Оружейная составляющая:
STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )
Геймплей:
Смена рук при смене костюма
Анимации для напитков, еды и медикаментов, анимации для вкл\откл фонарика и ПНВ, анимация протирания шлема от капель дождя ( по умолчанию клавиша B, можно изменить в настройках управления)
Система достижений из SFZ Project
Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
Для того чтобы узнать у куклы информацию о каком то конкретном нпс нужно нажать клавишу C (в оригинале клавиша TAB)
Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов
Интерфейс:
Худ OGSE полностью перерисованный и доработанный
Инвентарь OGSE с моими изменениями
При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание
Индикаторы состояния ГГ и его снаряжения в стиле ЗП
Диалоги SFZ Project с мелкими доработками
Графика:
Все что дарует нам OGSR Engine ( кому интересны все графические нововведения то можете почитать
эту статью )
Мрачные текстуры добытые мной на протяжении всего времени как я начал интересоваться вселенной сталкер
Стандартный OGSR шейдер намокания поверхностей был заменен на вариант из OpenXray (OGSR шейдер работал как то криво или вовсе не работал)
Погода Vivid Weather Final
а значки хп,брони,пси,ради это в репаке такие значки или можно в не репаке зделать такие значки
До конца можно пройти?
До тёмной долины (включительно)
Они писали
И ещё. в начале, когда военный заходит в домик, (когда ГГ прикидывается что ему стало плохо), тело не помещалось в щель между плечом военного и стенкой. :D
Запорол каким-то образом скрипты. На Окрайне забрал ключ у памятника Ленина, а он сейф на крыше открывать не хочет. Что делать, подскажите
Будет ли на этой работать английский перевод предыдущей версии?