авторы оригинального мода: zaurus' crew платформа: тень чернобыля v1.0004 автор redux переиздания: сергей64rus дата оригинального мода: 12 апреля 2013 г. дата redux версии мода: 26 января 2019 г.
о сюжете:
летом 2012 года группа поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в зоне группировку апокалипсис. с базы апокалипсиса был вывезен на армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. и вдруг через месяц, в сентябре, центр зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира...
в июне 2013 года профессиональный наемник по имени джей-джей получает контракт на поиск в зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.
предисловие от автора redux версии:
прошло 6 лет с момента выхода модификации упавшая звезда. честь наемника. и до сих пор многие новички знакомятся с этой модификацией в ее первозданном виде, а так же и те кто не раз выполнял задание "принцип домино". я же предлагаю вспомнить/начать эту историю в новом обличае, с новой графикой, замененным оружейным паком и многое другое. встречайте "Сталкер упавшая звезда. честь наёмника r.e.d.u.x.
в данной сборке использовались наработки из модификаций: последний сталкер, эхо чернобыля 2, autumn aurora 2.1
советы от разработчиков модификации:
внимательно читайте диалоги. если зашли в тупик, и непонятно что делать дальше - помните, в баре у вас есть напарник-куратор. поговорите с ним. следите за приходящими смс. просмотреть их можно в "истории" в пда.
спать можно прямо из инвентаря. кнопки +\- выбирают время сна, кнопка "отдохнуть" - укладывает спать.
кнопка инвентаря "радиосканер" будет доступна, когда вы, в прцессе игры, найдете сам прибор. используется несколько раз в сюжете.
в пда можно поставить метку на карту. на верхней панели пда две кнопки - установки и снятия меток. в окне установки: крестик - закрыть окно, т - сменить язык ввода, стрелка - поставить метку.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Стабильный вылет при первом переходе в бар.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'ammo_93x64_sp'
доброго времени суток, во время прохождения возникла проблема: при переходе в бар с дикой территории после выполнения квеста Долг Долговца происходит стабильный вылет с таким вот логом:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'ammo_93x64_sp'
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
Стабильный вылет при первом переходе в бар.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'ammo_93x64_sp'
пустая ссылка, можно рабочую ?
доброго времени суток, во время прохождения возникла проблема: при переходе в бар с дикой территории после выполнения квеста Долг Долговца происходит стабильный вылет с таким вот логом:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'ammo_93x64_sp'
Ранее обсуждалась эта проблема, но на старом сайте... В Бар можно перейти только с ДТ ? Или с другой стороны тоже есть возможность ?
Я попал на Янтарь-буфер, прошел пару квестов, выполнил задания на дт, потом вернулся на буфер, после чего пошел в бар. Переходов других нет
К сожалению, не помню уже, как тогда данная проблема решалась...
а старый сайт полностью удален? вытащить инфу никак? в интернете дельных предложений нет
Материалы удалены, никак не посмотреть. Только в логах если, но это вообще гиблое дело
Понял, буду сам пытаться решить проблему. Сначала переустановлю и переиграю, потом буду другие сборки пробовать
Так и не смогли решить проблему?
Да я просто перешел на последнюю версию, которая OGSR и все норм
как отрубить эту чертову глубину резкости? задрало уже что через один мод персонаж с близорукостью, не отключаемой.