Sigerous Mod

Глобальные модификации

400 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Необходимый патч: 1.0004.
Описание:
- Существенно изменена сюжетная линия 
- Организовано большое количество сцен (по типу как на Свалке, в начале локации, момент с Юриком) 
- Добавил в игру систему разных характеристик оружия, например если вы найдете два автомата АК-74, то увидите что их характеристики урона или меткости - разные... Но к сожалению это не всегда будет видно, поскольку бывают случаи когда одни и те же сталкеры спавнятся по несколько раз, так как например на АТП.. 
- Добавлена ночная симуляция жизни, т.е. ночью будут просыпаться монстры, и нападать на всех, а к утру они будут снова ложится спать, чтобы ночью опять проснутся. 
- Теперь реально сложно выжить в зоне, для того чтобы разжиться деньжатами необходимо искать артефакты, они в игре редко встречаются и очень дорогие. Также сложность выживания состоит в том что все группировки в зоне ведут между собой борьбу за территории, и вас без внимания не оставят! 
- Добавлено более 95 новых артефактов 
- Добавлено более 11 новых видов амуниции (патроны) 
- Добавлены новые модификации на оружие(прицелы, подствольники и т.д) 
- Добавлено более 100 новых бронекостюмов 
- Добавлено 14 новых видов продуктов питания и медикаментов 
- Добавлено 150 видов оружия 
- Добавлено более 60 новых заданий(в том числе и в таск менеджере) 
- Изменена погода 
- Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 120кг). Также если вы оденете, например костюм "Эколога", то минимально и максимально переносимый вес повысится на определенную цифру, в зависимости от самого костюма. 
- Графические изменения: главное меню, вид в игре(ХУД), инвентарь, меню торговли и т.д 
- Активирована возможность повреждения бронекостюмов, во время перестрелок, и как полагается добавил возможность починки бронекостюмов и оружия. 
- Изменены постэффекты от аномалий 
- Разблокировано покачивание прицела 
- Добавлена возможность вступления в различные группировки 
- Можно модернизировать оружие(покупая для него новые детали или за деньги) и бронекостюмы(за деньги) 
- Изменено описание тайников 
- Можно покупать месторасположение тайников 
- По всем локациям разбросаны флеш-носители с секретной информацией, которые можно продавать торговцам. 
- Теперь ранения заживают очень медленно, и для остановки кровотечения необходимо использовать бинты или бумагу
- Добавлено два бронекостюма в которых можно бегать, не уставая. 
- У некоторых персонажей можно покупать(посредством диалога) что-то уникальное, а также каждый уникальный сталкер, будет иметь свой собственный ассортимент продукции. 
- Теперь с помощью ученых, на Янтаре, можно проводить эксперименты над артефактами. 
- В связи с существенным затемнением ночью, на многие бронекостюмы можно устанавливать ПНВ.(На свалке, у Прапора) 
- Теперь в ПДА можно будет узнать практически обо всем... 
- Добавлена система динамических сообщений. 
- В процессе прохождения игры, в пда будет обновляться рубрика "секреты", в которой можно будет узнать точное местонахождение секретных тайников. 
- Теперь после выброса или затмения - будут рождаться новые артефакты, которые каждый раз будут "валятся" в разных местах. 
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. 
- У некоторых ключевых персонажей активировано бессмертие, для того чтобы проходить сюжетные миссии - без проблем с мертвыми целями квестов. 
- Теперь на СТАТИЧЕСКОМ освещении будет видно солнце. 
- Добавлена система контроля за метками на карте. С помощью системы - улучшена работа меток, теперь они будут исчезать когда надо. 
- Добавлены, новые тайники, а также что немаловажно это новый вид секретов - мини-тайники, которые будут выдаваться в награду за выполнение квестов. 
- Полностью обновленная система энциклопедии. 
- Возможность просмотра событий, с помощью - радио "Сталкер". 
- Добавлены ТРИ(3) новые группировки, которые будут активно прогрессировать на территории зоны. 
- Теперь ГГ не будет штурмовать базы противника в одиночку, к нему в процессе прохождения игры, будет приходить подкрепление. Количество солдат, которые будут вам помогать, будет зависеть от вашего ранга и отношения к той или иной группировке. 
- Изменен ХУД, с добавлением новых функции, таких как например: возможность узнать игровое время, не заходя в инвентарь или ПДА, а непосредственно сразу в игре. 
- Собрав все кевларовые пластины для Бармена - можно получить уникальный комбинезон Стрелка. 
- Исправил баги в заданиях Лукаша и Черепа - теперь без проблем можно выполнить задание Лукаша на уничтожение долговцов, и не испортить отношения с группировкой "ДОЛГ" (При этом не нужно стрелять по самим долговцам, ведь "Свобода" сама сможет с ними справится). 
- Теперь за убийство главных персонажей типа "Фраера" или "Кочерги" - будут прибавляться очки возможностей, за которые в главном меню можно будет покупать супер возможности (т.е бессмертие и прочее). 
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят. 
- [И многое другое]..........................................................
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 20:58:05

Скриншоты бы хоть добавили?

2025-08-20 20:37:30

И вообще интересный, или как большинство

2025-03-11 16:44:07

Подскажите, это же короткий мод или нет?

2025-03-11 16:43:20

напишите пожалуйста на какую часть сталкера ставится, а лучше ссылку киньте на что ставить можно )

2024-02-10 13:28:57

Тень Чернобыля 1.0004. На главной странице в самом низу есть ссылки

2024-02-10 14:37:10

а на 1.0006 можно ?

2024-02-10 15:11:36

Честно говоря не знаю. но указан патч 1.0004

2024-02-10 15:55:16

А что делать если после подбора тайника шпиона и подбора документов для сталкера в подвале игра вылетает при сохранении

2023-04-06 18:32:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация