Альтернативный движок для Теней Чернобыля От команды ОГСЕ

Тени Чернобыля - Мини Модификации

848 Кб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

данная версия движка была представлена командой огсе, дабы дать оптимизировать игру, а так же дать игрокам настраивать большинство графических параметров

необходимый патч: 1.0006

список изменений:
- саншафты (команда r2_sun_shafts off/low/medium/high)
- мягкая вода (команда r2_soft_water on/off)
- мягкие партиклы (команда r2_soft_particles on/off)
установка: закинуть содержимое в папку с установленным тч (6 патч)
настройка: смотрите ogse_config.h

нюансы:
- мягкая вода работает и без бинарников
- экзешник нужен для пыли в саншафтах и правки вылета перегрузки видеобуфера. он основан на выложенным в свое время официальном экзешнике для 6го патча без защиты (отсутвие starforce).
- рендер-библиотека обеспечивает работу консольных команд, пыли в саншафтах и мягких партиклов.
так же включают в себя:
- регулировка дальности отрисовки травы через консоль (r__detail_radius [49, 501])
- расширенная регулировка плотности травы (r__detail_density [0.02, 0.6])
- расширенная регулировка четкости текстур (r1_tf_mipbias/r2_tf_mipbias [-3.0, 3.0], только r1/r2)
- расширенная регулировка расстояния переключения на лоды (r__geometry_lod [0.1, 3.0])
- восстановлены тени от травы (r2_sun_details, r2)
- восстановлены блудмарки (r2_bloodmarks, r1/r2)
- правильные тени от солнца (r2)
- увеличенный видеобуфер (фикс ошибки "(bytes_need<=msize) && vl_count" на r2, связанной с перегрузками видеобуфера*)

* то есть теперь можно на полной динамике загрузить ресурсоёмкую карту типа болота из чн, поставить видимость в 4 километра и взрывать вокруг дымовые гранаты с чновскими партиклами дыма (тоже жутко ресурсоёмкие)

использование: где и как угодно.

вот ярлык запуска для варианта № 1
"c:\......\сталкер\bin\xr_3da.exe" -nointro -noprefetch -r2_sun_shafts high -r2_soft_water on -r2_soft_particles on
======================
все файлы движка и папку с шейдерами необходимо накатывать в самый последний момент. уже на полностью работоспособную сборку, с установленными примочками, худами и всякими остальными плюшками. чтобы эта сборка уже работала.
при использовании данных вариантов движка и при наличии у вас нормальной машины, можете забыть о переходе на статику навсегда. даже в лесу и на болотах.

Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-22 02:09:43

А какие ещё хорошие движки для Тч существуют, чтобы не было вылетов по памяти и например были равноценные слоты под оружие? https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_mini_modifikacii/alternativnyj_dvizhok_dlja_tenej_chernobylja_ot_makrona_macron_96_a/137-1-0-2592

2021-06-07 23:25:17

Равноценные слоты - это не движок. Нельзя просто так накатывать от балды движки, не факт, что они будут работать с модом

2021-06-08 11:55:07

а разве в НР 2016 на огср движке не с помощью нового движка сделали 3 слота под оружие?
Один пистолетный и 2 равноценных.

2021-06-08 13:05:36

Дополнительный слот и равноценные слоты - это разные вещи. Как сделаны доп. слоты в солянке я не знаю 

2021-06-08 13:53:46

а равноценные слоты?

2021-06-08 15:02:32

Равноценные слоты - это не движок, я же выше писал об этом

2021-06-08 15:06:57

да я видел, что это не движок, а что тогда, скрипты чтоль?

2021-06-08 15:39:30

Это вам нужно читать документацию по Сталкеру соответствующую 

2021-06-08 15:56:44
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация