Оценка:4

Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
дата выпуска: 26.04.2021
дата обновления: 07.10.2021(финальная версия)
жанр: action /shooter / 3d / 1st person

разработчики модификации: jek@n, charsi
тип издания: модификация
автор адаптации: i am dead
название модификации: золотой шар: завершение - ogsr engine
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Автор о новой версии
Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект.

Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками).

Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ).

Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов.

При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
Список изменений в OGSR версии
Оружейная составляющая:
STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )

Геймплей:
Смена рук при смене костюма
Анимации для напитков, еды и медикаментов, анимации для вкл\откл фонарика и ПНВ, анимация протирания шлема от капель дождя ( по умолчанию клавиша B, можно изменить в настройках управления)
Система достижений из SFZ Project
Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
Для того чтобы узнать у куклы информацию о каком то конкретном нпс нужно нажать клавишу C (в оригинале клавиша TAB)
Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов

Интерфейс:
Худ OGSE полностью перерисованный и доработанный
Инвентарь OGSE с моими изменениями
При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание
Индикаторы состояния ГГ и его снаряжения в стиле ЗП
Диалоги SFZ Project с мелкими доработками

Графика:
Все что дарует нам OGSR Engine ( кому интересны все графические нововведения то можете почитать эту статью )
Мрачные текстуры добытые мной на протяжении всего времени как я начал интересоваться вселенной сталкер
Стандартный OGSR шейдер намокания поверхностей был заменен на вариант из OpenXray (OGSR шейдер работал как то криво или вовсе не работал)
Погода Vivid Weather Final

Инструкция по установке:
1. Не нужно устанавливать мод на какой либо мод или оригинальную игру, оригинальная игра уже встроена.
2. Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно Скачать здесь.
3. Извлечь содержимое архива с игрой.
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:51:19

Почему инвентарь да и принципе ящики не открываются

2026-02-06 23:20:40

А разрабам вообще насрать на свое " Творенее" Столько багов, это капец. Я в игру зайти не могу-вылетает моментально. Пк мощный

2025-08-18 18:36:15

ты про авторов переноса на ОГСР, или про разработчика Золотого Шара?

2025-08-19 09:52:24

Куча ошибок в моде, я про визуальные. Наделали что с ценами они кривые это раз , два с наведением на предметы проблемы нож приходится брать так же свойства артефактов какие то странные рада+0 зеленая (ПЛЮС СКОЛЬКО БЛ?!) и так же с другими артами которые по 0 и ничего не дают. Многое сделали красиво и многое испортили почините это пожалуйста мод легендарный

2024-10-11 22:34:10

Добрый день! Подскажите мод полностью проходимый до финала?

2024-08-08 09:59:47

скачал, по инструкции просто архив распаковал, пишет что нет OpenAL32.dll, что делать?

2024-07-03 20:27:21

Установить OpenAL

2024-07-03 20:55:17

Установить OpenAL надо. В описании ссылка есть на архив с ПО.

2024-07-03 21:01:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Здравия, подскажите что можно примерно убавить в графике чтобы фпс побольше было в * STCoP Weapon Pack 3.7 + G.S.W.R. Repack от SEREGA-LUS *
2026-03-01 18:44:27
Как убить огненные аномалии в оп 2.2 в лабе х10?
2026-03-01 16:50:29
Люди помогите. В общем запускает в аномали, вроде проблем нету, но при отгрузке на сохранение тупо не грузит ничего, т.е. появляется экран загрузки и как бы все не появляется надпись "нажмите на любую клавишу" или как там ну и как бы при нажатии на что либо ничего не происходит. Если было у кого помогите пжлст ибо сборка (by TeamLite) понравилась очень даже.
2026-03-01 14:26:39
> koend3, качайте то что есть, или идите в другое место, с такими "просьбами" вам вряд ли что то светит))д
2026-03-01 13:40:21
Когда уже эти дэбилы сделают что то под торрент
2026-03-01 13:22:23
Народ! А как включить перекрестие? Показать прицел включен. В USER hu_crosshair on. Расстояние до цели показывает а перекрестие нема! В Radiophobia 3 Repack от SEREGA-LUS
2026-03-01 12:48:42
выбрать - в контексте "собрать" 30 артов (дневной лимит) .
2026-03-01 11:41:57
> Alehandro, а как он мог его выбрать?
2026-03-01 11:40:17
> Maxim Voronov, если выбрал лимит в 30 артов, то больше не найдёшь. Пей энергетик тогда.
2026-03-01 10:03:30
> Dttgg, Книга Мёртвых. Это единственная доделанная сборка, с сюжетом.
2026-02-28 18:20:28
здравствуйте сталкеры посоветуйте сборку на дед эйр
2026-02-28 17:37:21
> Maxim Voronov, нет, там артов много, они не кончаются
2026-02-28 17:04:43
Все добро утро
2026-02-28 15:45:05
может ли это быть из за дневного остатка артов =0?
2026-02-28 14:58:34
странно , спустя 80 страниц "Статьи" ни одного артефакта 💣
2026-02-28 14:51:41
понял принял , спасибо
2026-02-28 13:29:02
> Maxim Voronov, не ограничены
2026-02-28 13:27:59
Раньше на сайте был счетчик оставшихся артефактов после выброса. Теперь только таймер до выброса . арты ограничены количеством?
2026-02-28 13:10:46
А я все прошел, такие дела.
2026-02-28 10:32:45
А то что-то выпустило и кучу модов и вот затишье.
2026-02-28 10:32:17
Авторизация