Сталкер VR

Глобальные модификации

76.6 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Настройки игры
Разрешение:
Изменения разрешения в «обычных» игровых настройках меняют разрешение на мониторе, на разрешение в шлеме они не влияют. Единственное, что зависит от этого разрешения, - размер текста.
Если выставить разрешение 2560 × 1440, то текст будет маленький; выставляем 1920 × 1080 - текст становится больше, и так далее.
Изменить разрешение непосредственно в очках можно в настройках VR.
Для этого есть специальный ползунок от 0.50 до 1.50. Ниже под ним написано выбранное и применённое разрешение на глаз. Итоговое разрешение в глазах может немного отличаться от установленного в настройках в зависимости от способа подключения шлема к ПК.
В настройках есть функция автоподбора разрешения. Она оценивает локацию и производительность и выставляет наиболее оптимальный вариант, однако, если вам кажется, что вы можете установить разрешение повыше, - смело меняйте и сами оценивайте ситуацию.

Графика:
Рекомендую сначала выставлять минимальные настройки графики и дальше, смотря на производительность, повышать их до получения желаемого результата. Настройки графики напрямую влияют на доступное вам разрешение глаз. Имеется в виду, что если на высоких настройках графики из-за нехватки мощности компьютера вы не можете выставить высокое разрешение (падает ФПС), вам стоит понизить графику и посмотреть, на каком разрешении теперь вы можете играть с комфортом. Проще говоря: низкое разрешение = высокие настройки графики; высокое разрешение = низкие настройки графики. Разумеется, это не установленные настройки мода, и при мощном ПК можно играть и с высоким разрешением, и с высокими настройками графики. Вы также можете вручную подбирать оптимальное решение, используя расширенные настройки.
В настройках VR есть пункт «Слабый ПК». Он изменяет настройки графики, делая игру играбельной на слабом ПК, но сохраняет приемлемый вид, то есть игра не становится вырвиглазной. Этот пункт также можно использовать для выставления высокого разрешения в шлеме.
В случаях, когда режим слабого ПК не помогает, вы можете сами, используя расширенные настройки, ухудшить графику до достижения стабильного ФПС.

Cоветую вам провести какое-то время в настройках и подобрать оптимальный вариант для комфортной игры!
Настройки VR находятся снизу слева в главном меню!

Коротко про остальные настройки:
Перемещение телепортом: изначально в игре установлено плавное перемещение стиком на левом контроллере. Перемещение телепортом позволяет мгновенно переместиться к выбранной точке в радиусе 10 метров. Режим получился достаточно читерным: он позволяет перемещаться с огромной скоростью и забираться туда, куда изначально не было задумано игрой. Для полного погружения я рекомендую не злоупотреблять этим режимом! В противовес его достоинствам были добавлены ограничения. При весе груза более 50 кг игрок встаёт на месте, в то время как в обычной игре это происходит при 60 кг. Также игрок не способен перемещаться с помощью телепорта в кустах, что ограничивает его скорость.

Старое отображение КПК: изначально в игре включён физический КПК в левой руке, но если вам неудобно им пользоваться, то вы можете включить старое отображение, и тогда КПК появится отдельным слоем перед вами.

Центрировать тело: модель Меченого в игре достаточно широкая, что создаёт ряд проблем. Если во время игры вы слишком далеко отойдёте от центра VR-пространства, перемещение может работать неправильно. С одной стороны вы будете заходить в текстуры, а с противоположной, наоборот, не сможете близко подойти к стене.
Попытки исправить этот недостаток создавали более серьёзные проблемы, поэтому было принято решение оставить такую систему. Если вы столкнулись с этим, нажмите кнопку «Центрировать тело» - центр тела персонажа переместится к текущему положению шлема.
Управление
Работа с модами
Сталкер VR может работать с некоторыми сторонними модификациями для Тени Чернобыля, в том числе рассчитанными на OGSR. Совместимость зависит от требований конкретного мода к движку, скриптам и ресурсам.

Совместимость со сторонними модами не гарантируется. Порядок установки и выбор замены файлов зависят от конкретной модификации. Запускать игру нужно все так же через Start_STALKERVR.exe. Если игра запускается, это ещё не подтверждает полную совместимость.

Универсального порядка установки нет: замена файлов или отказ от неё могут привести к отсутствующим предметам, неработающим механикам и вылетам.

Новые механики сторонних модов могут работать не полностью, а ручная VR-перезарядка для добавленного оружия не гарантируется. Для неподдерживаемого оружия может использоваться обычная перезарядка.

Говоря прямо: некоторые модификации работают, но полноценной поддержки всех модов ожидать не стоит. Во время тестов я смог поиграть в несколько модификаций без долгих «танцев с бубном», было достаточно просто поставить мод поверх Сталкер VR, но это не означает, что таким образом можно поставить любой мод.
Описание:
Сталкер VR — модификация для Сталкер Тень Чернобыля версии 1.0006, созданная на базе OGSR Engine. Она переносит игру в виртуальную реальность, сохраняя её историю, атмосферу и свободу исследования. Осматривайтесь движениями головы, выглядывайте из-за укрытий и взаимодействуйте с миром собственными руками.

Вы вновь становитесь Меченым - сталкером, потерявшим память и пытающимся разобраться в своём прошлом. Впереди знакомые поселения, заброшенные комплексы, опасные лаборатории и путь к центру Зоны. Но теперь даже выход из бункера Сидоровича ощущается иначе.
Читать далее

Оружие в ваших руках
Оружие следует за движениями контроллеров. Цельтесь через мушку и целик или оптический прицел, держите пистолет одной рукой и поддерживайте автомат второй, корректируя направление и уменьшая отдачу. Чтобы воспользоваться биноклем, поднесите его к глазам.

Перезарядка выполняется вручную: сбросьте магазин, достаньте новый из поясной сумки, вставьте его в оружие и передёрните затвор. Дробовики заряжаются отдельными патронами, двустволки требуют закрыть стволы, а для гранатомётов предусмотрены собственные действия перезарядки.

Взаимодействие с Зоной
Берите предметы руками, рассматривайте, перекладывайте и бросайте. Сила и направление броска зависят от вашего движения. Находки вне досягаемости можно притянуть: наведите луч и удерживайте кнопку захвата. Если отпустить её раньше времени, предмет упадёт.

Руки упираются в препятствия и взаимодействуют с физическими объектами. Можно двигать ящики и бочки, перетаскивать тела людей и мутантов, открывать дверцы шкафов и выдвигать ящики. Запертые объекты сохраняют обычные игровые условия открытия.

Нажимайте кнопки пальцем, захватывайте рукоятки рычагов и тяните их. Коды вводятся непосредственно на клавиатуре замка, а набранная комбинация отображается над ней. Рядом находятся кнопки ввода и сброса.

Болты и гранаты размещены возле левой кисти. Возьмите болт правой рукой и бросьте его, проверяя путь на аномалии. Перед броском гранаты нужно другой рукой выдернуть чеку.

Снаряжение под рукой
Пистолет и нож размещаются в кобуре и ножнах на поясе. Длинноствольное оружие хранится в отдельном слоте, доступном со стороны груди и спины. Снаряжение можно доставать и возвращать физическим движением. Отпущенное вне слота огнестрельное оружие падает на землю, а нож и бинокль возвращаются на пояс.

Чтобы убрать находку в инвентарь, поднесите её к области хранения на груди и отпустите. Предметы можно доставать обратно в руки. Для использования еды или медикаментов выберите предмет двойным нажатием в инвентаре и поднесите ко рту. Для расходников подготовлены положения предметов и пальцев в обеих руках.

Фонарик закреплён на голове и следует за направлением взгляда. Для включения поднесите руку ко лбу и нажмите кнопку захвата. Если костюм оснащён ПНВ, повторное нажатие переключит фонарик на ночное видение, а следующее выключит его.

КПК в игровом мире
КПК можно держать в левой руке, продолжая ходить, поворачиваться и стрелять правой. Экран закреплён на корпусе и находится в игровом пространстве: руки, оружие и окружающие предметы могут закрывать его.

Когда правая рука свободна, экраном можно управлять лазерной указкой. При удержании оружия управление КПК отключается. В настройках сохранена возможность вернуть прежнее отображение большим окном.

Интерфейс для виртуальной реальности
Здоровье, выносливость, радиация и значки состояний расположены возле правой кисти. Сообщения и таймеры появляются возле левой руки. Предупреждения об опасности, уведомления о сохранении и обучающие надписи адаптированы для просмотра в шлеме.

Инвентарь, торговля и диалоги управляются указкой от руки и нажатием курка. Виртуальная клавиатура позволяет вводить названия сохранений, не снимая шлем. Игровой луч можно скрыть отдельной настройкой — в меню, инвентаре, диалогах и КПК указка останется видимой.

Начальные подсказки знакомят с взаимодействием, использованием предметов и перезарядкой. Они появляются по мере первых действий игрока.

Движение и настройки
Выбирайте плавное перемещение стиком или телепортацию. По лестницам можно подниматься руками, перехватываясь за перекладины. Одно нажатие левого стика во время ходьбы включает бег, а удержание стоя на месте открывает меню паузы.

В настройках доступны регулировка роста, центрирование тела, отображение оружейного прицела и режим слабого ПК. Разрешение рендеринга показывается в пикселях на каждый глаз, включая результат автоматического подбора. Иллюстрированные схемы помогают разобраться с кнопками и жестами.

Для монитора и записи предусмотрено изображение с правильными пропорциями и выровненным горизонтом, без дополнительной отрисовки всей сцены.

Поддержка VR
Мод использует OpenXR и поддерживает запуск через Meta Quest Link и SteamVR. Основная разработка и проверка проводились на Meta Quest 3S. Качество изображения и производительность зависят от компьютера, выбранных настроек и способа подключения шлема.
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать и распаковать архив модификации в папку игры с заменой файлов
3. Подключить VR шлем и запустить используемую VR среду
4. Запустить Start_STALKERVR.exe из папки игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-11-01 17:35:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Zakhar Mezbukhovsky, чушь не неси друг, человек как в игре не умирает за час бухича, и да цероз и т.д за час как в игре , в реале не бывает, если ты другое имеешь ввиду то получается меченый больной с церозом и т.д, и по этому он подыхает от бухла за несколько минут игрового времени в игре от бухича
2026-11-01 17:47:21
> Андрей Frost, Ну вы загнули мальца) . Тут сжато все , а в жизни ещё как дохнут от цейроза печени и по списку от неготивных сбоях организма от преизбытка синьки . Вы же в игре не реальный год ходите как в жизни . От сюда считаю одекватно ,что от бухла житуха просидает .
2026-11-01 17:26:23
> Андрей Frost, ага уже скачал и прошёл ,спасибо👌😉👍
2026-11-01 06:10:19
> Андрей Frost, забавно, что в том же псевдо-реалистичном Таркове, алкогольного опьянения нет вообще. Сколько душа требует, столько и пей! Х)
2026-10-31 16:17:06
> Oleg Kudryavtsev, без правки вряд ли получится, так как авторы ОП внедрили систему типо бухаешь много значит дохнешь, типо псевдо реализм, ну в жизни ни кто не дохнет от выпитого, так что лучше с правкой играть)
2026-10-31 14:57:05
> Андрей Frost, спасибо,а без правки так и будет cдыхать💩💩..
2026-10-31 06:29:30
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
Авторизация