия из последней версии Ганса со своими небольшими поправками (спасибо авторам ОГСР ГА).
- добавлен тактический вариант Sig 552 (в тайниках и в наградах за циклички).
- на худ добавлены быстрые слоты как в ЗП.
- исправлен вылет при смене локации с открытым инвентарем.
- перебалансировка наград за квесты. Теперь можно спокойно собрать всю коллекцию тактических вариантов оружия, просто выполняя циклички у разных нпц. Выполнять абсолютно все циклички не придется, но оружие распределено так, чтобы слишком легко не получалось.
- мод теперь запускается на квадратных разрешениях экрана. Он все еще не адаптирован, могут быть искажения окон интерфейса, но должно работать.
- вызвать вылет, переходя по локации во время проигрывания анимации использования предметов больше не получится. Игрок просто не сможет перейти во время анимации.
- тайминги анимаций предметов перенастроены (прямиком из Ганса). Теперь, чтобы аптечка подействовала, не нужно ждать, пока анимация полностью закончится.
- поправлены вылеты из-за ODE

Версия от 14.07:

- движок OGSR:GA обновлен до последней версии
- добавлено некоторое оружие из Ганса, потерянное при адаптации: Уникальный USP "Marsh", Уникальный SIG Sauer P220R, Обрез ТОЗ-34, Уникальный АКС74УБ
- новое оружие из OGSR:GA: М4 и М4 Тактический Вариант
- новая броня: ПСЗ-9д «Броня «Долга», Научник Свободы и уникальный Шлем "ЧН-1Б"
- исправление анимаций включения ПНВ/фонарика без активного оружия. Теперь включение происходит в соответствующий анимации момент.
- более широкое распространение некоторого оружия среди НПЦ
- вырезание многих халявных артефактов из ящиков, но не всех. Взамен в некоторые ящики добавлена уникальная награда, дабы любители халявы не чувствовали себя обделенными.
- замена худа рук костюма ПС5-М «Универсальная защита» (из-за странного бага)
- все новые шейдерные фичи (3Д КПК, прицелы, мини-пк экзоскелета) работают на DX10-11
- бинды на функцию "взять всё" с трупа и переход в торговлю из ЗП (клавиша Х)
- добавлены эфекты худа при прыжке из OGSR:GA (спасибо авторам)
- спальные места, торговцы и нпс-квестовики теперь отображаются на карте
- изменены награды за цикличные квесты: теперь торговцы платят больше денег, и практически не дают артефактов(ибо нелогично). Зато теперь простые сталкеры за циклички дают артефакты получше.
- переработка свойств артефактов (гибрид свойств ТЧ и ЗП)
- модели мутантов из ЗП (взяты из OGSR GA)
- возвращен индикатор низкого пси-здоровья на худ (теперь игрок будет понимать, что убивает его в Х-18)
- многочисленные правки багов и ошибок
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.

Дополнения (ставить по желанию):
Модели рук в оригинальном ЧН стиле
Скриншоты
Модель КПК из OGSR Gunslinger addon вместо ПДА
Установка:
Модификацию нужно устанавливать полностью по новой. Если у Вас установлена старая версия - удалите папки bin и gamedata и только после этого устанавливайте новую версию. Новая игра не обязательна, но очень желательна.

Если старых версий у вас не установлено - порядок установки обычный:
0. Если перед установкой мода у вас в папке с игрой уже есть gamedata - обязательно ее удалите.
1. Распаковать архив с модом в папку с игрой версии 1.0006
2. Установить фикс
3. Поставить дополнения по желанию
4. Запускать с bin_x64\xrEngine.exe
1 ГБ Google Drive
2023-02-09 00:00:09

Выдает ошибку при запуске
[03.02.23 18:15:05.915] * Detected CPU:         Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU cores: [4], threads: [4]
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU0 current freq: 3101 MHz, max freq: 3101 MHz
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU1 current freq: 3101 MHz, max freq: 3101 MHz
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU2 current freq: 3101 MHz, max freq: 3101 MHz
[03.02.23 18:15:05.916] * CPU3 current freq: 3101 MHz, max freq: 3101 MHz
[03.02.23 18:15:05.916] Initializing File System...
[03.02.23 18:15:05.916] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db0], size: [678577379]
[03.02.23 18:15:05.977] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db1], size: [708434331]
[03.02.23 18:15:05.983] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db2], size: [671169415]
[03.02.23 18:15:05.986] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db3], size: [684792231]
[03.02.23 18:15:05.990] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db4], size: [671392842]
[03.02.23 18:15:06.338] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db5], size: [696277331]
[03.02.23 18:15:06.397] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db6], size: [667613134]
[03.02.23 18:15:06.400] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db7], size: [672770451]
[03.02.23 18:15:06.434] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db8], size: [296000567]
[03.02.23 18:15:06.447] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db9], size: [79312307]
[03.02.23 18:15:06.479] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dba], size: [32500627]
[03.02.23 18:15:06.484] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbb], size: [55194918]
[03.02.23 18:15:06.490] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbc], size: [160948]
[03.02.23 18:15:06.490] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbguns], size: [1720605641]
[03.02.23 18:15:06.551] --Found base arch: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbguns2], size: [1230641371]
[03.02.23 18:15:06.577] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[03.02.23 18:15:06.577] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\userdata\]
[03.02.23 18:15:06.577]   files: [5]
[03.02.23 18:15:06.578] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\]
[03.02.23 18:15:06.578]   files: [4]
[03.02.23 18:15:06.580] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\]
[03.02.23 18:15:06.580]   files: [13]
[03.02.23 18:15:06.580] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\]
[03.02.23 18:15:06.580]   files: [11]
[03.02.23 18:15:06.581] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\userdata\savedgames\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [3]
[03.02.23 18:15:06.581] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\userdata\logs\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [13]
[03.02.23 18:15:06.581] --Found FS dir: [e:\game\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\mods\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [4]
[03.02.23 18:15:06.582] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[03.02.23 18:15:06.582] FS: 33939 files cached, 0Kb memory used.
[03.02.23 18:15:06.582] Init FileSystem 0.666121 sec
[03.02.23 18:15:06.583] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2022 13:54:01]
[03.02.23 18:15:06.583] [_MSC_FULL_VER]: [193331630], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[03.02.23 18:15:06.583] Working Directory: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64]
[03.02.23 18:15:06.583] CommandLine: ["E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[03.02.23 18:15:06.635] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 387
[error]Description   : Can't open section 'tactical_torch'
[03.02.23 18:15:06.636] ********************************************************************************
[03.02.23 18:15:06.636] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[03.02.23 18:15:06.907] !!stack trace:
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C24644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C232001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C232477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C2326B1], Fun: [xrDebug::fatal()] + [117 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C241910], Fun: [CInifile::r_section()] + [748 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->388]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C2408F6], Fun: [CInifile::Load()] + [922 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->242]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C24078E], Fun: [CInifile::Load()] + [562 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->214]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C24022A], Fun: [CInifile::CInifile()] + [198 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->145]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C1DBD82], Fun: [InitSettings()] + [94 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C1DD7D2], Fun: [WinMain_impl()] + [350 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->397]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C1DD9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66C9CDCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFEB0277BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFEB21ECED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[03.02.23 18:15:06.907] ********************************************************************************

2023-02-03 18:15:34

При запуске через bin64 вылезает такая ошибка
 [error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
как решить?

2023-01-25 20:33:18

your game crash because you playing on a english version
here to fix it
https://youtu.be/ORht1qbxV-s
but some lines will still be in russian

2023-01-10 20:46:52

не запускается на win10... что делать?
сперва писал что не хватает  openAL32.dll. 
скачал. добавил
выдает несовместимость
что делать? заранее благодарю за ответ

2023-01-04 16:23:57

Скриншот ошибки нужен

2023-01-04 16:58:19

открываю xrengine  вылетает ошибка отсуствует openAL32.dll

2022-12-18 20:51:17

OpenAL в поисковик - официальный сайт - скачиваешь два файла - установка

2022-12-19 07:38:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Kirill Osipov, Привет, а что это такое - мистериус зон?
2023-02-09 12:28:51
Доброго времени всем...
2023-02-09 12:09:11
блин, когда уже мистериус зон откроют.
2023-02-09 08:09:50
> Вовка_Опасный, не в коем случае, можете продолжать, мы не против)
2023-02-09 01:30:34
Хочу 28 канистр бензина, мммм...
2023-02-09 00:28:39
Хотя я уже подозреваю, как админ скажет, что он хочет, что бы мы перестали ныть XD
2023-02-08 23:01:00
Хочу уже наконец таки сварог на этом сайте
2023-02-08 23:00:06
посоветуйте сборку красивую
2023-02-08 22:37:37
хочу чебурек)
2023-02-08 21:48:57
хочу чевапчичи
2023-02-08 21:45:43
хочу пелменей
2023-02-08 21:11:35
> g2121 Hack, > _Exzitus_, > Димка Винторез, Здравствуйте и Вы!
2023-02-08 16:22:36
Здрав будьте сталкера!
2023-02-08 15:45:34
Всем доброго времени суток, уважаемые сталкеры!
2023-02-08 14:54:37
Всем сталкерам привет.
2023-02-08 14:29:31
хочу кушать денег нет :(
2023-02-08 12:55:08
> ЯрикВодила, OGSR + Gunslinger
2023-02-08 12:26:56
Подскажите какой-нибуть мод хороший на ЗП или ТЧ
2023-02-08 10:42:37
До 12 числа 😁
2023-02-08 09:03:38
> Serafim12x, Привет. До чего?
2023-02-08 01:11:47
Авторизация