Гниение трупов v.2

Тени Чернобыля - Мини Модификации

2 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
О проекте:
Новая версия данного мода включает в себя много интересного, а также исправление многих ошибок и недочетов, поэтому скрипт был написан с нуля.
*В отличии от первой версии все мертвые неписи и гнилые трупы имеют собственный таймер гниения, поэтому каждый гниющий непись вылёживает свое нужное время. Также время таймеров сохраняется и загружается в сохранениях, и при переходе трупов в оффлайн таймеры продолжают работать. А раньше каждые двадцать минут игры гнили все мертвые неписи вне зависимости от времени смерти (10 минут прошло или 5 – разницы не было). Летающие мухи возле трупа и порча продуктов были отключены из-за ненадобности.
*Теперь каждая загрузка локации/сэйва очищает локацию от костей скелетов, но тазовая кость останется, потому что имеет другую секцию.
*Если на локации есть заспавненный труп, но игрок еще не заходил на эту локацию, то он будет “ждать” игрока. И когда он зайдет на нее, тогда включится таймер гниения.
*Если ГГ подойдет к гнилому трупу, он начинает кашлять и дезориентироваться из-за трупного запаха. Если на ГГ одет костюм с вентиляцией, то такого происходить не будет.
*При сгнивании непися в пределах локации вещи выпадут из него.
*В файле misc/sk_trups.ltx в секции [tr_settings] вынесены некоторые настройки мода, чтобы настроить мод под ваш вкус.
first_time – настройка времени гниения Мертвые непись ->Гнилой труп (“мясо”) в реальных минутах (по умолчанию - 30)
second_time – настройка времени гниения Гнилой труп -> Скелет в реальных минутах (по умолчанию - 25)
story_ids - запрет гниения неписей, имеющих story_id (например, Волк, Петруха, бандиты, грабящие новичка на Свалке и сам новичок). Имеют параметр 1 или 0 (вкл/выкл), по умолчанию 1.
probability – вероятность предмета выпасть из непися. Указываются проценты. По умолчанию 100, т.е. предметы выпадут все.
*Теперь все мертвые неписи, при обыске которых ГГ что-то получал (инфопоршень или задание) никогда не будут гнить (например, Призрак, Васильев или новичок-проводник возле туннеля на Кордоне).
*В скрипт sk_trups.script добавлена таблица unik = {}, содержащая character_id некоторых уникальных неписей, которые не должны гнить. Модмейкеры могут туда добавлять своих неписей. Для примера добавлен Волк ("esc_wolf")
*Заменены модели две модели гнилых тел на новые.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:56:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Серый Кардинал, ghbdtn
2026-01-29 15:39:40
Все ПРИВЕТ!!!!😀
2026-01-29 14:20:17
Хорошо,спасибо большое
2026-01-29 07:57:08
> Артем Танков, обратитесь в оф сервер гаммы
2026-01-28 18:48:29
не подскажите?Где найти видео инструкцию по установке гаммы на данном сайте?
2026-01-28 12:40:16
Всем здравствуйте!
2026-01-28 12:38:26
> Konstantin Shtyagin, Град Обречённый 2.9.2. Улучшенная графика, огромный оружейный пак, настройка всего что хочешь.
2026-01-28 08:50:42
всем привет
2026-01-28 00:06:41
подскажите мод с фриплеем и выбором группировки, только не гамму)
2026-01-27 17:27:22
Фарту братьям сталкерам
2026-01-27 17:26:36
ku
2026-01-27 13:08:22
Сталкерам Привет!!!!
2026-01-27 11:32:29
Здравствуйте молодые люди
2026-01-26 23:32:22
> Melok81, Здравствуй ))д
2026-01-26 17:51:47
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-26 17:51:25
Сталкерам ПРИВЕТ!!!
2026-01-26 12:46:35
> executev, Возвращение Шрама 2
2026-01-26 09:43:32
> Serafim12x, услышал
2026-01-25 21:26:54
> CALLIA_XOJIOD, оп2 огср норм тема, легче Чем оп2. 2
2026-01-25 17:35:58
Всем добрый вечер!
2026-01-25 17:21:49
Авторизация