Модификация Нет Путей "Пролог", это короткометражный мод на минут 15-20. Сюжет рассказывает историю ученного по имени "Сергей Чернов". По волей случая оказавшийся в неизвестном месте, под Генераторами из которого Нету Путей. И теперь главному герою, придется найти своего брата "Александра Чернова" который был вместе с ним в той вылазке. Это только начало. Начало страшной истории, в которой вы узнаете судьбу двух братьев.
Возможные проблемы
Мод разрабатывался не через SDK, поэтому скорее всего будет много багов. Например: если вы решили перезагрузить сейвы, то будет раздвоение персонажей, чтобы это избежать советуем играть с одной жизнью. Еще в этом моде нету бессмертия у квестовых персонажей, если они умрут квестов не будет.
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать архив с модом и переместить папку gamedata в корневую директорию игры
3. Скачать и установить патч
4. Скачать и установить патч на бессмертных квестовых нпс
Скриншоты
Скачать через:
913 МБ
Материал обновлен: 2024-12-31 00:02:02
Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв о модификации
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
АХАХАХХАХАХА, Все, автор выбесил меня этим модом и продолжением.
НПС спавнятся в x2 после перезагрузки сохранения.
Сюжетный квест с поиском для ученого не работает.
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
Интересно, сейчас скачаю.
АХАХАХХАХАХА, Все, автор выбесил меня этим модом и продолжением.
НПС спавнятся в x2 после перезагрузки сохранения.
Сюжетный квест с поиском для ученого не работает.
Я потом гляну, что там.
Как хочешь, но не советую
Ты ещё мод Диана не проходил. Вот там попробуй пройди
Диана?
Да, так он и называется.