Гниение трупов v.2

Тени Чернобыля - Мини Модификации

2 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
О проекте:
Новая версия данного мода включает в себя много интересного, а также исправление многих ошибок и недочетов, поэтому скрипт был написан с нуля.
*В отличии от первой версии все мертвые неписи и гнилые трупы имеют собственный таймер гниения, поэтому каждый гниющий непись вылёживает свое нужное время. Также время таймеров сохраняется и загружается в сохранениях, и при переходе трупов в оффлайн таймеры продолжают работать. А раньше каждые двадцать минут игры гнили все мертвые неписи вне зависимости от времени смерти (10 минут прошло или 5 – разницы не было). Летающие мухи возле трупа и порча продуктов были отключены из-за ненадобности.
*Теперь каждая загрузка локации/сэйва очищает локацию от костей скелетов, но тазовая кость останется, потому что имеет другую секцию.
*Если на локации есть заспавненный труп, но игрок еще не заходил на эту локацию, то он будет “ждать” игрока. И когда он зайдет на нее, тогда включится таймер гниения.
*Если ГГ подойдет к гнилому трупу, он начинает кашлять и дезориентироваться из-за трупного запаха. Если на ГГ одет костюм с вентиляцией, то такого происходить не будет.
*При сгнивании непися в пределах локации вещи выпадут из него.
*В файле misc/sk_trups.ltx в секции [tr_settings] вынесены некоторые настройки мода, чтобы настроить мод под ваш вкус.
first_time – настройка времени гниения Мертвые непись ->Гнилой труп (“мясо”) в реальных минутах (по умолчанию - 30)
second_time – настройка времени гниения Гнилой труп -> Скелет в реальных минутах (по умолчанию - 25)
story_ids - запрет гниения неписей, имеющих story_id (например, Волк, Петруха, бандиты, грабящие новичка на Свалке и сам новичок). Имеют параметр 1 или 0 (вкл/выкл), по умолчанию 1.
probability – вероятность предмета выпасть из непися. Указываются проценты. По умолчанию 100, т.е. предметы выпадут все.
*Теперь все мертвые неписи, при обыске которых ГГ что-то получал (инфопоршень или задание) никогда не будут гнить (например, Призрак, Васильев или новичок-проводник возле туннеля на Кордоне).
*В скрипт sk_trups.script добавлена таблица unik = {}, содержащая character_id некоторых уникальных неписей, которые не должны гнить. Модмейкеры могут туда добавлять своих неписей. Для примера добавлен Волк ("esc_wolf")
*Заменены модели две модели гнилых тел на новые.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:56:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Народ выручайте встаньте кто то на раздачу Call of Chernobyl Back to The Roots
2026-04-01 13:53:16
Ребят, станьте по братски кто-то на раздачу Упавшая Звезда Честь Наемника х64(OGSR), а то через гугл диск какая-то шляпа
2026-04-01 12:52:28
Ребят, станьте по братски на раздачу Упавшей Звезды х64 (OGSR).
2026-03-31 21:37:42
ку
2026-03-31 18:52:39
Всем хай
2026-03-31 14:57:24
Вот лаунчер НС2026 иногда обновляется,а можно где-то почитать что добавили и изменили в игре?
2026-03-30 16:24:55
От души благодарю тех кто стал на раздачу Апокалипсиса
2026-03-30 16:11:16
Ребят, по братски станьте кто-то на раздачу Трилогии Апокалипсис Редукс, третьи сутки скачать не могу
2026-03-30 13:51:44
друзья подскажите как зайти в дтр если вылетает
2026-03-30 11:40:31
Братцы поставьте на раздачу Misery + Gunslinger Repack от SEREGA-LUS от Ёлки-Палки
2026-03-29 21:43:07
Братцы поставьте на раздачу A.R.E.A от холодильника
2026-03-29 21:41:39
ребят подскажите пожалуйста как запустить нс2026 лаунчер обновляется целый день
2026-03-29 15:46:38
обновилось и все заработало
2026-03-29 09:58:39
> Ivan Pelikhov, нашел ответ?
2026-03-29 01:30:34
> Ivan Pelikhov, ну как?
2026-03-29 01:30:28
> _Cristal_Shadow_, я регаюсь в дс, может там знают
2026-03-29 01:04:14
> Ivan Pelikhov, щас вскаврыну глубины интернета,найдем в четь беда
2026-03-29 01:03:46
> Ivan Pelikhov, да и я пока что без понятия как у вас это лечить)
2026-03-29 01:03:23
> Ivan Pelikhov, она не лучше ответит
2026-03-29 01:03:10
> _Cristal_Shadow_, ответил как нейронка в яндексе)
2026-03-29 00:59:44
Авторизация